Trang chủTin tứcFantasy RPG World Building: Những hiểu biết từ các nhà phát triển Lệnh Nữ thần
Fantasy RPG World Building: Những hiểu biết từ các nhà phát triển Lệnh Nữ thần
May 28,2025Tác giả: Natalie
Tôi đã có niềm vui khi thực hiện một cuộc phỏng vấn qua email với hai nhà phát triển chính từ Pixel Tribe, những bộ óc sáng tạo đằng sau danh hiệu Kakao Games rất được mong đợi, *Lệnh Nữ thần *. Một lời cảm ơn chân thành đến Ilsun, Giám đốc nghệ thuật và Terron. J, giám đốc nội dung, vì đã chia sẻ thời gian của họ và cung cấp một cái nhìn hấp dẫn về sự phát triển của một game nhập vai pixel.
Q & A với Pixel Tribe
Droid Gamers: Bạn sử dụng nguồn cảm hứng nào khi tạo pixel sprites cho mỗi nhân vật?
Ilsun từ Pixel Tribe: Hồi hey ở đó! Tôi là Ilsun, giám đốc nghệ thuật tại Pixel Tribe , và tôi rất vui mừng được chia sẻ những hiểu biết về đồ họa cho trật tự nữ thần . nghệ thuật.
Khi thiết kế các nhân vật, chúng tôi lấy cảm hứng từ một loạt các trò chơi và câu chuyện mà chúng tôi đã gặp. Pixel Art là về việc sắp xếp các pixel nhỏ để nắm bắt hình thức và chuyển động, vì vậy, đó là nhiều về ảnh hưởng tinh tế của kinh nghiệm hơn là các tài liệu tham khảo cụ thể. Nó giống như nhúng vào một hồ nước bất cứ khi nào cần thiết.
Quá trình sáng tạo của chúng tôi phát triển mạnh về tinh thần đồng đội. Ban đầu, tôi làm việc một mình, các nhân vật sinh nở như Lisbeth, Violet và Jan. Khi nhóm của chúng tôi phát triển, những nỗ lực hợp tác của chúng tôi cũng vậy. Các cuộc thảo luận với các đồng nghiệp của tôi đã châm ngòi cho những ý tưởng phong phú, định hình phong cách nghệ thuật xung quanh những nhân vật cốt lõi này. Phối hợp với các nhà văn kịch bản và các nhà thiết kế chiến đấu tiếp tục tinh chỉnh các nhân vật của chúng tôi, khiến Nữ thần đặt hàng trở thành một nỗ lực của nhóm thực sự.
Droid Gamers: Làm thế nào để bạn bắt đầu quá trình xây dựng thế giới khi tạo ra một game nhập vai tưởng tượng?
** Terron J. của Pixel Tribe: ** Xin chào! Tôi là Terron.
Xây dựng thế giới theo thứ tự nữ thần bắt đầu với sự hiểu biết sâu sắc các nhân vật của chúng ta. Họ thường đến với danh tính, nhiệm vụ và câu chuyện rõ ràng. Khi tôi xác thịt tiểu sử của họ, tôi đã chứng kiến sự phát triển của họ và sự mở ra của những câu chuyện sử thi những câu chuyện về các anh hùng nổi lên để cứu vương quốc của họ. Sự nhấn mạnh kiểm soát thủ công trong trò chơi của chúng tôi xuất phát từ sức mạnh và sự sống động của những nhân vật này, làm cho kịch bản viết một hành trình thực sự đặc biệt và thú vị.
Droid Gamers: Những gì đi vào thiết kế một số phong cách chiến đấu và hoạt hình chiến đấu cho một nhân vật?
** Terron J. của Pixel Tribe: ** Trong*Lệnh Nữ thần*, chiến đấu liên quan đến ba nhân vật chiến đấu lần lượt, sử dụng các kỹ năng liên kết để kích hoạt sức mạnh tổng hợp trên chiến trường. Thiết kế chiến đấu của chúng tôi nhằm tăng cường sự hồi hộp của trận chiến, liên quan đến việc động não và thảo luận rộng rãi.
