Temui diskaun terbaik hari ini untuk Khamis, 13 Mac. Yang menonjol termasuk bundel PlayStation 5 Slim baharu dengan Astro Bot, PlayStation Portal, pengawal PS5 DualSense, bar bunyi Bose yang mendapat
Pengarang: SophiaMembaca:0
Masa depan francais RPG ikonik Bioware, Age Dragon dan Mass Effect, diselubungi ketidakpastian berikutan pelepasan Dragon Age: The Veilguard. Dilancarkan pada 31 Oktober, 2024, VeilGuard dijangka menegaskan semula kehebatan Bioware dalam membuat RPG. Walau bagaimanapun, ia menerima penarafan purata yang suram sebanyak 3 daripada 10 daripada 7,000 pemain di Metacritic, dan jualannya jatuh pendek pada hanya 1.5 juta salinan -jauh dari apa yang telah diproyeksikan oleh seni elektronik.
Perkembangan Dragon Age 4, kemudian dinamakan semula sebagai Veilguard, penuh dengan cabaran. Pada mulanya dirancang untuk pelepasan 2019-2020, projek itu menghadapi banyak kelewatan dan peralihan ke arah. Cita -cita Bioware untuk mencipta trilogi yang serupa dengan Scrolls Elder terganggu apabila sumber -sumber dialihkan ke projek -projek lain seperti Mass Effect: Andromeda dan Anthem. Permainan ini menjalani pivot yang signifikan dari model perkhidmatan langsung kepada pengalaman pemain tunggal selepas kegagalan Anthem, yang membawa kepada kelewatan dan perubahan struktur pasukan.
Pelancaran Veilguard telah dipenuhi dengan pujian kritis tetapi gagal menangkap hati pemain, mengakibatkan penstrukturan semula utama di Bioware. Pemergian utama termasuk penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, pengarah permainan Corinne Bouche, dan tokoh -tokoh penting lain yang telah membentuk warisan naratif studio. Tenaga kerja berkurang dari 200 hingga kurang daripada 100 pekerja, dengan beberapa ditugaskan semula ke projek EA yang lain dan pasukan teras terus bekerja pada kesan massa yang akan datang.
Percubaan Veilguard untuk mencontohi mekanik yang berjaya dalam kesan massa, seperti hubungan pendamping yang mendalam dan pilihan pemain yang memberi kesan, akhirnya jatuh pendek. Walaupun terdapat beberapa kejayaan, permainan ini tidak mempunyai kedalaman dan kerumitan yang diharapkan oleh peminat dari gelaran Dragon Age, terutamanya dalam sistem dialog dan cawangan naratifnya.
Dengan prestasi yang kurang baik, soalan mengenai masa depan Dragon Age berlarutan. Fokus EA nampaknya beralih ke arah usaha yang lebih menguntungkan, tanpa menyebut Dragon Age dalam laporan kewangan baru -baru ini. Bekas kakitangan BioWare menyatakan minat untuk meneroka kawasan baru alam semesta Dragon Age, tetapi pemergian mereka meragui rancangan ini. Walaupun siri ini mungkin tidak mati, kebangkitannya boleh mengambil masa bertahun -tahun dan mungkin format baru.
Beralih kepada Mass Effect, ansuran seterusnya, secara bertahap bertajuk Mass Effect 5, diumumkan pada tahun 2020 dan kekal dalam pra-pengeluaran. Dengan pasukan yang dikurangkan dan kepimpinan baru di bawah Michael Gamble, projek ini bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan dijangka meneruskan alur cerita trilogi asal. Walau bagaimanapun, dengan pelepasan yang tidak dijangka sebelum 2027, peminat perlu menunggu dengan sabar untuk melihat jika Bioware dapat menawan semula kemuliaan bekasnya.
Imej: x.com
Pembangunan untuk Dragon Age 4, yang akhirnya menjadi Veilguard, ditandai dengan satu dekad peralihan dan kelewatan. Projek ini bermula dengan rancangan bercita-cita tinggi berikutan kejayaan Dragon Age: Inquisition, yang bertujuan untuk melepaskan trilogi menjelang 2023-2024. Walau bagaimanapun, tumpuan beralih kepada kesan massa: Andromeda dan lagu, meninggalkan Dragon Age 4 pada pembakar belakang. Arah permainan berubah beberapa kali, dari model perkhidmatan langsung ke pengalaman pemain tunggal, menyebabkan kelewatan yang ketara dan memerlukan pembinaan semula pasukan.
Imej: x.com
Berikutan prestasi buruk VeilGuard, BioWare menjalani penstrukturan semula yang ketara, mengakibatkan pemergian beberapa angka utama. Patrick dan Karin Weekes, penulis veteran, ditinggalkan selepas menyumbang kepada banyak tajuk Bioware. Pengarah Permainan Corinne Bouche juga berlepas, bersama dengan ahli kakitangan lain seperti Cheryl Chi dan Silvia Feketekuti. Tenaga kerja studio dikurangkan dari 200 hingga kurang daripada 100 pekerja, dengan beberapa pemaju berpindah ke projek EA yang lain.
Imej: x.com
Veilguard menarik inspirasi dari Mass Effect 2 dan 3, yang bertujuan untuk meniru kejayaan hubungan teman dan pilihan pemain yang memberi kesan. Walau bagaimanapun, walaupun terdapat beberapa kejayaan, permainan gagal menyampaikan kedalaman dan kerumitan yang dijangka dari gelaran Dragon Age. Naratif ini tidak mempunyai hubungan dengan penyertaan terdahulu, dan sistem dialog kurang bervariasi dan memberi kesan daripada peminat yang dijangkakan.
Imej: x.com
Tumpuan EA terhadap usaha yang lebih menguntungkan dan kekurangan sebutan Dragon Age dalam laporan kewangan baru -baru ini menimbulkan persoalan mengenai masa depan francais. Walaupun bekas kakitangan BioWare menyatakan minat untuk memperluaskan alam semesta Dragon Age, pemergian mereka meninggalkan masa depan siri. Jika Dragon Age kembali, ia mungkin dalam format yang berubah dan selepas beberapa tahun.
Imej: x.com
Mass Effect 5, yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang dikurangkan dan kepimpinan baru. Projek ini bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan dijangka meneruskan jalan cerita trilogi asal. Walau bagaimanapun, dengan pelepasan yang tidak dijangka sebelum 2027, masa depan francais yang dikasihi ini tetap menjadi topik spekulasi dan harapan di kalangan peminat.
Imej: x.com