บ้าน ข่าว Origins Dynasty Warriors: คู่มือการตั้งค่าความยากที่ดีที่สุด

Origins Dynasty Warriors: คู่มือการตั้งค่าความยากที่ดีที่สุด

May 03,2025 ผู้เขียน: Allison

เกม Dynasty Warriors ที่รู้จักกันดีในเรื่องการต่อสู้แบบแฮ็คและสแลชต้องการทักษะระดับหนึ่งจากผู้เล่น รับทราบสิ่งนี้ Dynasty Warriors: Origins เสนอการตั้งค่าที่ยากสี่ครั้งทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความท้าทายตามความเชี่ยวชาญและประสบการณ์การเล่นเกมที่ต้องการ เมื่อเกมนี้ทำเครื่องหมายว่ารีบูตผู้มาใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์อาจไม่แน่ใจเกี่ยวกับการเลือกระดับความยากที่เหมาะสมที่สุด ตัวเลือกในอุดมคตินั้นแตกต่างกันไปตามระดับทักษะของแต่ละบุคคลและระดับความท้าทายที่ต้องการจากเกม

ลิงค์ด่วน

นักรบราชวงศ์ทั้งหมด: การตั้งค่าความยากของต้นกำเนิด

Dynasty Warriors: Origins มีการตั้งค่าที่ยากสี่ครั้งแม้ว่าในขั้นต้นจะมีเพียงสามคนเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงได้ เมื่อเริ่มเกมผู้เล่นสามารถเลือกจากนักประวัติศาสตร์ (ง่าย), Wayfarer (ปกติ) และ Hero (ยาก) การตั้งค่าที่สี่ Ultimate Warrior (ยากมาก) จะพร้อมใช้งานหลังจากเสร็จสิ้นหนึ่งในสามสถานการณ์หลักหลัก

ในขณะที่มีถ้วยรางวัล/ความสำเร็จสำหรับการต่อสู้กับ Ultimate Warrior แต่ก็ไม่มีผลตอบแทนเฉพาะที่ยากสำหรับการทำแคมเปญหลัก

Dynasty Warriors ใด: การตั้งค่าความยากของต้นกำเนิดดีที่สุด?

สำหรับผู้ที่ยังใหม่ต่อเกมแอ็คชั่นผจญภัยหรือมุ่งเน้นไปที่การเพลิดเพลินกับเนื้อเรื่องนักประวัติศาสตร์เป็นตัวเลือกที่เหมาะ Wayfarer เหมาะกับผู้เล่นส่วนใหญ่รวมถึงผู้ที่มีประสบการณ์ จำกัด กับเกม Musou/Warriors แฟน ๆ ของซีรีส์อาจเริ่มต้นด้วยฮีโร่ในขณะที่ Musou Masters สามารถพิจารณาก้าวขึ้นสู่ Ultimate Warrior เมื่อปลดล็อคเพื่อรักษาระดับความท้าทายที่สูงในขณะที่ทำภารกิจและสถานการณ์เพิ่มเติมให้เสร็จ

ผู้เล่นสามารถปรับความยากลำบากระหว่างการต่อสู้ผ่านเมนูการกำหนดค่าโดยไม่ส่งผลกระทบต่อเรื่องราวหากพวกเขาพบว่าเกมท้าทายหรือง่ายเกินไป

ความแตกต่างของโหมดความยากใน Dynasty Warriors: Origins

ในโหมดประวัติศาสตร์การโจมตีของศัตรูทั้งหมดนั้นสามารถบล็อกได้และง่ายกว่าที่จะเดินโซเซศัตรูได้รับความกล้าหาญและเติมเต็มมาตรวัด Musou ในทางกลับกันโหมดฮีโร่มีความแข็งแกร่งมากขึ้นศัตรูที่ก้าวร้าวมากขึ้นลดลงหน้าต่างสำหรับการปดรีดและหลีกเลี่ยงที่สมบูรณ์แบบและไม่มีขนมปังเนื้อลดลง การปิดกั้นในโหมดนี้ทำให้ความกล้าหาญลดลงเวลาที่จะมีอิทธิพลต่อการต่อสู้และลดคะแนนทักษะเล็กน้อยและได้รับทองคำ Ultimate Warrior เพิ่มความท้าทายเหล่านี้ต่อไปด้วยการปัดเศษที่เข้มงวดมากขึ้นและหลบเลี่ยงหน้าต่างและลดรายได้การต่อสู้ลงอย่างมาก

บทความล่าสุด

15

2025-07

Dying Light: The Beast - Chimeras เปิดตัวโดย IGN ก่อน

Dying Light: The Beast เป็นหนึ่งในรายการที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในแฟรนไชส์และเป็นส่วนหนึ่งของ IGN พิเศษของเราที่ครอบคลุมครั้งแรกในเดือนมิถุนายนนี้เรากำลังดำน้ำลึกลงไปในสิ่งที่ทำให้บทใหม่นี้น่าตื่นเต้น ในวิดีโอพิเศษล่าสุดของเราผู้อำนวยการแฟรนไชส์ Dying Light Tymon Smektala ให้ความลึก B

ผู้เขียน: Allisonการอ่าน:0

15

2025-07

Paradise: เปิดเผยวันที่และเวลาที่วางจำหน่าย

https://img.hroop.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Paradise on Xbox Game Pass หรือไม่พาราไดซ์จะไม่ถูกปล่อยออกมาสำหรับคอนโซล Xbox ใด ๆ ซึ่งหมายความว่าจะไม่สามารถใช้ได้บน Xbox Game Pass

ผู้เขียน: Allisonการอ่าน:0

09

2025-07

การสำรวจความสำเร็จของ Expedition 33 การอภิปรายเกี่ยวกับเกมเทิร์นเบส

มีเพียงไม่กี่หัวข้อที่จุดประกายการอภิปรายในชุมชน RPG เป็นเกมเพลย์แบบเทิร์น ในขณะที่ระบบที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นที่ทันสมัยได้รับความนิยม แต่กลไกคลาสสิกของเกมเทิร์นเบสยังคงเป็นสถานที่พิเศษสำหรับผู้เล่นหลายคน ด้วยการเปิดตัวล่าสุดของ *Clair Obsurbur: Expedition 33 *, The Convers

ผู้เขียน: Allisonการอ่าน:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown Hits Mobile ในเดือนหน้า

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการเล่นเกมบนมือถือได้ขยายการเข้าถึงอย่างต่อเนื่องโดยมอบประสบการณ์ของผู้เล่นให้กับผู้เล่นที่สงวนไว้สำหรับคอนโซลและพีซี แต่ยังมีชื่อเรื่องที่รู้สึกถึงการปรับแต่งสำหรับรูปแบบสมาร์ทโฟนเช่น Prince of Persia: Lost Crown ในที่สุด platformer 2.5D นี้ก็กำลังจะมาถึง

ผู้เขียน: Allisonการอ่าน:2