Chúng tôi bắt đầu bằng cách xác định vai trò duy nhất cho từng nhân vật, chiến lược thành lập trận chiến của họ. Cho dù một nhân vật giải phóng các cuộc tấn công mạnh mẽ, mở rộng phạm vi của chúng hoặc hỗ trợ bằng cách chữa bệnh, chúng tôi đảm bảo tiện ích của họ tăng cường động lực học chiến đấu. Thời gian của các kỹ năng được liên kết có thể dẫn đến các trận chiến thuận lợi hơn và chúng tôi liên tục xem xét và điều chỉnh các ký tự để duy trì sự cân bằng này.
Ilsun của Pixel Tribe: Tiếp theo, chúng tôi tập trung vào việc tăng cường nghệ thuật để thể hiện trực quan các đặc điểm chiến đấu này.
Studio của chúng tôi có một kho mẫu, từ kiếm đến súng, mà chúng tôi sử dụng để nghiên cứu các chuyển động chi tiết. Cách tiếp cận siêng năng này giúp chúng tôi tạo ra các thiết kế chiến đấu ban đầu cho mỗi nhân vật.
Terron J. của Pixel Tribe: Cuối cùng, chúng tôi ưu tiên tối ưu hóa kỹ thuật để đảm bảo trò chơi trơn tru trên thiết bị di động. Chúng tôi kiểm tra cẩn thận các thông số kỹ thuật để duy trì chiến đấu không bị gián đoạn và các đoạn cắt cảnh nhập vai, đảm bảo trật tự nữ thần là một trò chơi bạn trải nghiệm, không chỉ quan sát.
Droid Gamers: Điều gì sắp xảy ra trong tương lai của Nữ thần Nữ thần?
Ilsun của Pixel Tribe:Lệnh Nữ thần pha trộn nghệ thuật Pixel với một câu chuyện của JRPG, theo hành trình của Hiệp sĩ Lisbeth trong một nhiệm vụ để cứu thế giới.
Sau khi ra mắt, chúng tôi có kế hoạch giới thiệu các hoạt động khác nhau như nhiệm vụ và săn tìm kho báu. Cả hai câu chuyện về chương và nguồn gốc sẽ nhận được các bản cập nhật liên tục và chúng tôi sẽ thêm nội dung nâng cao thách thức các kỹ năng của người chơi thông qua các điều khiển tinh tế. Chúng tôi háo hức chờ đợi sự hỗ trợ và phản hồi của bạn khi trật tự nữ thần phát triển.
Bethesda được cho là đang chuẩn bị tiết lộ bản làm lại từ lâu của Elder Scrolls IV: Oblivion trong vài tuần tới, với một bản phát hành dự kiến ngay sau đó. Thông tin này đến từ Natethehate, một leaker được biết đến để dự đoán chính xác ngày thông báo của Nintendo Switch 2. Gần đây anh ấy twee
F1, bộ phim đã có một khởi đầu phồng rộp tại phòng vé toàn cầu, mang lại sự mở cửa trong nước 55,6 triệu đô la và 88,4 triệu đô la ấn tượng từ các thị trường quốc tế. Điều này mang lại tổng số ra mắt trên toàn thế giới lên tới 144 triệu đô la, đặt nó trong số các buổi ra mắt điện ảnh thành công nhất trong năm. Ngược lại, t
Sẵn sàng đối mặt với một trong những thử thách lạnh nhất của trường Runescape cũ? Bản cập nhật mới nhất giới thiệu lại kẻ thù tám chân đáng sợ, Araxxor, vào trò chơi. Ban đầu ra mắt tại Runescape hơn một thập kỷ trước, Arachnid quái dị này cuối cùng đã đi vào trường Runescape cũ, Brin
Rusty Lake, lực lượng sáng tạo đằng sau một số trải nghiệm câu đố kỳ lạ và hấp dẫn nhất trong trò chơi độc lập, đang kỷ niệm một cột mốc quan trọng lớn 10 năm của những tâm trí tò mò quyến rũ với những cuộc phiêu lưu siêu thực độc đáo của họ. Để đánh dấu dịp này, họ đã phát hành *Mr Rabbit Magic Sh