บ้าน ข่าว "คีย์ remakes สำหรับการฟื้นฟูของ Bethesda, Oblivion แสดงให้เห็น"

"คีย์ remakes สำหรับการฟื้นฟูของ Bethesda, Oblivion แสดงให้เห็น"

May 01,2025 ผู้เขียน: Amelia

โดย Azura โดย Azura โดย Azura - ข่าวลือเป็นเรื่องจริง เมื่อวานนี้เบเทสด้าจุดประกายชุมชนเกมโดยเปิดตัว Remaster ของ Virtuos (หรือเป็น remake?) ของ Elder Scrolls IV: Oblivion เหตุการณ์ 'Elder Scrolls Direct' จบลงด้วยความประหลาดใจที่เกิดจากเงาที่วาดด้วยผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันหลายแสนคน ช่วงเวลาแห่งความตื่นเต้นระดับโลกนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการพักผ่อนที่จำเป็นมากสำหรับสตูดิโอเกม Bethesda ซึ่งเผชิญกับความท้าทายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จากการจัดการการเปิดตัว Rocky ของ Fallout 76 จนถึงการต้อนรับอย่างอบอุ่นของการร่วมทุนไซไฟใหม่ของพวกเขา สตาร์ฟิลด์ แฟน ๆ ได้ตั้งคำถามว่าเบเทสดาสูญเสียการสัมผัสเวทมนตร์หรือไม่ ด้วยการแข่งขันที่ดุเดือดจากชื่อเช่น Larian Studios ' Baldur's Gate 3 และ Obsidian's Outer Worlds ซึ่งทั้งคู่ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Elder Scrolls และ Fallout ชื่อที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 อยู่ห่างออกไปหลายปี อย่างไรก็ตามการปลดปล่อย การให้อภัย อีกครั้งอาจเป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้องแม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ไม่คาดคิดก็ตาม

ที่ Zenith สตูดิโอเกม Bethesda เป็นไททันในประเภท RPG จากเอกสาร FTC ที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft จากปี 2020 Fallout 4 ขาย 25 ล้านหน่วยโดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านหน่วยในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียวตามรายงานของ VGChartz ในปี 2023 ทอดด์ฮาวเวิร์ดประกาศว่า Skyrim มียอดขายเกินกว่า 60 ล้านยอดขายแม้ว่าการเปิดตัวอีกครั้งจะมีบทบาทในรูปนี้อย่างแน่นอน ในทางตรงกันข้าม สตาร์ฟิลด์ รายงานว่ามียอดขายเพียงสามล้านหน่วยต่อปีครึ่งหลังจากเปิดตัว แม้จะมีการเพิ่มขึ้นจากสมาชิก Game Pass และไม่มีเวอร์ชัน PlayStation แต่หมายเลขนี้น่าจะเป็นความผิดหวังสำหรับ Bethesda แม้แต่ฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของ สตาร์ฟิลด์ ก็แสดงความไม่พอใจกับการขยาย ตัว ครั้งแรก

สถานการณ์นี้เป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับเบเทสดา ด้วยการเลื่อน ระดับเอ็ลเดอร์ 6 ปีและ Fallout 5 ยังคงเป็นโอกาสที่ห่างไกลนักพัฒนาเกม RPG ครั้งหนึ่งครั้งนี้สามารถปรับความกระตือรือร้นของแฟนเบสได้อย่างไร การแก้ปัญหาอาจพบได้ในการทบทวนอดีต

ข่าวลือเกี่ยวกับ remaster ของ Elder Scrolls IV: Oblivion โผล่ขึ้นมาในเดือนกันยายน 2023 หลังจากการรั่วไหลจากเอกสาร Microsoft เกี่ยวกับโครงการ Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้ารวมถึง remaster ของคลาสสิกปี 2549 เสียงพึมพำเติบโตขึ้นจนถึงเดือนมกราคม 2568 เมื่ออดีตพนักงาน Virtuos รั่วไหลออกอย่างละเอียดมากขึ้นทำให้เกิดการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ ความคาดหวังถึงจุดเดือดเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่ออินเทอร์เน็ตถูกตั้งค่าโดยการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ - Google ค้นหา 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' เพิ่มขึ้น 713% เป็น 6.4 ล้านในสัปดาห์ที่แล้ว Bethesda เปิดเผยว่ามีผู้ชมมากกว่าครึ่งล้านคน แม้จะมีการรั่วไหล แต่มีผู้คนกว่า 600,000 คนปรับตัวเข้ามาเพื่อดู Remaster ที่เปิดตัว ความต้องการสูงมากจนทำให้เว็บไซต์อย่าง Cdkeys พังในขณะที่การเล่นเกม Fanatical และ Green Man มีประสบการณ์ชะลอตัวลง เมื่อวานนี้ Oblivion มีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 125,000 คนบน Steam และเป็นผู้ขายที่ดีที่สุดอันดับ 1 ความร้อนแรงสำหรับ remaster นี้รุนแรงเท่ากับเปลวไฟจากประตูการให้อภัย

ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา จะมีวิธีใดที่ดีไปกว่าที่จะทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมในช่วงระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนานกว่าการเชิญพวกเขากลับไปสู่โลกที่มีเสน่ห์ของ Morrowind หรือภูมิทัศน์หลังสันทรายของชายฝั่งตะวันออก? จากมุมมองเชิงพาณิชย์กลยุทธ์นี้เป็นเสียง ในขณะที่ทีมหลักของ Bethesda ทำงานในโครงการใหม่พันธมิตรอย่าง Virtuos สามารถใช้ประโยชน์จากพิมพ์เขียวที่มีอยู่เพื่อสร้าง remasters ในกรอบเวลาที่สั้นกว่า remasters เหล่านี้มีผู้ชมในตัวและสามารถแนะนำรุ่นใหม่ให้กับตำนานอันอุดมสมบูรณ์ของ Tamriel และ The Fallout Universe

Bethesda ได้เพิ่มแคตตาล็อกอย่างมีประสิทธิภาพ ในช่วงฤดูกาลแรกของรายการทีวี Fallout ใน Prime Video Fallout 4 ได้รับการลดราคามากถึง 75%พร้อมกับการอัปเดตรุ่นต่อไปที่ทันเวลาซึ่งรวมถึงการแสดงความเคารพต่อการแสดง สิ่งนี้นำไปสู่ยอดขาย Fallout 4 ที่เพิ่มขึ้น 7,500% ในยุโรปแม้ว่าเกมจะมีอายุเกือบทศวรรษ

Oblivion remastered นำเสนอการเดินทางคิดถึงด้วยความทันสมัย เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos

เมื่อมองย้อนกลับไปที่แผนงานเบเทสด้าที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft หลายคนสังเกตเห็นว่า Fallout 3 Remaster ตามแผนเพื่อติดตาม การให้อภัย ในอีกสองปีต่อมา แม้ว่าไทม์ไลน์จะเปลี่ยนไป - การให้อภัย แต่เดิมถูกกำหนดไว้สำหรับปีงบประมาณ 2565 - การรีเมค Fallout 3 อาจอยู่บนขอบฟ้าสำหรับปี 2026 ซึ่งสอดคล้องกับฤดูกาลที่สองของซีรีส์ Fallout ซึ่งเปลี่ยนโฟกัสไปยัง New Vegas ด้วยการทำงานร่วมกันของฤดูกาลแรกกับ Fallout 4 เบเทสดาสามารถวางแผนที่จะสร้างความประหลาดใจใหม่ใน เวกัสใหม่ เพื่อให้ตรงกับฤดูกาลที่สองของการแสดงได้หรือไม่? เงาของ การให้อภัย แสดงให้เห็นว่ามีอะไรเป็นไปได้

ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา อย่างไรก็ตามหากมีเกมหนึ่งในแคตตาล็อกของ Bethesda ที่สมควรได้รับการรีเมคอย่างแท้จริงนั่นคือ Elder Scrolls III: Morrowind แฟน ๆ ได้พูดคุยกันมานานสำหรับสิ่งนี้ด้วยบางคนถึงกับสร้างมันขึ้นมาโดยใช้เครื่องมือของ Skyrim ดังที่เห็นในโครงการเช่น Skyblivion กระนั้น Morrowind นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร มันตั้งอยู่ที่ทางแยกของวิวัฒนาการของเบเทสดาโดยมีโครงสร้างที่แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากเกมเอ็ล เดอร์สโครล ที่ทันสมัย มีการเปล่งออกมาบางส่วนอาศัยข้อความสำหรับการเล่าเรื่องขาดเครื่องหมายเควสและมีฟิสิกส์การต่อสู้แบบง่าย ๆ ในขณะที่ Virtuos สามารถอัปเดตระบบของ การให้อภัย บางอย่างกลไกหลักของ Morrowind นั้นมีความซับซ้อนมากขึ้น การสร้างใหม่มันเป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อน: ความเสี่ยงที่ทันสมัยมากเกินไปการสูญเสียเสน่ห์ดั้งเดิมในขณะที่รักษาระบบเก่าจำนวนมากเกินไปอาจทำให้ผู้เล่นใหม่แปลกใจ

