
Split fiction streamers veroverden het notoir moeilijke "Laser Hell" Secret-podium en verdienden zichzelf een al-betaalde reis naar Hazelight Studios! Lees verder om de details van hun ongelooflijke prestatie te ontdekken en leer waar Hazelight aan werkt.
Split fictie: meer verrassingen ontvouwen zich
Laser Hell veroverd: een reis naar Zweden wacht op
De succesvolle lancering van Split Fiction vorige maand blijft opwindende verrassingen opleveren, met name de ontdekking en voltooiing van het ongelooflijk uitdagende "Laser Hell" Secret Stage. Twee ongelooflijk bekwame Chinese streamers, Sharkovo en E1UM4Y, hebben onlangs een Bilibili -video gepost met hun triomf. Dit verborgen niveau ontgrendelen vereist een precieze invoer op de liftschakelaars van het isolatieniveau. Met succes navigeren door deze reeks transporteert spelers naar een laser-aangetaste platformuitdaging.
Hun prestatie ontgrendelde een felicitatievideo -bericht van de oprichter van Hazelight Josef Fares. Taries onthulden dat zelfs veel van zijn ontwikkelaars moeite hadden om het niveau te voltooien, wat de moeilijkheid van de uitdaging benadrukte. Als beloning nodigde hij Sharkovo en E1UM4Y uit om Hazelight Studios in Zweden te bezoeken. Taries bevestigden dit later op Twitter (X) op 19 maart en verklaarde: "Gefeliciteerd" Sharkovo "en" E1UM4Y "voor het afronden van de geheime uitdaging" Laser Hell "in #Splitficton. Zeer indrukwekkend! Ik zal mijn belofte nakomen en je allebei uitnodigen voor een vroege look van onze volgende game. We zijn in contact!"
Hazelight Studios: op naar het volgende avontuur

In een 17 maart -interview over de vrienden per seconde podcast besprak Fares de sterke relatie van Hazelight met uitgever EA en onthulde dat de ontwikkeling in hun volgende game aan de gang is. Hij beschreef de receptie van Split Fiction als uitzonderlijk positief en overtreft zelfs zijn verwachtingen. Hoewel het opgewonden is met het succes van de game, bevestigde hij dat zijn focus is verschoven naar hun volgende project, dat al in ontwikkeling is.
Hoewel ze graag zijn opwinding wilden delen, bleven de tarieven strak lippen over details, onder verwijzing naar de vroege fase van de ontwikkeling. Hij zei dat Hazelight meestal drie tot vier jaar besteedt aan een wedstrijd, waardoor een toekomstige onthulling in de komende jaren wordt aangegeven. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," zei hij. "Weet dit gewoon: we zijn hier heel, heel, heel enthousiast hier. Heel opgewonden en we zijn hier een maand geleden begonnen aan te werken."
Hij verduidelijkte verder de unieke relatie van Hazelight met EA en benadrukte hun samenwerkingsbenadering: "EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul ... ding om te zeggen over wat we nu doen. " Tarieven benadrukten de respectvolle benadering van EA van Hazelight en contrasteer het met ervaringen die door andere ontwikkelaars worden gemeld. Hij noemt dit respect als een bijdragende factor aan het succes van Hazelight.
Eerste update en een mijlpaal bereikt

Op 17 maart ontving Split Fiction zijn eerste update, met betrekking tot door de gemeenschap gerapporteerde kwesties zoals glitches, lokalisatieproblemen en andere kleine bugs. De game overtrof onlangs ook een belangrijke mijlpaal, waarbij hij in de eerste week van release meer dan 2 miljoen exemplaren verkocht. Deze indrukwekkende figuur dwergt de eerste verkoop van de vorige hit van Hazelight, het duurt twee , die enkele weken na de lancering 1 miljoen exemplaren verkocht.
Split Fiction is momenteel beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bekijk [ons artikel hieronder] voor het laatste nieuws en updates!
