Trang chủ Tin tức "Làm lại khóa cho sự hồi sinh của Bethesda, Oblivion cho thấy"

"Làm lại khóa cho sự hồi sinh của Bethesda, Oblivion cho thấy"

May 01,2025 Tác giả: Amelia

Bởi Azura, bởi Azura, bởi Azura - những tin đồn là đúng. Hôm qua, Bethesda đã đốt cháy cộng đồng chơi game bằng cách cuối cùng đã tiết lộ bản remaster của Virtuos (hoặc đó là bản làm lại?) Của Elder Scrolls IV: Oblivion . Một sự kiện 'Elder Scrolls Direct' đã kết thúc với một bóng tối bất ngờ, ngay lập tức thu hút hàng trăm ngàn người chơi đồng thời. Khoảnh khắc phấn khích toàn cầu này có cảm giác như một sự nghỉ ngơi rất cần thiết cho Bethesda Game Studios, đã phải đối mặt với những thách thức trong những năm gần đây. Từ việc quản lý sự khởi đầu của Rocky Fallout của Fallout 76 cho đến sự tiếp nhận ấm áp của liên doanh khoa học viễn tưởng mới của họ, Starfield , người hâm mộ đã đặt câu hỏi liệu Bethesda có bị mất liên lạc ma thuật hay không. Với sự cạnh tranh khốc liệt từ các tựa game như Gate 3 Baldur của Larian Studios và The Obsidian's Outer Worlds , cả hai đều được ca ngợi là những người kế thừa tinh thần cho Elder ScrollsFallout , các tựa game sắp tới của Bethesda, Elder Scrolls 6Fallout 5 , còn nhiều năm nữa. Tuy nhiên, việc phát hành lại của Oblivion có thể là một bước đi đúng hướng, mặc dù là một điều bất ngờ.

Tại Zenith, Bethesda Game Studios là một Titan trong thể loại game nhập vai. Theo các tài liệu FTC bị rò rỉ của Microsoft từ năm 2020, Fallout 4 đã bán 25 triệu chiếc, với hơn 5 triệu chiếc được bán trong tuần đầu tiên theo báo cáo của VGChartz. Vào năm 2023, Todd Howard tuyên bố rằng Skyrim đã vượt qua 60 triệu doanh số, mặc dù nhiều lần phát hành lại chắc chắn đóng một vai trò trong con số này. Ngược lại, Starfield đã bán chỉ hơn ba triệu đơn vị một năm rưỡi sau khi ra mắt. Mặc dù tăng từ các thuê bao Game Pass và sự vắng mặt của phiên bản PlayStation, con số này có thể là một sự thất vọng đối với Bethesda. Ngay cả người hâm mộ chuyên dụng của Starfield cũng bày tỏ sự không hài lòng với sự mở rộng đầu tiên của nó, không gian tan vỡ .

Tình huống này đặt ra một thách thức đáng kể cho Bethesda. Với Elder Scrolls cách đó 6 năm và Fallout 5 vẫn là một triển vọng xa xôi, làm thế nào nhà phát triển game nhập vai chính hiệu này có thể khơi dậy sự nhiệt tình của người hâm mộ? Giải pháp có thể được tìm thấy trong việc xem lại quá khứ của nó.

Tin đồn về bản remaster của Elder Scrolls IV: Oblivion nổi lên vào tháng 9 năm 2023, sau khi rò rỉ từ các tài liệu của Microsoft về các dự án Bethesda không báo trước, bao gồm một bản remaster của tác phẩm kinh điển năm 2006. Buzz tăng lên cho đến tháng 1 năm 2025, khi một cựu nhân viên của Virtuos rò rỉ thêm chi tiết, gây ra các cuộc tranh luận giữa người hâm mộ. Dự đoán đã đạt đến một điểm sôi vào tuần trước khi internet được tiết lộ bởi tiết lộ chính thức - Google tìm kiếm 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' tăng 713% lên hơn 6,4 triệu trong tuần trước. Tiết lộ của Bethesda đã đạt đỉnh cao hơn nửa triệu người xem. Mặc dù bị rò rỉ, hơn 600.000 người đã điều chỉnh để xem bản remaster được tiết lộ. Nhu cầu cao đến mức nó khiến các trang web như CDKeys gặp sự cố, trong khi trò chơi cuồng tín và người đàn ông xanh đã trải qua sự chậm lại. Kể từ ngày hôm qua, Oblivion đã có 125.000 cầu thủ đồng thời trên Steam và là người bán chạy nhất số 1. Sự nhiệt thành cho bản remaster này cũng dữ dội như ngọn lửa từ cổng quên.

