2xko Alpha Playtest: Zwracanie się do opinii gracza i rafinacja rozgrywki

Playtest Playtest 2XKO Alpha Lab, pomimo trwania czterech dni, wygenerował znaczące informacje zwrotne od graczy. W tym artykule opisano plany 2XKO dotyczące włączenia tej informacji zwrotnej i ulepszenia gry.
Zwracanie się do obaw i ulepszeń samouczka
Dyrektor 2XKO, Shaun Rivera, za pośrednictwem Twittera (X), ogłosił korekty oparte na opinii Playtester. Gra oparta na League of Legends przyciągnęła dużą bazę graczy, co spowodowało liczne dyskusje online i klipy pokazujące potężne, potencjalnie niesprawiedliwe kombinacje.
Rivera potwierdził kombinacje „naprawdę kreatywne”, ale zauważył, że nadmiernie długie, jednostronne kombinacje są niepożądane. Kluczowa zmiana zajmie się kombinacją „dotyku śmierci” (TOD), mającym na celu zmniejszenie ich częstotliwości przy jednoczesnym zachowaniu szybkiego charakteru gry. Chociaż przewidywano niektóre tody, programiści analizują dane, aby upewnić się, że pozostają one wyjątkowe wyniki wymagające znacznych umiejętności.

Tryb samouczka również otrzymał krytykę. Chociaż gra jest uważana za łatwą do nauczenia, opanowanie jej złożoności okazuje się trudne, szczególnie bez opartego na umiejętnościach w alfa. Profesjonalny gracz Christopher „Nychrisg” opisał 2xko jako potencjalnie niszową ze względu na złożony system sześcio-przycisków i skomplikowaną rozgrywkę, porównując go z tytułami takimi jak Marvel vs. Capcom: Infinite.
Rivera potwierdziła plany znacznej poprawy samouczka, reagując na sugestie dotyczące graczy na Reddit na bardziej ustrukturyzowany samouczek podobny do Guilty Gear Strive lub Street Fighter 6, w tym zaawansowane szkolenie poza podstawowymi kombinacjami i wyjaśnieniami złożonej mechaniki.
Utrzymanie entuzjazmu pomimo informacji zwrotnych

Pomimo krytyki 2xko przyciągnęło znaczącą pozytywną uwagę. Profesjonalny gracz William „Leffen” Hjelte przesyłał strumieniowo grę przez 19 godzin, a oglądalność Twitcha osiągnęła szczyt 60 425 pierwszego dnia.
Gra, wciąż w zamkniętej alfa bez daty premiery, wykazuje silny potencjał i rosnąca, namiętna społeczność. Bogactwo informacji zwrotnej, w połączeniu z imponującą oglądalnością, sugeruje świetlaną przyszłość dla 2xko. Chcesz uczestniczyć? Szczegółowe informacje rejestracyjne można znaleźć w powiązanym artykule.