
Twórcy Atomfall zaprezentowali rozszerzony zwiastun rozgrywki, zapewniając kompleksowe spojrzenie na wciągający świat gry i jej podstawowe cechy. Film pokazuje unikalne ustawienie retro-futurystyczne gry, osadzone w strefie kwarantanny w północnej Anglii po katastrofie elektrowni jądrowej w 1962 roku.
Jako gracze odkryjesz ten zdradliwy krajobraz, odkrywając ukryte sekrety poprzez angażujące badania i rozmowy z różnymi kolorowymi NPC. Bohater jest celowo zaprojektowany bez predefiniowanej tożsamości, wspierając głębsze poczucie zanurzenia i umożliwiając spersonalizowane interakcje. W przeciwieństwie do typowych gier opartych na misjach, Atomfall priorytetowo traktuje eksplorację i odkrycie, zwiększając autentyczność doświadczenia gracza.
Handlowcy mają kluczowe znaczenie dla przetrwania w grze, ułatwiając wymianę zasobów ważnych opartych na wymianie, ponieważ waluta nie ma wartości w tej izolowanej strefie. Przetrwanie wymaga drobiazgowego gromadzenia zasobów, z ciągłymi zagrożeniami ze strony gangów, kultystów, mutantów i niebezpiecznych maszyn rozproszonych po całym środowisku. Zarządzanie zapasem staje się kluczowe, ponieważ ograniczona przestrzeń zmusza Cię do dokonywania trudnych wyborów, który sprzęt do noszenia. Obecność pułapek i kopalń dodatkowo kwestionuje twoje umiejętności nawigacyjne.
Wizualnie Atomfall odzwierciedla charakterystyczny styl buntu, z atmosferyczną, ale nie rewolucyjną grafiką. Reprezentacja otwartego świata po katastrofie Anglii jest zarówno ponura, jak i skrupulatnie szczegółowa. Ograniczenia zapasów gry dodają warstwę złożoności, zmuszając graczy do strategii, które przedmioty należy zachować. Ulepszenia biegów, szczególnie w przypadku broni w zwarciu, są dostępne i okazują się niezbędne w obliczu członków sekty, bandytów i mutantów.
Zaznacz swoje kalendarze - Atomfall ma zostać uruchomiony 27 marca na PC, PlayStation i Xbox, z dodatkową korzyścią z dostępności Day One w Game Pass.