Rumah Berita Dinasti Pahlawan Asal: Panduan Penetapan Kesukaran Optimum

Dinasti Pahlawan Asal: Panduan Penetapan Kesukaran Optimum

May 03,2025 Pengarang: Allison

Permainan Dynasty Warriors, yang terkenal dengan pertempuran hack-and-slash mereka, menuntut tahap kemahiran tertentu dari pemain. Mengakui ini, Dinasti Warriors: Origins menawarkan empat tetapan kesukaran, membolehkan pemain menyesuaikan cabaran mengikut kepakaran mereka dan pengalaman permainan yang dikehendaki. Memandangkan permainan ini menandakan reboot, kedua -dua pendatang baru dan pemain berpengalaman mungkin tidak pasti tentang memilih tahap kesukaran yang optimum. Pilihan yang ideal berbeza -beza berdasarkan tahap kemahiran individu dan tahap cabaran yang dicari dari permainan.

Pautan cepat

Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan

Dinasti Warriors: Asal -usul mempunyai empat tetapan kesukaran, walaupun pada mulanya, hanya tiga yang boleh diakses. Apabila memulakan permainan, pemain boleh memilih dari ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), dan wira (keras). Tetapan keempat, Ultimate Warrior (sangat keras), tersedia selepas menyelesaikan salah satu daripada tiga senario puak utama.

Walaupun terdapat trofi/pencapaian untuk menyelesaikan pertempuran di Ultimate Warrior, tidak ada ganjaran khusus kesukaran untuk menyelesaikan kempen utama.

Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?

Bagi mereka yang baru untuk permainan pengembaraan tindakan atau memberi tumpuan kepada menikmati jalan cerita, ahli sejarah adalah pilihan yang ideal. Wayfarer sesuai dengan kebanyakan pemain, termasuk mereka yang mempunyai pengalaman terhad dengan permainan Musou/Warriors. Peminat siri ini mungkin bermula dengan Hero, sementara Musou Masters dapat mempertimbangkan untuk melangkah ke Ultimate Warrior sekali dibuka, untuk mengekalkan tahap cabaran yang tinggi ketika menyelesaikan misi dan senario tambahan.

Pemain boleh menyesuaikan kesukaran antara pertempuran melalui menu konfigurasi tanpa menjejaskan cerita, sekiranya mereka mendapati permainan terlalu mencabar atau terlalu mudah.

Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal

Dalam mod sejarawan, semua serangan musuh dapat disekat, dan lebih mudah untuk menimbulkan musuh -musuh, mendapatkan keberanian, dan mengisi tolok Musou. Sebaliknya, Mod Hero mempunyai ciri -ciri yang lebih kuat, lebih agresif, tingkap yang dikurangkan untuk parries dan mengelak sempurna, dan tiada titisan daging. Menyekat dalam mod ini mengurangkan keberanian, memendekkan masa untuk mempengaruhi pertempuran, dan sedikit mengurangkan mata kemahiran dan emas yang diperolehi. Ultimate Warrior meningkatkan cabaran -cabaran ini lebih jauh, dengan lebih ketat dan mengelakkan tingkap dan mengurangkan pendapatan pertempuran dengan ketara.

Artikel terkini

15

2025-07

Cahaya Mati: Binatang - Chimeras Dilancarkan oleh IGN Pertama

Dying Light: The Beast adalah salah satu penyertaan yang paling dinanti -nantikan dalam francais, dan sebagai sebahagian daripada liputan pertama IGN kami yang eksklusif Jun ini, kami menyelam jauh ke dalam apa yang menjadikan bab baru ini begitu mendebarkan. Dalam video eksklusif terkini kami, Pengarah Francais Dying Light Tymon Smektala memberikan B yang mendalam

Pengarang: AllisonMembaca:0

15

2025-07

Syurga: Tarikh dan masa pelepasan diturunkan

https://img.hroop.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Adakah Syurga di Xbox Game Pass? Paradise tidak akan dikeluarkan untuk mana -mana konsol Xbox, yang bermaksud ia tidak akan tersedia di Xbox Game Pass.

Pengarang: AllisonMembaca:0

09

2025-07

Perdebatan Reignites Kejayaan 33 33 mengenai permainan berasaskan giliran

Beberapa topik mencetuskan banyak perdebatan dalam komuniti RPG sebagai permainan berasaskan giliran. Walaupun sistem berorientasikan tindakan moden telah mendapat populariti, mekanik klasik permainan berasaskan giliran terus memegang tempat yang istimewa untuk ramai pemain. Dengan pelepasan baru -baru ini *Clair Obscur: Ekspedisi 33 *, perbualan

Pengarang: AllisonMembaca:1

09

2025-07

Putera Persia: Lost Crown Hits Mobile Bulan depan

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, permainan mudah alih telah berkembang dengan pesat, menawarkan pemain rasa pengalaman sekali untuk konsol dan PC. Namun, masih ada tajuk yang merasa disesuaikan untuk format telefon pintar seperti Prince of Persia: Lost Crown. Platformer 2.5D ini akhirnya menuju

Pengarang: AllisonMembaca:2