
Pautan cepat
Dalam Tamadun 6, yang bertujuan untuk kemenangan agama boleh menjadi salah satu jalan paling cepat untuk kemenangan, terutama ketika pemain yang lebih sedikit bersaing di arena agama. Sesetengah tamadun sangat mahir dalam menjana kepercayaan, dengan cepat menguasai tapak suci, dan mencapai kemenangan agama yang pantas. Walaupun tamadun lain mungkin menjamin kemenangan agama dengan lebih konsisten, para pemimpin ini dapat melakukannya dengan cepat di bawah keadaan yang tepat dan dengan tumpuan kepada strategi iman.
Theodora - Byzantine
Mudah menukar bandar semasa menakluk mereka
Keupayaan Pemimpin Theodora: Metanoia
Tapak -tapak suci juga memberikan budaya sama dengan bonus adjacency mereka. Ladang mendapat +1 iman dari hippodromes dan tapak suci.
Keupayaan Civ Byzantine: Teksi
+3 Pertempuran dan kekuatan agama untuk semua unit untuk setiap bandar suci ditukar, termasuk Byzantium. Setiap kali anda membunuh unit, agama anda menyebar ke tamadun yang mengawalnya atau negara-negara.
Unit unik
- Dromon (unit berkisar klasik)
- Hippodrome (menggantikan kompleks hiburan, memberikan kemudahan dan unit berkuda berat percuma setelah selesai dan untuk setiap bangunan di daerah ini)
Theodora, yang mengetuai tamadun Byzantine, memberi tumpuan kepada peperangan agama untuk menyebarkan agamanya. Keupayaan tamadun Byzantine memberikan pertempuran tambahan dan kekuatan agama untuk setiap kota suci yang ditukar (termasuk anda sendiri), dan agama anda merebak ke tamadun lain atau negara-negara kota setiap kali anda mengalahkan unit mereka.
Hippodrome memudahkan penaklukan pesat di semua peringkat umur dengan menyediakan unit berkuda berat percuma ketika anda menubuhkan dan mengembangkan daerah ini. Bonus Theodora untuk budaya dari tapak suci mempercepat kemajuan anda melalui pokok sivik, yang membolehkan anda dengan cepat membuka kunci teologi dan sivik monarki untuk slot dasar tambahan.
Theodora cemerlang dalam dominasi gabungan dan strategi agama. Anda tidak perlu menakluk setiap tamadun; Melibatkan pertempuran dan mengalahkan unit mereka sudah cukup untuk menyebarkan agama anda dengan berkesan.
Pilih Perang Salib Pengasas untuk menambah kekuatan tempur terhadap unit -unit berikutan agama anda, dan menukar bandar -bandar terpencil sebelum menyerang mereka. Strategi ini akan menguatkan pengaruh agama anda, meningkatkan kerosakan kepada unit -unit berikutan agama anda, dan menyebarkan agama anda atas kekalahan mereka. Dengan menggabungkan mubaligh biasa dan rasul dengan tindakan ketenteraan, anda boleh menukar bandar -bandar suci dengan sangat cepat.
Menelik II - Ethiopia
Menetap di bukit untuk menuai iman tanpa mengorbankan budaya atau sains
Keupayaan Pemimpin Menelik II: Majlis Menteri
Bandar -bandar yang diasaskan di bukit mendapat output sains dan budaya sama dengan 15% daripada output iman mereka. +4 Kekuatan tempur untuk semua unit di bukit.
Ethiopia Civ Keupayaan: Aksumite Legacy
Semua penambahbaikan sumber menerima +1 iman untuk setiap salinan. Laluan Perdagangan Antarabangsa Grant +0.5 Iman untuk setiap sumber di Kota Asal. Ahli arkeologi dan muzium boleh dibeli dengan iman.
Unit unik
- Oromo Cavalry (Unit Kavaleri Cahaya Abad Pertengahan)
- Gereja Rock-Hewn (tambahan +1 iman untuk setiap jubin gunung atau bukit yang bersebelahan, memberikan pelancongan dari iman setelah sampai ke penerbangan, merebak +1 rayuan ke persekitaran)
Menelik II, yang mengetuai Ethiopia, lebih mudah daripada yang mungkin kelihatannya pada mulanya. Tamadunnya mendapat kepercayaan tambahan untuk salinan tambahan sumber bukan strategik dan dari perdagangan dengan bandar-bandar yang kaya dengan sumber mewah.
Walau bagaimanapun, keupayaan pemimpinnya benar -benar mempercepatkan jalan Ethiopia untuk kemenangan agama. Dengan menubuhkan bandar -bandar di bukit -bukit, anda mendapat 15% daripada iman anda sebagai sains dan budaya di setiap bandar, yang membolehkan anda mengutamakan iman tanpa menjejaskan hasil lain. Ini menjadikannya lebih mudah untuk menjamin pantheon dan agama pertama ketika anda memberi tumpuan kepada membina bangunan yang menjana iman.
