
Met Concord's 23 augustus lancering snel naderen, hebben Sony en Firewalk Studios details onthuld over de post-lancerings-routekaart van de game. Ontdek de updates van Firewalk en hun deskundige gameplay -tips hieronder.
Concord's Post-Launch Roadmap: A Continuous Journey

Lancering op 23 augustus op PS5 en PC, heeft Concord's Open Beta de weg vrijgemaakt voor een robuuste, dag-een ervaring en een toewijding aan lopende updates. Game -regisseur Ryan Ellis belooft een gestage stroom nieuwe inhoud, inclusief personages, kaarten, spelmodi, verhaaluitbreidingen en functies. Hij benadrukt: "Lancering is nog maar het begin - het begin van onze visie op Concord en hoe we het zullen laten groeien met onze spelers."
In tegenstelling tot veel heldenschutters schuwt Concord het traditionele Battle Pass -systeem. Firewalk Studios legt uit: "Onze focus ligt op een lonende, dag-een ervaring waarbij spelen, nivelleren en het voltooien van doelen zinvolle beloningen oplevert." Dit betekent geen paywalled progressie; Beloningen worden verdiend via gameplay.
Concord Seizoen 1: The Tempest (oktober 2024)

Seizoen 1: The Tempest, die in oktober wordt gelanceerd, introduceert een nieuwe speelbare freegunner, een nieuwe kaart, extra freegunner -varianten en meer cosmetische beloningen. Wekelijkse filmische vignetten verrijken het verhaal van de Northstar -bemanning.
Een in-game winkel zal ook debuteren en puur cosmetische aanpassingsopties biedt zonder impact op de gameplay. Ellis verzekert spelers: "Deze items vullen de honderden winstgevende beloningen aan en zijn volledig cosmetisch en optioneel."
Seizoen 2 en daarna: een jaar van inhoud
Seizoen 2 is gepland voor januari 2025, wat de start van een verbintenis voor reguliere seizoensupdates gedurende het eerste jaar van Concord markeert. Ellis concludeert: "We kunnen niet wachten om meer te delen over seizoen 1 vóór de lancering van oktober."
Mastering Concord: Crew Builder and Gameplay Strategies

Ellis deelde ook inzichten in een optimale Concord -gameplay en benadrukte het Crew Builder -systeem. Aangepaste bemanningen omvatten vijf unieke freegunners, met maximaal drie exemplaren van elke toegestane variant. Dit zorgt voor strategische teamsamenstelling op basis van Playstyle, Game Mode en Match -uitdagingen.
Hij legt uit dat Crew Builder verschillende teamrollen aanmoedigt. Hoewel traditionele archetypen zoals tank of ondersteuning afwezig zijn, levert elke freegunner hoge DPS en blinkt uit in vuurgevechten. Het balanceren van freegunners uit verschillende rollen (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician en Warden) ontgrendelt bemanningsbonussen, verbetering van de mobiliteit, terugslag, cooldowns en meer. Deze rollen worden gedefinieerd door hun match -impact: controlerende gebieden, gebruik van zichtlijnen en flankeren.