Thông điệp từ người chơi rất rõ ràng: nếu bạn (Re) xây dựng nó, họ sẽ đến. Còn cách nào tốt hơn để giữ cho người hâm mộ tham gia trong thời kỳ phát triển dài hơn là mời họ trở lại thế giới mê hoặc của Morrowind hoặc cảnh quan hậu tận thế của Bờ Đông? Từ góc độ thương mại, chiến lược này là âm thanh. Trong khi nhóm chính của Bethesda làm việc trên các dự án mới, các đối tác như Virtuos có thể tận dụng các bản thiết kế hiện có để tạo ra các bản remaster trong các khung thời gian ngắn hơn. Những bản remaster này có khán giả tích hợp và có thể giới thiệu các thế hệ mới cho truyền thuyết phong phú của Tamriel và vũ trụ Fallout.

Bethesda trước đây đã tăng cường danh mục của mình một cách hiệu quả. Trong mùa đầu tiên của chương trình truyền hình Fallout trên Video Prime, Fallout 4 đã được giảm giá tới 75%, kèm theo một bản cập nhật thế hệ tiếp theo kịp thời bao gồm sự tôn kính cho chương trình. Điều này dẫn đến mức tăng 7.500% doanh số của Fallout 4 ở châu Âu, mặc dù trò chơi đã gần một thập kỷ.

Khai thác remastered cung cấp một hành trình hoài cổ với một vòng xoắn hiện đại. Tín dụng hình ảnh: Bethesda / Virtuos

Nhìn lại lộ trình Bethesda bị rò rỉ của Microsoft, nhiều người đã lưu ý một bản remaster Fallout 3 được lên kế hoạch để theo dõi Oblivion hai năm sau đó. Mặc dù các mốc thời gian đã thay đổi - Oblivion ban đầu được dự kiến ​​cho năm tài chính 2022 - bản làm lại Fallout 3 có thể đang diễn ra trên đường chân trời cho năm 2026, phù hợp với mùa thứ hai của loạt Fallout , chuyển sang tập trung sang New Vegas. Với sức mạnh tổng hợp của mùa đầu tiên với Fallout 4 , Bethesda có thể lên kế hoạch cho một bản làm lại ở Vegas mới bất ngờ trùng với mùa thứ hai của chương trình không? Bóng tối của sự lãng quên cho thấy rằng bất cứ điều gì là có thể.

Thông điệp từ người chơi rất rõ ràng: nếu bạn (Re) xây dựng nó, họ sẽ đến. Tuy nhiên, nếu có một trò chơi trong danh mục của Bethesda thực sự xứng đáng được làm lại, thì đó là Elder Scrolls III: Morrowind . Người hâm mộ từ lâu đã kêu gọi điều này, với một số thậm chí còn làm lại nó bằng các công cụ của Skyrim , như đã thấy trong các dự án như Skyblivion. Tuy nhiên, Morrowind trình bày những thách thức độc đáo. Nó đứng ở ngã tư của sự tiến hóa của Bethesda, với một cấu trúc khác biệt đáng kể với các trò chơi Elder Scrolls hiện đại. Nó được lồng tiếng một phần, phụ thuộc rất nhiều vào văn bản để kể chuyện, thiếu các điểm đánh dấu nhiệm vụ và có vật lý chiến đấu đơn giản. Trong khi Virtuos quản lý để cập nhật một số hệ thống của Oblivion , thì cơ học cốt lõi của Morrowind vốn đã phức tạp hơn. Làm lại nó là một sự cân bằng tinh tế: quá nhiều rủi ro hiện đại hóa mất đi sự quyến rũ ban đầu của nó, trong khi vẫn giữ được quá nhiều hệ thống cũ có thể khiến người chơi mới xa lánh.