เมื่อสตูดิโอกลายเป็นไอคอนในประเภทของมันความท้าทายคือการคิดค้นนวัตกรรมในขณะที่ยังคงรักษาผู้ชมไว้ Rockstar Games ได้รักษาผู้เล่น รถยนต์ที่ยิ่งใหญ่ ที่มีส่วนร่วมในโลกที่กว้างขวางของ GTA Online โดยให้เงินทุนสนับสนุนงบประมาณที่หนักหน่วงสำหรับ GTA 6 Bethesda ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของโลกผู้เล่นเดี่ยวที่มีรายละเอียดมากมายได้เห็นผลลัพธ์ที่หลากหลายกับ Elder Scrolls Online และ Fallout 76 อย่างไรก็ตามการตอบสนองอย่างล้นหลามต่อ การให้อภัย remaster แสดงให้เห็นว่านักเล่นเกมมีความกระตือรือร้นที่จะกลับมาอีกครั้งในอดีตของ Bethesda ในขณะที่ไม่ใช่ remaster ทุกคนที่รับประกันความสำเร็จ - เท่าที่เห็นใน รุ่น GTA ที่ชัดเจน ของ Rockstar - งานฝีมือที่รอบคอบเบื้องหลัง การให้อภัย remaster นี้แสดงให้เห็นว่าการหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่คลาสสิกเก่า ๆ อาจเป็นเส้นทางของ Bethesda กลับสู่ความรุ่งโรจน์

บทความล่าสุด

17

2025-07

Preorders เปิดให้บริการสำหรับ Story of Seasons: Grand Bazaar on Switch และ Switch 2

หากคุณเคยใฝ่ฝันที่จะซื้อขายในชีวิตที่เร่งรีบและคึกคักของชีวิตในเมืองเพื่อการดำรงอยู่อย่างสงบสุขดูแลพืชเลี้ยงสัตว์และสร้างความสัมพันธ์ในชุมชนจากนั้น * เรื่องราวของฤดูกาล: แกรนด์บาซาร์ * เป็นเกมสำหรับคุณ ตอนนี้พร้อมสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าบน Nintendo Switch และ Switch 2 (มีอยู่ที่นี่ที่ AM

ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:1

17

2025-07

ย่างกุ้ง Galacticos ชนะ 2025 PUBG Mobile Regional Clash

https://img.hroop.com/uploads/82/67ebff8e157a3.webp

PMRC Rondo Cup 2025 ได้จบลงอย่างเป็นทางการโดยทีม Yangon Galacticos ได้รับตำแหน่งแชมป์เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ชัยชนะของพวกเขาได้รับแรงผลักดันจากคะแนนที่โดดเด่นทำให้พวกเขาได้รับตำแหน่งสูงสุดและส่วนใหญ่ส่วนใหญ่ของสระว่ายน้ำรางวัล $ 20,000 ที่นำเสนอโดย PUBG Mobile

ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:1

16

2025-07

Netflix เปิดตัว First MMO: Spirit Crossing เปิดตัวในปีนี้

https://img.hroop.com/uploads/45/174250459567dc82931f2cc.jpg

Netflix กำลังดำน้ำในพื้นที่ MMO ด้วย Spirit Crossing ซึ่งเป็นซิมชีวิตที่อบอุ่นซึ่งสร้างขึ้นโดยสตูดิโออินดี้สตูดิโอที่รัก Spry Fox เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการที่ GDC 2025 และถ้าคุณสนุกกับชื่อก่อนหน้าของ Spry Fox เช่น Cozy Grove หรือ Cozy Grove: Camp Spirit คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน

ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:1

16

2025-07

Tinkatink เปิดตัวในPokémon Go สำหรับPokémon Horizons: การเฉลิมฉลองซีซั่น 2

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

The Horizons Celebration กลับมาเป็น *Pokémon Go *และมันก็นำบางสิ่งบางอย่างเงางามยอดเยี่ยมและสีชมพูอย่างไม่ผิดเพี้ยน - Tinkatink ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ! เป็นครั้งแรกที่ Tinkatink พร้อมกับวิวัฒนาการ Tinkatuff และ Tinkaton มีวางจำหน่ายแล้วในช่วงกิจกรรมพิเศษนี้

ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:1