
Split Fiction Flashers, kötü şöhretli "lazer cehennem" gizli sahnesini fethetti ve kendilerine Hazelight Studios'a tüm masraflar ödenmiş bir yolculuk kazandı! İnanılmaz başarılarının ayrıntılarını keşfetmek ve Hazelight'ın bir sonraki üzerinde ne üzerinde çalıştığını öğrenmek için okumaya devam edin.
Bölünmüş kurgu: daha fazla sürpriz ortaya çıkıyor
Laser Cehennem Fethedildi: İsveçli Bir Gezi Bekliyor
Split Fiction'un geçen ay başarılı lansmanı, özellikle inanılmaz zorlayıcı "Lazer Cehennem" gizli sahnesinin keşfi ve tamamlanması heyecan verici sürprizler vermeye devam ediyor. İnanılmaz derecede yetenekli iki Çin flaması, Sharkovo ve E1um4y, yakın zamanda zaferlerini sergileyen bir bilibili video yayınladı. Bu gizli seviyenin kilidini açmak, izolasyon seviyesinin asansör anahtarlarında hassas girdi gerektirir. Bu dizinin başarıyla gezinmesi, oyuncuları lazerle istila eden bir platform zorluğuna taşır.
Başarıları, Hazelight'ın kurucusu Josef Fares'ın tebrik video mesajının kilidini açtı. Ücretler, geliştiricilerinin birçoğunun bile seviyeyi tamamlamak için mücadele ettiğini ve zorluğun zorluğunu vurguladığını açıkladı. Bir ödül olarak, Sharkovo ve E1um4Y'yi İsveç'teki Hazelight Studios'u ziyaret etmeye davet etti. Fares daha sonra bunu Twitter'da (x) 19 Mart'ta onayladı ve "#splitficton'da" Lazer Cehennem "i" Lazer Cehennem "i bitirmek için" "Sharkovo" ve "E1UM4Y" te tebrikler. Sözlerimi koruyacağım ve ikinizi de bir sonraki oyunumuzun erken bir görünümü için Sweden'e davet edeceğim.
Hazelight Studios: Bir sonraki maceraya

Friends Podcast'in 17 Mart'ta yaptığı röportajda Fares, Hazelight'ın yayıncı EA ile güçlü ilişkisini tartıştı ve bir sonraki oyunlarındaki gelişmenin devam ettiğini açıkladı. Split Fiction'un resepsiyonunu beklentilerini bile aşarak son derece olumlu olarak nitelendirdi. Oyunun başarısından heyecan duysa da, odağının zaten geliştirilmekte olan bir sonraki projesine geçtiğini doğruladı.
Heyecanını paylaşmaya istekli olsa da, ücretler gelişimin erken aşamasına atıfta bulunarak ayrıntılar hakkında sıkı bir şekilde kaldı. Hazelight'ın tipik olarak bir oyuna üç ila dört yıl ayırdığını ve önümüzdeki yıllarda gelecekteki bir açıklamaya işaret ettiğini belirtti. "Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," dedi. "Sadece bunu biliyorum: Burada çok, çok, çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız ve bu bir ay üzerinde çalışmaya başladık."
Hazelight'ın EA ile eşsiz ilişkisini de açıkladı ve işbirlikçi yaklaşımlarını vurguladı: "EA bir destekçi. Onlara oyunlar koymuyoruz. 'Bunu yapacağız' diyoruz. Bu kadar sıfır var. Ücretler, EA'nın Hazelight'a saygılı yaklaşımını vurguladı ve diğer geliştiriciler tarafından bildirilen deneyimlerle karşılaştırdı. Bu saygıyı Hazelight'ın başarısına katkıda bulunan bir faktör olarak kabul ediyor.
İlk güncelleme ve bir kilometre taşı elde edildi

17 Mart'ta Split Fiction ilk güncellemesini aldı ve aksaklıklar, yerelleştirme sorunları ve diğer küçük hatalar gibi topluluk tarafından bildirilen sorunları ele aldı. Oyun da son zamanlarda önemli bir kilometre taşını aştı ve ilk haftasında 2 milyondan fazla kopya sattı. Bu etkileyici rakam, Hazelight'ın önceki hitinin ilk satışlarını cüceler, Lansman'dan birkaç hafta sonra 1 milyon kopya satan iki tane alıyor .
Split Fiction şu anda PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcuttur. En son haberler ve güncellemeler için [aşağıdaki makalemize] göz atın!
