Lar Notícias A Patente AI da Sony prevê pressionamentos de botão

A Patente AI da Sony prevê pressionamentos de botão

Feb 12,2025 Autor: Finn

A mais recente patente da Sony sugere uma abordagem revolucionária para reduzir a latência de entrada no hardware de jogos futuros. A patente, WO2025010132, intitulada "Release de entrada/ação cronometrada", concentra -se na previsão de entradas do usuário para minimizar atrasos. Isso é particularmente relevante, dado o crescente uso de tecnologias de geração de quadros como FSR 3 e DLSS 3, que, enquanto aumentam o visual, podem introduzir latência perceptível.

A PlayStation 5 Pro da Sony, com seu upscaler de super resolução Spectral Spectral (PSSR), já aborda a escala de resolução. No entanto, essa nova patente aborda diretamente a questão da capacidade de resposta. A patente destaca o problema: um atraso entre a entrada do usuário e a execução do sistema leva à jogabilidade lenta.

A solução proposta envolve um sistema sofisticado. Um modelo de aprendizado de máquina (ML) prevê a próxima entrada do usuário, auxiliada por um sensor externo. A patente sugere uma câmera monitorando o controlador como um exemplo, detectando os movimentos da mão do jogador antes de um botão pressionar. Como alternativa, o sensor pode ser integrado diretamente ao próprio controlador, potencialmente utilizando a tecnologia avançada de botões analógicos.

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Embora a patente não garante uma implementação direta no PlayStation 6, ela revela a abordagem proativa da Sony para a redução de latência. Essa tecnologia seria particularmente benéfica para jogos em ritmo acelerado, exigindo taxas de quadros altas e latência mínima, como atiradores em primeira pessoa. O sucesso dessa tecnologia em hardware futuro ainda precisa ser visto, mas representa um passo significativo para aumentar a capacidade de resposta de futuras experiências de jogos.

Esta nova patente da Sony pode ser um mudança de jogo para o PlayStation. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.

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