索尼的最新专利暗示了一种革命性的方法来减少未来游戏硬件的投入延迟。 专利WO2025010132标题为“定时输入/操作版本”,重点是预测用户输入以最大程度地减少延迟。 鉴于FSR 3和DLSS 3(例如增强视觉效果)的框架生成技术的使用越来越多,这一点尤其重要。
Sony现有的PlayStation 5 Pro及其PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR)高档器已经解决了分辨率缩放。但是,该新专利直接解决了响应问题。 专利突出了问题:用户输入和系统执行之间的延迟导致游戏玩法迟钝。
提出的解决方案涉及一个复杂的系统。机器学习(ML)模型可以在外部传感器的帮助下预测用户的下一个输入。 该专利建议将控制器监视的相机作为一个示例,在按钮按下按钮之前检测玩家的手部动作。 另外,可以将传感器直接集成到控制器本身中,并可能利用高级模拟按钮技术。
虽然专利不能保证在PlayStation 6中进行直接实施,但它揭示了索尼积极的延迟减少方法。 这项技术对于需要高帧速率和最小延迟(例如第一人称射击游戏)的快节奏游戏特别有益。这项技术在未来的硬件中的成功还有待观察,但它代表着增强未来游戏体验的响应能力的重要一步。
这项新的Sony专利可能是PlayStation的游戏规则改变者。图片来源:索尼互动娱乐。