2xko Alpha Playtest: การตอบรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการปรับแต่งเกม

การทดสอบ 2xko Alpha Lab Playtest แม้จะทำงานเพียงสี่วันก็สร้างความคิดเห็นผู้เล่นที่สำคัญ บทความนี้มีรายละเอียดแผน 2xko ที่จะรวมข้อเสนอแนะนี้และปรับปรุงเกม
จัดการกับข้อกังวลคอมโบและการปรับปรุงการสอน
Shaun Rivera ผู้อำนวยการ 2xko ผ่าน Twitter (X) ประกาศการปรับเปลี่ยนตามคำติชมของ Playtester เกม League of Legends ดึงดูดฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ส่งผลให้เกิดการอภิปรายออนไลน์และคลิปมากมายที่แสดงคอมโบที่ทรงพลังและไม่เป็นธรรม
ริเวร่ายอมรับคอมโบ "สร้างสรรค์จริงๆ" แต่สังเกตว่าคอมโบด้านเดียวที่ยาวเกินไปนั้นไม่เป็นที่พึงปรารถนา การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจะกล่าวถึงคอมโบ "Touch of Death" (TOD) โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อลดความถี่ของพวกเขาในขณะที่ยังคงรักษาธรรมชาติที่รวดเร็วของเกม ในขณะที่คาดว่าจะมี TOD บางตัวนักพัฒนากำลังวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขายังคงเป็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งต้องการทักษะที่สำคัญ

โหมดการสอนยังได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ ในขณะที่เกมถือว่าง่ายต่อการเรียนรู้การควบคุมความซับซ้อนของมันพิสูจน์ได้ว่าท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีการจับคู่แบบใช้ทักษะในอัลฟ่า ผู้เล่นมืออาชีพ Christopher "Nychrisg" อธิบาย 2xko ว่าเป็นช่องที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากระบบหกปุ่มที่ซับซ้อนและการเล่นเกมที่ซับซ้อนเปรียบเทียบกับชื่อเรื่องเช่น Marvel vs. Capcom: Infinite
ริเวร่ายืนยันแผนสำหรับการปรับปรุงการสอนที่สำคัญการตอบสนองต่อคำแนะนำของผู้เล่นเกี่ยวกับ Reddit สำหรับการสอนที่มีโครงสร้างมากขึ้นคล้ายกับอุปกรณ์ที่มีความผิดหรือ Street Fighter 6 รวมถึงการฝึกอบรมขั้นสูงนอกเหนือจากคอมโบพื้นฐานและคำอธิบายของกลไกที่ซับซ้อน
รักษาความกระตือรือร้นแม้จะมีข้อเสนอแนะ

แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ แต่ 2xko ได้รับความสนใจในเชิงบวกอย่างมีนัยสำคัญ ผู้เล่นมืออาชีพ William "Leffen" Hjelte สตรีมเกมเป็นเวลา 19 ชั่วโมงและผู้ชม Twitch แหลมที่ 60,425 ในวันแรก
เกมดังกล่าวยังคงอยู่ในอัลฟ่าปิดโดยไม่มีวันวางจำหน่ายแสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่แข็งแกร่งและชุมชนที่กำลังเติบโตและหลงใหล ความมั่งคั่งของข้อเสนอแนะควบคู่ไปกับผู้ชมที่น่าประทับใจแสดงให้เห็นถึงอนาคตที่สดใสสำหรับ 2xko สนใจเข้าร่วม? ดูบทความที่เชื่อมโยงสำหรับรายละเอียดการลงทะเบียน