
ลำแสงนวนิยายแยกเอาชนะเวทีลับ "นรกเลเซอร์" ที่ยากลำบากอย่างฉาวโฉ่ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight! อ่านต่อเพื่อค้นหารายละเอียดของความสำเร็จที่เหลือเชื่อของพวกเขาและเรียนรู้ว่า Hazelight กำลังดำเนินการต่อไป
Split Fiction: ความประหลาดใจที่เปิดเผยมากขึ้น
Laser Hell Conquered: การเดินทางไปสวีเดนรอ
การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Split Fiction เมื่อเดือนที่แล้วยังคงทำให้เกิดความประหลาดใจที่น่าตื่นเต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งการค้นพบและความสำเร็จของเวทีลับ "Laser Hell" ที่ท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อ Sharkovo และ E1um4y สองสายที่มีทักษะอย่างไม่น่าเชื่อสองคนเพิ่งโพสต์วิดีโอ Bilibili ที่แสดงถึงชัยชนะของพวกเขา การปลดล็อกระดับที่ซ่อนอยู่นี้ต้องใช้อินพุตที่แม่นยำบนสวิตช์ลิฟต์ระดับการแยก ประสบความสำเร็จในการนำทางลำดับนี้จะส่งผู้เล่นไปยังความท้าทายด้านแพลตฟอร์มที่ติดเชื้อด้วยเลเซอร์
ความสำเร็จของพวกเขาปลดล็อคข้อความวิดีโอแสดงความยินดีจาก Josef Fares ผู้ก่อตั้ง Henelight ค่าโดยสารเปิดเผยว่าแม้แต่นักพัฒนาหลายคนของเขาก็พยายามดิ้นรนเพื่อให้สำเร็จในระดับโดยเน้นถึงความยากลำบากของความท้าทาย เพื่อเป็นรางวัลเขาได้เชิญ Sharkovo และ E1um4y ไปเยี่ยมชมสตูดิโอ Hazelight ในสวีเดน ค่าโดยสารยืนยันในภายหลังบน Twitter (X) เมื่อวันที่ 19 มีนาคมระบุว่า "ขอแสดงความยินดีกับ" Sharkovo "และ" E1um4y "สำหรับการจบความท้าทายลับ" Laser Hell "ใน #SplitFicton น่าประทับใจมาก! ฉันจะรักษาสัญญาของฉัน
Hazelight Studios: ไปสู่การผจญภัยครั้งต่อไป

ในการสัมภาษณ์วันที่ 17 มีนาคมเกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์วินาทีค่าโดยสารได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งของ Hazelight กับผู้จัดพิมพ์ EA และเปิดเผยว่าการพัฒนาในเกมต่อไปของพวกเขากำลังดำเนินการอยู่ เขาอธิบายการต้อนรับของ Split Fiction ว่าเป็นบวกเป็นพิเศษเกินความคาดหมายของเขา ในขณะที่ตื่นเต้นกับความสำเร็จของเกมเขายืนยันว่าการมุ่งเน้นของเขาได้เปลี่ยนไปสู่โครงการต่อไปของพวกเขาซึ่งกำลังพัฒนาอยู่แล้ว
ในขณะที่กระตือรือร้นที่จะแบ่งปันความตื่นเต้นของเขาค่าโดยสารยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะโดยอ้างถึงระยะแรกของการพัฒนา เขากล่าวว่าโดยทั่วไปแล้ว Hazelight จะอุทิศให้กับเกมสามถึงสี่ปีโดยบอกเป็นนัยถึงอนาคตที่เปิดเผยในปีต่อ ๆ ไป “ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดถึงเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว” เขากล่าว "เพิ่งรู้สิ่งนี้: เราตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานกับสิ่งนี้เมื่อเดือนที่แล้ว-ish"
เขาชี้แจงความสัมพันธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Hazelight กับ EA ต่อไปโดยเน้นวิธีการทำงานร่วมกันของพวกเขา: "EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือ ค่าโดยสารเน้นวิธีการที่เคารพของ EA ในการเป็นอันตรายถึงความแตกต่างกับประสบการณ์ที่รายงานโดยนักพัฒนาอื่น ๆ เขาให้เครดิตความเคารพนี้ว่าเป็นปัจจัยสนับสนุนความสำเร็จของ Hazelight
อัปเดตครั้งแรกและความสำเร็จครั้งสำคัญ

เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกการจัดการกับปัญหาที่รายงานโดยชุมชนเช่นความผิดพลาดปัญหาการแปลและข้อบกพร่องเล็กน้อยอื่น ๆ เกมดังกล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้มีความสำเร็จครั้งสำคัญโดยมียอดขายมากกว่า 2 ล้านเล่มภายในสัปดาห์แรกของการเปิดตัว ตัวเลขที่น่าประทับใจนี้แคระยอดขายครั้งแรกของการโจมตีครั้งก่อนของ Hazelight นั้นใช้เวลาสองครั้ง ซึ่งขายได้ 1 ล้านเล่มหลายสัปดาห์หลังจากเปิดตัว
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC สำหรับข่าวและการอัปเดตล่าสุดลองดู [บทความของเราด้านล่าง]!
