
*The Witcher 4 *'te, oyuncular zorlu kararlarda gezerken Ciri'yi takip edecek ve anlatı deneyimini derinleştirecekler. Geliştiriciler, fragmanın oluşturulmasına ve oyunun tasarımını şekillendiren temel kavramlara ışık tutan yeni bir video günlüğü ile oyunun gelişimine ilişkin bilgileri aşamalı olarak paylaşıyorlar.
Videoda önemli bir odak noktası, Orta Avrupa kültürünün otantik tasviridir. "Karakterlerimiz, bölgedeki köylerde bulunanları anımsatan yüzler ve saç stilleri içeren farklı görünümlerle tasarlanmıştır." Diyerek şöyle devam etti: "Oyuncularımız için sürükleyici bir dünya oluşturmak için Orta Avrupa kültürünün zengin çeşitliliğinden yararlanıyoruz."
* The Witcher 4'teki hikaye, Andrzej Sapkowski'nin romanlarında bulunan karmaşıklığı kucaklıyor. Geliştiriciler, "Anlatımımız, Doğu Avrupa zihniyetini yansıtan ahlaki belirsizliği somutlaştırıyor." Dedi. "Oyuncular, seçimlerin basit olmadığı senaryolarla karşılaşacaklar, gerçek hayat ikilemlerini yansıtan daha az ve daha büyük kötülüklerle uğraşacaklar."
Yayınlanan fragman, oyunun kapsayıcı arsasının bir önizlemesi olarak hareket ediyor ve net bir ahlaktan yoksun bir dünyayı sergiliyor. Oyuncuların durumları eleştirel olarak değerlendirmeleri ve zor seçimler yapma ihtiyacını vurgular. Bu yöntem, interaktif hikaye anlatımının sınırlarını ilerletirken Sapkowski'nin edebi özüne sadık kalan daha nüanslı ve ilgi çekici bir deneyim sunmayı amaçlamaktadır.