
Pencipta Atomfall telah melancarkan treler permainan yang dilanjutkan, memberikan pandangan yang komprehensif ke dalam dunia yang mendalam dan ciri -ciri terasnya. Video ini mempamerkan tetapan retro-futuristik unik permainan, yang ditetapkan di zon kuarantin di utara England berikutan bencana loji kuasa nuklear pada tahun 1962.
Sebagai pemain, anda akan meneroka landskap khianat ini, mengungkap rahsia tersembunyi melalui penyiasatan dan perbualan dengan pelbagai NPC berwarna -warni. Protagonis sengaja direka tanpa identiti yang telah ditetapkan, memupuk rasa rendaman yang lebih mendalam dan membolehkan interaksi yang diperibadikan. Tidak seperti permainan yang didorong oleh Quest yang biasa, Atomfall mengutamakan penerokaan dan penemuan, meningkatkan keaslian pengalaman pemain.
Peniaga adalah penting untuk bertahan hidup dalam permainan, memudahkan pertukaran berasaskan barter sumber penting, kerana mata wang tidak mempunyai nilai dalam zon terpencil ini. Surviving memerlukan perhimpunan sumber yang teliti, dengan ancaman berterusan dari kumpulan, kultus, mutan, dan jentera berbahaya yang bertaburan di seluruh alam sekitar. Menguruskan inventori anda menjadi penting, kerana ruang terhad memaksa anda membuat pilihan yang sukar mengenai peralatan mana yang hendak dibawa. Kehadiran perangkap dan lombong terus mencabar kemahiran navigasi anda.
Secara visual, Atomfall mencerminkan gaya tandatangan pemberontakan, dengan grafik atmosfera namun tidak revolusioner. Perwakilan dunia terbuka pasca bencana England adalah suram dan teliti terperinci. Keterbatasan inventori permainan menambah lapisan kerumitan, mendorong pemain untuk menyusun strategi tentang item yang hendak disimpan. Peningkatan gear, terutamanya untuk senjata huru -hara, tersedia dan membuktikan penting apabila menghadapi ahli, penyamun, dan mutan.
Tandakan kalendar anda -Atomfall ditetapkan untuk dilancarkan pada 27 Mac untuk PC, PlayStation, dan Xbox, dengan manfaat tambahan dari Hari Satu Ketersediaan pada Game Pass.