
Sa paglulunsad ng Agosto ng Agosto ng Agosto ng mabilis, ang Sony at Firewalk Studios ay nagbukas ng mga detalye ng roadmap na nilalaman ng post-launch na laro. Tuklasin ang mga pag -update ng Firewalk at ang kanilang mga dalubhasang tip sa gameplay sa ibaba.
Ang post-launch roadmap ni Concord: isang tuluy-tuloy na paglalakbay

Ang paglulunsad ng Agosto 23rd sa PS5 at PC, ang bukas na beta ni Concord ay naghanda ng daan para sa isang matatag, pang-araw-araw na karanasan at isang pangako sa patuloy na pag-update. Ipinangako ng director ng laro na si Ryan Ellis ang isang matatag na stream ng bagong nilalaman, kabilang ang mga character, mapa, mga mode ng laro, pagpapalawak ng kuwento, at mga tampok. Binibigyang diin niya, "Ang paglulunsad ay simula pa lamang - ang pagsisimula ng aming pangitain para sa Concord at kung paano natin ito mapapalago sa aming mga manlalaro."
Hindi tulad ng maraming mga bayani na shooters, si Concord ay eschews ang tradisyonal na sistema ng pass pass. Ipinaliwanag ng Firewalk Studios, "Ang aming pokus ay nasa isang reward, araw-isang karanasan kung saan naglalaro, nag-level up, at nakumpleto ang mga layunin ay nagbubunga ng mga makabuluhang gantimpala." Nangangahulugan ito na walang binabayaran na pag -unlad; Ang mga gantimpala ay nakuha sa pamamagitan ng gameplay.
Concord Season 1: The Tempest (Oktubre 2024)

Season 1: Ang Tempest, paglulunsad noong Oktubre, ay magpapakilala ng isang bagong Playable Freegunner, isang sariwang mapa, karagdagang mga variant ng freegunner, at higit pang mga gantimpala ng kosmetiko. Ang lingguhang cinematic vignettes ay magpapayaman sa salaysay ng Northstar Crew.
Ang isang in-game store ay mag-debut din, na nag-aalok ng puro mga pagpipilian sa pagpapasadya ng kosmetiko na walang epekto sa gameplay. Tinitiyak ni Ellis ang mga manlalaro, "Ang mga item na ito ay nagdaragdag ng daan -daang mga tauhang gantimpala at ganap na kosmetiko at opsyonal."
Season 2 at higit pa: Isang Taon ng Nilalaman
Ang Season 2 ay natapos para sa Enero 2025, na minarkahan ang pagsisimula ng isang pangako sa regular na pana -panahong pag -update sa buong unang taon ni Concord. Nagtapos si Ellis, "Hindi kami makapaghintay na magbahagi ng higit pa tungkol sa Season 1 bago ang paglulunsad nitong Oktubre."
Mastering Concord: Mga diskarte sa Crew Builder at Gameplay

Ibinahagi din ni Ellis ang mga pananaw sa pinakamainam na gameplay ng Concord, na nagtatampok ng sistema ng tagabuo ng crew. Ang mga pasadyang tauhan ay binubuo ng limang natatanging freegunner, na may hanggang sa tatlong kopya ng anumang pinapayagan na variant. Pinapayagan nito para sa estratehikong komposisyon ng koponan batay sa PlayStyle, mode ng laro, at mga hamon sa tugma.
Ipinaliwanag niya na hinihikayat ng Tagabuo ng Crew ang magkakaibang mga tungkulin ng koponan. Habang ang mga tradisyunal na archetypes tulad ng tangke o suporta ay wala, ang bawat freegunner ay naghahatid ng mataas na DPS at excels sa mga gunfights. Ang pagbabalanse ng mga freegunner mula sa iba't ibang mga tungkulin (anchor, breacher, haunt, ranger, taktika, at warden) ay nagbubukas ng mga bonus ng crew, pagpapahusay ng kadaliang kumilos, recoil, cooldowns, at marami pa. Ang mga papel na ito ay tinukoy ng kanilang epekto sa tugma: pagkontrol sa mga lugar, paggamit ng mga paningin, at pag -flanking.