
Dengan pelancaran Concord pada 23 Ogos yang mendekati, Sony dan Firewalk Studios telah melancarkan butiran mengenai pelan tindakan kandungan selepas pelancaran permainan. Temui kemas kini Firewalk dan petua permainan pakar mereka di bawah.
Roadmap selepas pelancaran Concord: Perjalanan yang berterusan

Melancarkan 23 Ogos di PS5 dan PC, beta terbuka Concord telah membuka jalan bagi pengalaman yang mantap, sehari-hari dan komitmen untuk kemas kini yang berterusan. Pengarah Permainan Ryan Ellis menjanjikan aliran kandungan baru yang mantap, termasuk watak, peta, mod permainan, pengembangan cerita, dan ciri -ciri. Beliau menekankan, "Pelancaran hanya permulaan - permulaan visi kami untuk Concord dan bagaimana kami akan membesar dengan pemain kami."
Tidak seperti banyak penembak wira, Concord menghindari sistem lulus pertempuran tradisional. Firewalk Studios menerangkan, "Fokus kami adalah pada pengalaman yang bermanfaat, sehari-hari di mana bermain, meratakan, dan menyelesaikan objektif menghasilkan ganjaran yang bermakna." Ini bermakna tiada perkembangan paywalled; Ganjaran diperoleh melalui permainan.
Concord Season 1: The Tempest (Oktober 2024)

Musim 1: The Tempest, yang dilancarkan pada bulan Oktober, akan memperkenalkan freegunner yang boleh dimainkan, peta segar, varian freegunner tambahan, dan lebih banyak ganjaran kosmetik. Vignettes sinematik mingguan akan memperkayakan naratif krew Northstar.
Kedai dalam permainan juga akan debut, menawarkan pilihan penyesuaian kosmetik semata-mata tanpa kesan pada permainan. Ellis memberi jaminan kepada pemain, "barang -barang ini menambah beratus -ratus ganjaran yang dapat diperolehi dan sepenuhnya kosmetik dan pilihan."
Musim 2 dan seterusnya: setahun kandungan
Musim 2 dijangka pada bulan Januari 2025, menandakan permulaan komitmen untuk kemas kini bermusim biasa sepanjang tahun pertama Concord. Ellis menyimpulkan, "Kami tidak sabar untuk berkongsi lebih lanjut mengenai Musim 1 sebelum pelancaran Oktober."
Menguasai Concord: Builder Crew dan Strategi Permainan

Ellis juga berkongsi pandangan mengenai permainan Concord yang optimum, menonjolkan sistem pembina krew. Krew tersuai terdiri daripada lima freegunners yang unik, dengan sehingga tiga salinan mana -mana varian yang dibenarkan. Ini membolehkan komposisi pasukan strategik berdasarkan PlayStyle, mod permainan, dan cabaran perlawanan.
Dia menjelaskan bahawa Crew Builder menggalakkan peranan pasukan yang pelbagai. Walaupun archetypes tradisional seperti tangki atau sokongan tidak hadir, setiap freegunner menyampaikan DPS tinggi dan cemerlang dalam tembakan. Mengimbangi freegunners dari peranan yang berbeza (sauh, pelanggar, menghantui, renjer, taktik, dan warden) membuka bonus krew, meningkatkan mobiliti, mundur, cooldowns, dan banyak lagi. Peranan ini ditakrifkan oleh impak perlawanan mereka: mengawal kawasan, menggunakan garis pemandangan, dan mengapit.