
Concord'un 23 Ağustos lansmanı hızlı yaklaşırken, Sony ve Firewalk Studios oyunun lansman sonrası içerik yol haritasının ayrıntılarını açıkladı. Firewalk'ın güncellemelerini ve uzman oyun ipuçlarını aşağıda keşfedin.
Concord'un lansman sonrası yol haritası: sürekli bir yolculuk

23 Ağustos'ta PS5 ve PC'de piyasaya sürülen Concord'un Açık Beta, sağlam, bir gün deneyim ve devam eden güncellemelere olan bağlılığın yolunu açtı. Oyun yönetmeni Ryan Ellis, karakterler, haritalar, oyun modları, hikaye genişletmeleri ve özellikler dahil olmak üzere sürekli yeni bir içerik akışı vaat ediyor. "Lansman sadece başlangıç - Concord vizyonumuzun başlangıcı ve oyuncularımızla nasıl büyüteceğimizi."
Birçok kahraman atıcısının aksine, Concord geleneksel savaş geçişi sisteminden kaçınır. Firewalk Studios, "Odak noktamız, hedeflerin oynadığı, düzleştirilmesinin ve tamamlanmasının anlamlı ödüller verdiği ödüllendirici, bir gün deneyim." Bu, ödeme duvarı ilerlemesi anlamına gelmez; Ödüller oyunla kazanılır.
Concord Sezon 1: Tempest (Ekim 2024)

Sezon 1: Ekim ayında piyasaya sürülen Tempest, yeni bir oynanabilir FreeGunner, yeni bir harita, ek Freegunner varyantları ve daha fazla kozmetik ödül sunacak. Haftalık sinematik vinyetler Northstar ekibinin anlatısını zenginleştirecek.
Oyun içi bir mağaza da piyasaya sürülecek ve oyun üzerinde hiçbir etkisi olmayan tamamen kozmetik özelleştirme seçenekleri sunacak. Ellis oyunculara, "Bu eşyalar yüzlerce kazanılabilir ödülü destekliyor ve tamamen kozmetik ve isteğe bağlı."
Sezon 2 ve Üstü: Bir Yıllık İçerik
Sezon 2, Concord'un ilk yılı boyunca düzenli mevsimsel güncellemelere olan bağlılığın başlangıcını işaret ederek Ocak 2025'te planlanıyor. Ellis, "Ekim lansmanından önce 1. sezon hakkında daha fazla paylaşmak için sabırsızlanıyoruz."
Mastering Concord: Mürettebat Oluşturucu ve Oyun Stratejileri

Ellis ayrıca, mürettebat oluşturucu sistemini vurgulayarak optimal concord oyunuyla ilgili bilgileri paylaştı. Özel mürettebat, izin verilen herhangi bir varyantın üç kopyasına sahip beş benzersiz freegunner içerir. Bu, oyun tarzı, oyun moduna ve eşleşme zorluklarına dayalı stratejik ekip kompozisyonuna izin verir.
Mürettebat üreticisinin çeşitli takım rollerini teşvik ettiğini açıklıyor. Tank veya destek gibi geleneksel arketipler olmasa da, her FreeGunner yüksek DPS sunar ve silahlı çatışmalarda mükemmeldir. Freegunner'ları farklı rollerden (çapa, mırıldanma, uğrak, ranger, taktikçi ve müdür) dengelemek, mürettebat bonuslarını, hareketliliği artırma, geri tepme, bekleme süreleri ve daha fazlasının kilidini açar. Bu roller maç etkileri ile tanımlanır: kontrol alanları, görüş hatlarını kullanma ve kuşatma.