အိမ် သတင်း ဂိမ်းဖန်တီးသူများနှင့်တွေ့ဆုံပါ- Final Fantasy XIV Shadowbringers ၏ကမ္ဘာအတွင်းတွင်

ဂိမ်းဖန်တီးသူများနှင့်တွေ့ဆုံပါ- Final Fantasy XIV Shadowbringers ၏ကမ္ဘာအတွင်းတွင်

Jan 26,2025 စာရေးသူ: Penelope

ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများကို FRYYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုဖန်တီးခြင်း RPG, Reynatis ကို NIS အမေရိကဒ်ကအနောက်နိုင်ငံများမှလွတ်မြောက်ရေးအတွက်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဖန်တီးမှုထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scoko Shimoma နှင့် Composer Yoko Shimomura မှကျွန်ုပ်တို့ကိုဖန်တီးမှုဆိုင်ရာထုတ်လုပ်သူ Takumi, Nojimura မှကျွန်ုပ်တို့ကြားရသည်။

Takumi သည် Furyu တွင်သူ၏အခန်းကဏ် distration ကိုဆွေးနွေးပြီး Reynatis ၏ပြီးစီးခြင်းမှပါဝင်ပတ်သက်မှုမှပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သူက Buzz သည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်သာမန်ထက်ကျော်လွန်သွားကြောင်းကိုသတိပြုမိခြင်းအားဖြင့်အပြုသဘောဆောင်သောအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ reception ည့်ခံပွဲတွင်သူမနှစ်သက်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ Tetsuya Nomura's Works of Tetsuya Nomura's Works of Tetsuya Nomura's Works of နှင့် ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးကိုဂိုးသွင်းယူသည့်ပွဲတော်များကိုလက်ခံခြင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Reynatis '' 'ထူးခွားတဲ့ဝိသေသလက်ခဏာကိုအလေးပေးနေစဉ်။

Takumi သည်ဂျပန်ကစားသမားတုန့်ပြန်မှုကိုဖော်ပြပြီးဇာတ်လမ်းများ၏တိုးတက်မှုအတွက်ကျေးဇူးတင်လေးမြတ်မှုနှင့်ဂိမ်း၏ကမ္ဘာနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ တိုးတက်မှုအတွက် areas ရိယာများကိုလည်းလေးစားရန်စီစဉ်ထားသောမွမ်းမံမှုများအားမျှတမှုနှင့်အရည်အသွေးရှိသောဘဝကဏ် features များကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်စီစဉ်ထားကြောင်းကိုလည်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ အနောက်တိုင်းကစားသမားများကိုသူတို့ကဂိမ်း၏သန့်စင်ထားသောဗားရှင်းကိုလက်ခံလိမ့်မည်ဟုသူအာမခံသည်။

Yoko Shimomura နှင့် Kazushige Nojima တို့ ပူးပေါင်း. အင်တာဗျူးသည် Takumi ၏တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုကိုလူမှုမီဒီယာနှင့်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာသတင်းစကားများမှထုတ်ဖော်ပြသခြင်းအပေါ်တွင်ထိတွေ့ခြင်းအပေါ်ထိမိသည်။ သူသည်သူတို့၏ယခင်အလုပ်များအတွက်သူ၏ယခင်အလုပ်များအတွက်သူ၏ယခင်အလုပ်များအတွက်လေးစားမှုကိုမျှဝေသည်။

Takumi သည်သူ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဆွေးနွေးခြင်း, reynatis သည်အရေးပါမှုဂိမ်းတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ဘဲ

reynatis

ကိုအရေးပါမှုကိုအလေးပေးနေစဉ်သူ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုဂိမ်းများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း, သူသည်သုံးနှစ်တာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြပြီး Pandemic ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေရန်နှင့်ဆက်သွယ်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည့်စွမ်းရည်။

စကားပြောဆိုမှုသည်

Neo သို့ပြောင်းလဲခြင်းသည်

ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်ကမ္ဘာသည်သင်နှင့်အတူ Console Gaming အာကာသအတွင်းရှိကုမ္ပဏီများအနေဖြင့်ပါ 0 င်မှုအခြေအနေကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ >

Takumi သည်

Reynatis အတွက်ပလက်ဖောင်းစီစဉ်ထားသော

သည် Nintendo switch ကို ဦး ဆောင်မျက်နှာပြင်အဖြစ်အတည်ပြုပြီး, ပလက်ဖောင်းများအကြားစွမ်းဆောင်ရည်ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ဂိမ်း၏အမြင်အာရုံဆိုင်ရာအယူခံဝင်မှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်း၏နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖော်ပြထားသည်။ သူသည် PC ဂိမ်းများနှင့် Console နှင့် Console နှင့် Console နှင့် PC Gaming Markets ၏ကွဲပြားခြားနားမှုများနှင့်ကွဲပြားသောအမြင်များကိုဆွေးနွေးခြင်းကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့သည်။

အင်တာဗျူးသည် စမတ်ဖုန်းအပေါက်များဆီသို့ FuRyu ၏ချဉ်းကပ်ပုံနှင့် ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် ကုမ္ပဏီ၏အာရုံစိုက်မှုကို စူးစမ်းသည်။ ထို့နောက် ဆွေးနွေးမှုသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် စားသုံးသူဝယ်လိုအားမရှိခြင်းအား အဓိကအကြောင်းရင်းအဖြစ် TAKUMI မှ ကိုးကား၍ Xbox ထုတ်ဝေမှုများမရှိခြင်းဆီသို့ ဦးတည်သွားပါသည်။

