
Sa *The Witcher 4 *, susundin ng mga manlalaro si Ciri habang nag -navigate siya sa pamamagitan ng mapaghamong mga pagpapasya, pinalalalim ang karanasan sa pagsasalaysay. Ang mga nag -develop ay unti -unting nagbabahagi ng mga pananaw sa pag -unlad ng laro, na may isang kamakailang video na nagbubuhos ng ilaw sa paglikha ng trailer at ang mga pangunahing konsepto na humuhubog sa disenyo ng laro.
Ang isang makabuluhang pokus sa video ay ang tunay na paglalarawan ng gitnang kultura ng Europa. "Ang aming mga character ay dinisenyo na may natatanging hitsura, na nagtatampok ng mga mukha at hairstyles na nakapagpapaalaala sa mga natagpuan sa mga nayon sa buong rehiyon," ang sinabi ng koponan. "Tinapik namin ang mayamang pagkakaiba -iba ng kulturang Gitnang Europa upang likhain ang isang nakaka -engganyong mundo para sa aming mga manlalaro."
Ang storyline sa * The Witcher 4 * ay yumakap sa pagiging kumplikado na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. "Ang aming salaysay ay sumasaklaw sa moral na kalabuan, na sumasalamin sa silangang kaisipan ng Europa," ang sabi ng mga nag -develop. "Ang mga manlalaro ay makakatagpo ng mga senaryo kung saan ang mga pagpipilian ay hindi prangka, na nakikitungo sa mas mababa at mas malaking kasamaan na sumasalamin sa mga dilemmas na tunay na buhay."
Ang trailer ay naglabas ng mga kilos bilang isang preview ng overarching plot ng laro, na nagpapakita ng isang mundo na wala ng malinaw na moralidad. Binibigyang diin nito ang pangangailangan para sa mga manlalaro na kritikal na masuri ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahirap na pagpipilian. Ang pamamaraang ito ay naglalayong maghatid ng isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan, na natitirang tapat sa kakanyahan ng pampanitikan ni Sapkowski habang isinusulong ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.