Lar Notícias Os jogos Freemium dominam: as compras no jogo prosperam

Os jogos Freemium dominam: as compras no jogo prosperam

Jan 16,2025 Autor: David

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesUm novo relatório conjunto da Comscore e Anzu revela insights importantes sobre os hábitos, preferências e tendências de gastos dos jogadores dos EUA. O estudo, intitulado “Comscore's 2024 State of Gaming Report”, examina a jogabilidade em várias plataformas e gêneros.

Jogadores dos EUA adotam compras no aplicativo

A ascensão do Freemium Gaming à proeminência

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesO relatório destaca o notável sucesso do modelo freemium. Impressionantes 82% dos jogadores dos EUA fizeram compras em jogos de títulos freemium no ano passado. Este modelo de negócios, que combina acesso gratuito com recursos pagos opcionais (como moeda extra no jogo ou itens exclusivos), provou ser altamente eficaz. Exemplos populares incluem Genshin Impact e League of Legends.

A popularidade do modelo freemium, especialmente em jogos para celular, é inegável. Maplestory, lançado na América do Norte em 2005, é frequentemente citado como um dos pioneiros desta abordagem, introduzindo o conceito de compra de bens virtuais com dinheiro real.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesO sucesso contínuo dos jogos freemium beneficiou desenvolvedores e grandes plataformas online como Google, Apple e Microsoft. Uma pesquisa da Corvinus University atribui o apelo do modelo freemium a fatores como utilidade, autoexpressão, interação social e jogabilidade competitiva. Esses elementos incentivam os jogadores a gastar para melhorar sua experiência, acessar novos conteúdos ou evitar anúncios.

O diretor comercial da Comscore, Steve Bagdasarian, comentou as conclusões do relatório, enfatizando o impacto cultural dos jogos e a importância de compreender o comportamento dos jogadores para marcas que buscam envolver esse público.

As conclusões do relatório estão alinhadas com os comentários feitos no início deste ano por Katsuhiro Harada, famoso por Tekken. Harada destacou os custos crescentes do desenvolvimento de jogos e como as compras dentro do jogo contribuem para o orçamento de títulos como Tekken 8.

Artigos Mais Recentes

01

2026-05

Clair Obscur: DLC Expedição 33 se aproxima do lançamento

https://img.hroop.com/uploads/95/681210dd6b68a.webp

Segundo seu escritor principal, Clair Obscur: Expedição 33 tem grandes chances de receber conteúdo adicional de DLC. Descubra as últimas atualizações sobre possíveis expansões do jogo e como o seu sucesso esmagador está afetando as vendas atuais.Clai

Autor: DavidLeitura:3

29

2026-04

Rust Mobile revela novo trailer antes da Gamescom 2025

https://img.hroop.com/uploads/91/688d2aefde7dd.webp

Rust Mobile Revela Novo Trailer e Planos de Demonstração na GamescomA tão aguardada versão móvel de Rust deu um grande passo hoje. Após o anúncio do ano passado, a Level Infinite lançou um novo trailer emocionante que mostra a adaptação para mobile d

Autor: DavidLeitura:8

29

2026-04

Power Bank Anker de 60.000 mAh com Quase 50% de Desconto na Amazon

https://img.hroop.com/uploads/92/689ce112f02ae.webp

Se você precisa de um power bank com capacidade massiva que permaneça relativamente compacto, dê uma olhada nesta oferta da Anker na Amazon. Você pode conseguir atualmente o power bank Anker PowerCore Reserve de 60.000mAh e 192Wh por apenas US$ 79,99

Autor: DavidLeitura:5

27

2026-04

Flexion e a EA ampliam o alcance dos jogos móveis em lojas alternativas de aplicativos

https://img.hroop.com/uploads/86/174049563467bddb127be38.jpg

A Flexion colabora com a EA para distribuir seus jogos móveis em lojas de aplicativos alternativas- Acesso aprimorado para usuários além do Google Play e da Apple App Store- Uma mudança crucial para grandes editoras que exploram opções fora dos ecoss

Autor: DavidLeitura:14