TAKUMI သည် ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် spoilers များကို ရှောင်ရှားရန် စီစဉ်ထားသော DLC ထုတ်ဝေမှုများကို အလေးပေးကာ အနောက်တိုင်း ဖြန့်ချိမှုအတွက် ၎င်း၏ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖော်ပြသည်။ သူသည် အနာဂတ်အနုပညာစာအုပ်များနှင့် တေးသွားများ ဖြစ်နိုင်ခြေကိုလည်း ဆွေးနွေးသည်။

Yoko Shimomura နှင့် Kazushige Nojima နှင့် အီးမေးလ် ဖလှယ်မှု သည် နောက်ထပ် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ပေးသည်။ Shimomura သည် သူမ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် Reynatis တေးသွားနောက်ကွယ်ရှိ လှုံ့ဆော်မှုအကြောင်း ဆွေးနွေးနေစဉ်၊ Nojima သည် ဇာတ်လမ်းရေးသားခြင်းနှင့် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကို ထင်ဟပ်စေသည်။ အင်တာဗျူးသည် ကော်ဖီအကြိုက်များကို ပေါ့ပါးသောအပိုင်းဖြင့် နိဂုံးချုပ်ပါသည်။

အင်တာဗျူးသည် Reynatis ၏ နောက်ကွယ်မှ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် အမြင်ကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ကြည့်ရှုပေးကာ ဤအလွန်မျှော်လင့်ထားသော RPG ကို ဖန်တီးပေးသည့် စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပေးပါသည်။ ရုပ်ပုံများပါ၀င်မှုသည် ဂိမ်း၏ရုပ်ပုံစတိုင်ကို စာဖတ်သူ၏နားလည်မှုကို ပိုမိုတိုးတက်စေသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

24

2025-04

"မှောင်မိုက်ခြင်းနှင့်မှောင်မိုက်သောမိုဘိုင်း update update: အသစ်သောအကြောင်းအရာနှင့် QOL Enhancementes"

https://img.hroop.com/uploads/25/174118682367c8670762dba.jpg

"ကြီးမြတ်ခြင်းဆီသို့ခြေလှမ်းတစ်ခု" ခေါင်းစဉ်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောနောက်ဆုံးပေါ်မှောင်မိုက်ခြင်းနှင့်မှောင်မိုက်သောမိုဘိုင်းဖုန်းရာသီသည်ကစားသမားများအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအပြောင်းအလဲများနှင့်တိုးမြှင့်မှုများယူဆောင်လာခဲ့သည်။ Ironon မှတရားစွဲဆိုမှုကြောင့် Ironmace Quilios သည်ဒေါ်လာ 6 သန်းလျော်ကြေးပေးမှုဥပဒေကြမ်းများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသော်လည်း KRAFTON ၏မိုဘိုင်းဖုန်းဖောင်းပွမှုသည်တောက်ပနေသည်။

စာရေးသူ: Penelopeစာဖတ်ခြင်း။:0

24

2025-04

လက်ဝါးကြီးအုပ်၌နှင်းပွင့်သမားများ Go: Lucky ဒုံးပျံနားလည်ခြင်း

https://img.hroop.com/uploads/11/173652125167813623110f2.jpg

Quick Linkshow သည်ဆီးနှင်းပြိုင်ကားသမားများ၏ကံကောင်းသည့်ဒုံးပျံများအလုပ်လုပ်ပါသလား။ လက်ဝါးကြီးအုပ် Go ၏ဆီးနှင်းပြိုင်ပွဲများအတွက် Monopoly Go ၏နှင်းမုမီးပြိုင်ဘက်များမှာ Monotoly Go ၏နှင်းမုမီးပြိုင်ပွဲတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဒုံးကျည်များပိုမိုကောင်းမွန်လာမည်။ တစ်ကိုယ်တော် raci ကျော်လွန်ပြီး

စာရေးသူ: Penelopeစာဖတ်ခြင်း။:0

24

2025-04

Ubisoft ၏စီမံကိန်း U: Intro Video သည် Co-op shooter အသေးစိတ်ကိုဖော်ပြသည်

https://img.hroop.com/uploads/87/174144606467cc5bb0138ab.jpg

Ubisoft သည်မပြတ်ပြုလုပ်ထားသောဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သောကံဆိုးသောအဖြစ်အပျက်များနှင့်အတူ Grappling နှင့်အတူ Graperting ပေါ်လာသည်။ ဤယိုစိမ့်မှုများသည်နှစ်နှစ်ကြာပြီးနောက်နောက်နှစ်နှစ်အကြာတွင်ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာသည်

စာရေးသူ: Penelopeစာဖတ်ခြင်း။:0

24

2025-04

bitlife ရဲ့ cunnatch cougar စိန်ခေါ်မှု - လမ်းညွှန်

https://img.hroop.com/uploads/38/173982602467b3a3680f464.jpg

ယခုအပတ်တွင် Bitlife တွင်အခက်အခဲများက Cunning Cougar စိန်ခေါ်မှုသည်ယခုအခါနေထိုင်ခြင်းသည်ယခုအခါနေထိုင်ပြီး၎င်းသည်ကံကောင်းခြင်း၏သိသာထင်ရှားသည့်ဒြပ်စင်တစ်ခုရရှိစေသည်။ သင်အောင်မြင်ရန်အကြိမ်ပေါင်းများစွာပြန်လည်စတင်ရန်လိုကောင်းလိုလိမ့်မည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုကိုမည်သို့ဖြည့်စွက်ရမည်ကိုအသေးစိတ်လမ်းညွှန်: Bitlife Counning

စာရေးသူ: Penelopeစာဖတ်ခြင်း။:0