Untuk memaksimumkan iman, membina gereja-gereja batu di sebelah gunung, yang ideal dikelilingi oleh bukit atau jubin gunung. Fokus pada mengumpul seberapa banyak salinan bonus dan sumber mewah yang mungkin, berdagang dengan tamadun lain untuk memanfaatkan sumber -sumber ini, dan menetap di bukit untuk mengimbangi output anda dengan berkesan. Mengutamakan budaya bersama iman akan membantu anda maju dengan cepat melalui pokok sivik dan membuka kunci dasar yang meningkatkan pengaruh agama anda lebih cepat daripada tamadun lain.
Jayavarman VII - Khmer
Letakkan tapak suci di sebelah sungai untuk keuntungan iman yang besar
Keupayaan Pemimpin Jayavarman VII: Biara Raja
Tapak -tapak suci memberikan makanan yang sama dengan bonus adjacency mereka, mendapatkan +2 adjacency dari sungai, +2 perumahan jika dibina di sebelah sungai, dan mencetuskan bom budaya.
Khmer Civ Keupayaan: Grand Barays
Aqueducts menyediakan +1 kemudahan, dan +1 iman untuk setiap warganegara di bandar. Ladang mendapat +2 makanan jika diletakkan di sebelah saluran air, dan +1 iman di sebelah tapak suci.
Unit unik
- Domrey (Unit Pengepungan Abad Pertengahan)
- Prasat (+6 iman, slot relik, perumahan tambahan, budaya, dan makanan dengan kepercayaan tertentu). +0.5 Budaya untuk setiap warganegara.
Jayavarman VII, yang mengetuai tamadun Khmer, mahir dalam kemenangan budaya dan agama, terutamanya apabila memberi tumpuan kepada peninggalan yang terkumpul. Walau bagaimanapun, kekuatannya yang sebenarnya terletak pada mencapai kemenangan agama yang pesat.
Kuasa keupayaan pemimpin Jayavarman VII sering dipandang rendah. Dengan meletakkan tapak suci di sebelah sungai (yang Khmer secara semulajadi cenderung untuk bermula dekat), anda boleh menjana sejumlah besar iman, mendapatkan perumahan tambahan, dan mengembangkan wilayah anda dengan bom budaya. Sebagai Khmer, anda mendapat manfaat daripada kemudahan tambahan dari saluran air dan titik iman bagi setiap warganegara di bandar. Bangunan unik Prasat meningkatkan budaya berdasarkan populasi dan memberikan kepercayaan +6 yang signifikan setiap giliran.
Untuk memanfaatkan kebolehan ini untuk kemenangan keagamaan yang cepat, letakkan semua tapak suci di sebelah sungai, mengutamakan saluran air, dan membina keajaiban seperti Bath Great dan Taman Hanging untuk meningkatkan pertumbuhan anda dan mengurangkan kesan -kesan persembahan sungai.
Sepanjang permainan, terus membangunkan tapak suci anda dan menghasilkan seorang rasul (atau pelbagai mubaligh) masing -masing untuk menukar bandar -bandar suci yang lain dengan cepat dan damai.
Peter - Rusia
Bonus Iman di Tundra + Dance of the Aurora = Permainan Over
Keupayaan Pemimpin Peter: Kedutaan Grand
Laluan perdagangan dengan tamadun lain memberi +1 sains dan budaya +1 untuk setiap 3 teknologi atau sivik mereka berada di hadapan Rusia.
Keupayaan Civ Rusia: Ibu Rusia
Dapatkan 5 jubin tambahan untuk menubuhkan sebuah bandar, Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1. Unit -unit yang kebal terhadap badai salju, tetapi tamadun berperang dengan Rusia mengalami penalti berganda di dalam wilayah Rusia.
Unit unik
- Cossack (era perindustrian)
- LAVRA (Menggantikan Daerah Suci, berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat setiap kali anda menghabiskan orang yang hebat di sana)
Rusia, di bawah kepimpinan Peter, sangat serba boleh dan mampu mencapai apa -apa jenis kemenangan. Walau bagaimanapun, Peter cemerlang dalam kemenangan agama lebih daripada pemimpin lain.
Keupayaan Peter untuk mendapatkan sains dan budaya tambahan dari laluan perdagangan dengan tamadun di hadapan teknologi atau sivik membantu meningkatkan hasil ini. Namun, kekuatan sebenar Rusia terletak pada keupayaan tamadunnya.
Apabila bermain sebagai Rusia, anda bermula dengan kecenderungan ke arah zon tundra, yang memberikan kepercayaan dan pengeluaran tambahan. Rush tarian Pantheon Aurora untuk meningkatkan lagi hasil dari jubin tundra, kemudian berkembang di seluruh tundra dengan peneroka (menggunakan promosi Magnus untuk mencegah kehilangan penduduk).
Pada masa anda menubuhkan bandar keempat anda dengan lavra, output iman anda harus jauh melampaui tamadun lain. Teruskan untuk membangunkan tapak suci anda, memperoleh Katedral St Basil untuk bonus Tundra tambahan, dan membina banyak pembina untuk mengeksploitasi sumber -sumber yang akan ditemui oleh orang -orang besar anda apabila bandar -bandar anda berkembang.
Peter boleh mencapai beberapa kemenangan agama terpantas dalam tamadun VI dengan memaksimumkan penambahbaikan tundra dan memanfaatkan kuasa lavras, memastikan output iman anda membawa kepada kemenangan awal.