Khi một studio trở thành một biểu tượng trong thể loại của nó, thách thức là đổi mới trong khi giữ lại khán giả của nó. Rockstar Games đã giữ cho những người chơi ô tô Grand Theft tham gia vào thế giới mở rộng của GTA Online, tài trợ cho ngân sách khổng lồ được đồn đại cho GTA 6 . Bethesda, được biết đến với những thế giới chơi đơn chi tiết phong phú, đã thấy kết quả hỗn hợp với Elder Scrolls trực tuyếnFallout 76 . Tuy nhiên, phản ứng áp đảo đối với Remaster Oblivion chứng minh rằng các game thủ rất muốn xem lại quá khứ được lưu trữ của Bethesda. Mặc dù không phải mọi bản remaster đều đảm bảo thành công - như đã thấy với các phiên bản dứt khoát GTA của Rockstar - sự khéo léo cẩn thận đằng sau bản remaster lãng quên này cho thấy rằng việc hít thở cuộc sống mới vào các tác phẩm kinh điển cũ có thể là con đường của Bethesda trở lại vinh quang.

Bài viết mới nhất

01

2025-05

Nơi nghỉ ngơi của Fortnite: Cách chơi chế độ thời gian giới hạn

https://img.hroop.com/uploads/59/174179162967d1a18d658e0.jpg

Nếu bạn mong muốn đi sâu vào một số hành động ly kỳ trong *Fortnite *, thì nơi nghỉ ngơi là chế độ thời gian giới hạn mà bạn sẽ không muốn bỏ lỡ. Ban đầu được giới thiệu trong Chương 1 Phần 5 và trở lại trong Chương 6 Phần 2, đây là mọi thứ bạn cần biết về việc chơi nơi nghỉ ngơi, bao gồm cả Durat của nó

Tác giả: AmeliaĐọc:0

01

2025-05

Bán mùa xuân Secretlab 2025: Tiết kiệm lớn trên ghế chơi game hàng đầu

https://img.hroop.com/uploads/40/174260534267de0c1ec2231.jpg

Bán mùa xuân bí mật hiện đang hoạt động, cung cấp tiền tiết kiệm đáng kinh ngạc lên tới $ 119 trên dòng ghế chơi game Titan nổi tiếng của họ, Bàn chơi game Magnus, bao gồm mô hình Bàn đứng Magnus Pro, và một loạt các phụ kiện như vỏ bọc Secretlab Skins

Tác giả: AmeliaĐọc:0

01

2025-05

Pokémon TCG Pocket tiết lộ tính năng giao dịch và smackdown không gian

https://img.hroop.com/uploads/83/1738249250679b9422e4eab.jpg

Khi chúng tôi đến gần cuối tháng 1, người hâm mộ Pokémon TCG Pocket có một lý do kép để ăn mừng. Tính năng giao dịch được mong đợi nhiều cuối cùng đã ra mắt, và nó đi kèm với bản mở rộng mới thú vị, Space-Time SmackDown! Hãy đi sâu vào tính năng giao dịch trước tiên. Nó được thiết kế để bắt chước thực-

Tác giả: AmeliaĐọc:0

01

2025-05

Dragon Odyssey: Hướng dẫn của người mới bắt đầu

https://img.hroop.com/uploads/04/1736784103678538e725e5c.webp

The Dragon Odyssey là một mmorpg mê hoặc, vận chuyển người chơi vào một vương quốc ngổn ngang, đầy mê hoặc với những con rồng, kho báu huyền thoại và các trận đấu hoành tráng. Với sự pha trộn giữa chiến đấu có chỉ số octan cao và cơ học RPG sâu, trò chơi mang đến trải nghiệm nhập vai hấp dẫn cả hai tân binh và

Tác giả: AmeliaĐọc:0