Secretlab Spring Sale มีชีวิตอยู่ในขณะนี้ให้การประหยัดอย่างไม่น่าเชื่อถึง $ 119 จากเก้าอี้เกมไททันที่มีชื่อเสียงของพวกเขาโต๊ะเล่นเกมแมกนัสรวมถึงรุ่น Magnus Pro Electric Standing รุ่นและอุปกรณ์เสริมต่างๆ
ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:0
โดย Azura โดย Azura โดย Azura - ข่าวลือเป็นเรื่องจริง เมื่อวานนี้เบเทสด้าจุดประกายชุมชนเกมโดยเปิดตัว Remaster ของ Virtuos (หรือเป็น remake?) ของ Elder Scrolls IV: Oblivion เหตุการณ์ 'Elder Scrolls Direct' จบลงด้วยความประหลาดใจที่เกิดจากเงาที่วาดด้วยผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันหลายแสนคน ช่วงเวลาแห่งความตื่นเต้นระดับโลกนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการพักผ่อนที่จำเป็นมากสำหรับสตูดิโอเกม Bethesda ซึ่งเผชิญกับความท้าทายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จากการจัดการการเปิดตัว Rocky ของ Fallout 76 จนถึงการต้อนรับอย่างอบอุ่นของการร่วมทุนไซไฟใหม่ของพวกเขา สตาร์ฟิลด์ แฟน ๆ ได้ตั้งคำถามว่าเบเทสดาสูญเสียการสัมผัสเวทมนตร์หรือไม่ ด้วยการแข่งขันที่ดุเดือดจากชื่อเช่น Larian Studios ' Baldur's Gate 3 และ Obsidian's Outer Worlds ซึ่งทั้งคู่ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Elder Scrolls และ Fallout ชื่อที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 อยู่ห่างออกไปหลายปี อย่างไรก็ตามการปลดปล่อย การให้อภัย อีกครั้งอาจเป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้องแม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ไม่คาดคิดก็ตาม
ที่ Zenith สตูดิโอเกม Bethesda เป็นไททันในประเภท RPG จากเอกสาร FTC ที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft จากปี 2020 Fallout 4 ขาย 25 ล้านหน่วยโดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านหน่วยในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียวตามรายงานของ VGChartz ในปี 2023 ทอดด์ฮาวเวิร์ดประกาศว่า Skyrim มียอดขายเกินกว่า 60 ล้านยอดขายแม้ว่าการเปิดตัวอีกครั้งจะมีบทบาทในรูปนี้อย่างแน่นอน ในทางตรงกันข้าม สตาร์ฟิลด์ รายงานว่ามียอดขายเพียงสามล้านหน่วยต่อปีครึ่งหลังจากเปิดตัว แม้จะมีการเพิ่มขึ้นจากสมาชิก Game Pass และไม่มีเวอร์ชัน PlayStation แต่หมายเลขนี้น่าจะเป็นความผิดหวังสำหรับ Bethesda แม้แต่ฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของ สตาร์ฟิลด์ ก็แสดงความไม่พอใจกับการขยาย ตัว ครั้งแรก
สถานการณ์นี้เป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับเบเทสดา ด้วยการเลื่อน ระดับเอ็ลเดอร์ 6 ปีและ Fallout 5 ยังคงเป็นโอกาสที่ห่างไกลนักพัฒนาเกม RPG ครั้งหนึ่งครั้งนี้สามารถปรับความกระตือรือร้นของแฟนเบสได้อย่างไร การแก้ปัญหาอาจพบได้ในการทบทวนอดีต
ข่าวลือเกี่ยวกับ remaster ของ Elder Scrolls IV: Oblivion โผล่ขึ้นมาในเดือนกันยายน 2023 หลังจากการรั่วไหลจากเอกสาร Microsoft เกี่ยวกับโครงการ Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้ารวมถึง remaster ของคลาสสิกปี 2549 เสียงพึมพำเติบโตขึ้นจนถึงเดือนมกราคม 2568 เมื่ออดีตพนักงาน Virtuos รั่วไหลออกอย่างละเอียดมากขึ้นทำให้เกิดการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ ความคาดหวังถึงจุดเดือดเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่ออินเทอร์เน็ตถูกตั้งค่าโดยการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ - Google ค้นหา 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' เพิ่มขึ้น 713% เป็น 6.4 ล้านในสัปดาห์ที่แล้ว Bethesda เปิดเผยว่ามีผู้ชมมากกว่าครึ่งล้านคน แม้จะมีการรั่วไหล แต่มีผู้คนกว่า 600,000 คนปรับตัวเข้ามาเพื่อดู Remaster ที่เปิดตัว ความต้องการสูงมากจนทำให้เว็บไซต์อย่าง Cdkeys พังในขณะที่การเล่นเกม Fanatical และ Green Man มีประสบการณ์ชะลอตัวลง เมื่อวานนี้ Oblivion มีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 125,000 คนบน Steam และเป็นผู้ขายที่ดีที่สุดอันดับ 1 ความร้อนแรงสำหรับ remaster นี้รุนแรงเท่ากับเปลวไฟจากประตูการให้อภัย
ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา จะมีวิธีใดที่ดีไปกว่าที่จะทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมในช่วงระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนานกว่าการเชิญพวกเขากลับไปสู่โลกที่มีเสน่ห์ของ Morrowind หรือภูมิทัศน์หลังสันทรายของชายฝั่งตะวันออก? จากมุมมองเชิงพาณิชย์กลยุทธ์นี้เป็นเสียง ในขณะที่ทีมหลักของ Bethesda ทำงานในโครงการใหม่พันธมิตรอย่าง Virtuos สามารถใช้ประโยชน์จากพิมพ์เขียวที่มีอยู่เพื่อสร้าง remasters ในกรอบเวลาที่สั้นกว่า remasters เหล่านี้มีผู้ชมในตัวและสามารถแนะนำรุ่นใหม่ให้กับตำนานอันอุดมสมบูรณ์ของ Tamriel และ The Fallout Universe
Bethesda ได้เพิ่มแคตตาล็อกอย่างมีประสิทธิภาพ ในช่วงฤดูกาลแรกของรายการทีวี Fallout ใน Prime Video Fallout 4 ได้รับการลดราคามากถึง 75%พร้อมกับการอัปเดตรุ่นต่อไปที่ทันเวลาซึ่งรวมถึงการแสดงความเคารพต่อการแสดง สิ่งนี้นำไปสู่ยอดขาย Fallout 4 ที่เพิ่มขึ้น 7,500% ในยุโรปแม้ว่าเกมจะมีอายุเกือบทศวรรษ
Oblivion remastered นำเสนอการเดินทางคิดถึงด้วยความทันสมัย เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos
เมื่อมองย้อนกลับไปที่แผนงานเบเทสด้าที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft หลายคนสังเกตเห็นว่า Fallout 3 Remaster ตามแผนเพื่อติดตาม การให้อภัย ในอีกสองปีต่อมา แม้ว่าไทม์ไลน์จะเปลี่ยนไป - การให้อภัย แต่เดิมถูกกำหนดไว้สำหรับปีงบประมาณ 2565 - การรีเมค Fallout 3 อาจอยู่บนขอบฟ้าสำหรับปี 2026 ซึ่งสอดคล้องกับฤดูกาลที่สองของซีรีส์ Fallout ซึ่งเปลี่ยนโฟกัสไปยัง New Vegas ด้วยการทำงานร่วมกันของฤดูกาลแรกกับ Fallout 4 เบเทสดาสามารถวางแผนที่จะสร้างความประหลาดใจใหม่ใน เวกัสใหม่ เพื่อให้ตรงกับฤดูกาลที่สองของการแสดงได้หรือไม่? เงาของ การให้อภัย แสดงให้เห็นว่ามีอะไรเป็นไปได้
ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา อย่างไรก็ตามหากมีเกมหนึ่งในแคตตาล็อกของ Bethesda ที่สมควรได้รับการรีเมคอย่างแท้จริงนั่นคือ Elder Scrolls III: Morrowind แฟน ๆ ได้พูดคุยกันมานานสำหรับสิ่งนี้ด้วยบางคนถึงกับสร้างมันขึ้นมาโดยใช้เครื่องมือของ Skyrim ดังที่เห็นในโครงการเช่น Skyblivion กระนั้น Morrowind นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร มันตั้งอยู่ที่ทางแยกของวิวัฒนาการของเบเทสดาโดยมีโครงสร้างที่แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากเกมเอ็ล เดอร์สโครล ที่ทันสมัย มีการเปล่งออกมาบางส่วนอาศัยข้อความสำหรับการเล่าเรื่องขาดเครื่องหมายเควสและมีฟิสิกส์การต่อสู้แบบง่าย ๆ ในขณะที่ Virtuos สามารถอัปเดตระบบของ การให้อภัย บางอย่างกลไกหลักของ Morrowind นั้นมีความซับซ้อนมากขึ้น การสร้างใหม่มันเป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อน: ความเสี่ยงที่ทันสมัยมากเกินไปการสูญเสียเสน่ห์ดั้งเดิมในขณะที่รักษาระบบเก่าจำนวนมากเกินไปอาจทำให้ผู้เล่นใหม่แปลกใจ
เมื่อสตูดิโอกลายเป็นไอคอนในประเภทของมันความท้าทายคือการคิดค้นนวัตกรรมในขณะที่ยังคงรักษาผู้ชมไว้ Rockstar Games ได้รักษาผู้เล่น รถยนต์ที่ยิ่งใหญ่ ที่มีส่วนร่วมในโลกที่กว้างขวางของ GTA Online โดยให้เงินทุนสนับสนุนงบประมาณที่หนักหน่วงสำหรับ GTA 6 Bethesda ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของโลกผู้เล่นเดี่ยวที่มีรายละเอียดมากมายได้เห็นผลลัพธ์ที่หลากหลายกับ Elder Scrolls Online และ Fallout 76 อย่างไรก็ตามการตอบสนองอย่างล้นหลามต่อ การให้อภัย remaster แสดงให้เห็นว่านักเล่นเกมมีความกระตือรือร้นที่จะกลับมาอีกครั้งในอดีตของ Bethesda ในขณะที่ไม่ใช่ remaster ทุกคนที่รับประกันความสำเร็จ - เท่าที่เห็นใน รุ่น GTA ที่ชัดเจน ของ Rockstar - งานฝีมือที่รอบคอบเบื้องหลัง การให้อภัย remaster นี้แสดงให้เห็นว่าการหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่คลาสสิกเก่า ๆ อาจเป็นเส้นทางของ Bethesda กลับสู่ความรุ่งโรจน์
01
2025-05
เมื่อเราเข้าใกล้สิ้นเดือนมกราคมแฟน ๆ ของPokémon TCG Pocket มีเหตุผลสองประการในการเฉลิมฉลอง ในที่สุดฟีเจอร์การซื้อขายที่คาดว่าจะเปิดตัวในที่สุดก็มีการเปิดตัวและมันมาพร้อมกับการขยายตัวใหม่ที่น่าตื่นเต้น SmackDown เวลาอวกาศ! มาดำดิ่งลงไปในฟีเจอร์การซื้อขายก่อน มันถูกออกแบบมาเพื่อเลียนแบบจริง-
ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:0
01
2025-05