
Atomfall'un yaratıcıları, oyunun sürükleyici dünyasına ve temel özelliklerine kapsamlı bir bakış sunan genişletilmiş bir oyun fragmanını tanıttı. Video, 1962'de bir nükleer enerji santrali felaketinin ardından kuzey İngiltere'deki bir karantina bölgesinde yer alan oyunun benzersiz retro-futuristik ortamını sergiliyor.
Oyuncular olarak, bu hain manzarayı keşfedecek ve çeşitli renkli NPC'lerle ilgili soruşturmalar ve konuşmalar yaparak gizli sırları ortaya çıkaracaksınız. Kahraman, önceden tanımlanmış bir kimlik olmadan kasıtlı olarak tasarlanmıştır, daha derin bir daldırma duygusu geliştirir ve kişiselleştirilmiş etkileşimlere izin verir. Tipik görev güdümlü oyunların aksine, Atomfall keşif ve keşif öncelik verir ve oyuncunun deneyiminin gerçekliğini artırır.
Tüccarlar oyun içinde hayatta kalmak için çok önemlidir ve bu izole bölgede para biriminin değeri olmadığından, hayati kaynakların takas tabanlı değişimlerini kolaylaştırır. Hayatta kalmak, çeteler, kültistler, mutantlar ve çevre boyunca dağılmış tehlikeli makinelerden sürekli tehditlerle titiz kaynak toplanması gerektirir. Sınırlı alan sizi hangi ekipmanın taşıyacağı konusunda zor seçimler yapmaya zorladığı için envanterinizi yönetmek çok önemli hale gelir. Tuzakların ve madenlerin varlığı navigasyon becerilerinize daha da meydan okuyor.
Görsel olarak, Atomfall, atmosferik ancak devrimci grafikler olmayan isyan tarzını yansıtır. Afet sonrası İngiltere'nin açık dünya temsili hem korkunç hem de titizlikle ayrıntılıdır. Oyunun envanter sınırlamaları, oyuncuları hangi öğeleri saklayacağınız konusunda stratejikleştirmeye zorlayarak bir karmaşıklık katmanı ekler. Dişli yükseltmeleri, özellikle yakın dövüş silahları için mevcuttur ve mezhep üyeleri, haydutlar ve mutantlarla karşı karşıya kalırken gereklidir.
Takvimlerinizi işaretleyin - Atomfall, PC, PlayStation ve Xbox için 27 Mart'ta piyasaya sürülecek ve Game Pass'ta birinci gün müsaitliği ek.