首页 新闻 “外部世界2:释放RPG角色创造力 - IGN First”

“外部世界2:释放RPG角色创造力 - IGN First”

May 18,2025 作者: Aria

有机会深入研究 *外部世界2 *的alpha构建后,很明显,黑曜石娱乐已经优先考虑加深RPG体验。与它的前任不同,该续集鼓励玩家探索非常规策略,并避免饼干构建构建。这与复杂性的缘故无关。相反, *外部世界2 *旨在促进游戏玩法中的创造力,专业化和古怪选择的拥抱。

设计总监马特·辛格(Matt Singh)分享了对经过改造的RPG机械师的见解,强调了鼓励对各种构建实验的意图。他解释说:“我们正在寻找激励玩家试验不同构建的方法,无论是传统还是非传统。”重点是在技能,特征和特权之间创造协同作用,从而允许增强游戏玩法的创新组合。这在我们独家11分钟的游戏展示柜中很明显,其中包括枪法,隐身,小工具和对话等新元素。我们的IGN首次覆盖范围为这些修改后的系统如何工作以及玩家可以从中获得什么预期。

重新思考技能系统

领先的系统设计师凯尔·科尼格(Kyle Koenig)反映了第一场游戏倾向于制作熟练的角色的趋势,从而削弱了个人与角色的联系。作为回应, *外部世界2 *已从分组的技能类别转变为具有重大区分的个人技能。 Koenig说:“我们希望专注于使每个人的升级和投资非常重要。我何时应该投资一项技能或另一种技能,这会减少。”这种方法允许更专业的角色,以适应想要专注于特定游戏风格的玩家,例如围绕枪支和医疗设备的玩家。

辛格(Singh)在新技能系统启用的更广泛的玩家配置文件上详细阐述。 “不仅仅是传统的以隐身为中心的构建,以战斗为中心的构建或以语言为中心的构建。概念融合了很多,与其他系统一起播放,并将它们融入到相当广泛但独特的不同播放器配置文件中。”他强调了观察技巧,可以揭示环境中隐藏的元素,开辟其他路径并增强探索。

外部世界2个字符创建 - 屏幕截图

4张图像

尽管这对于RPG来说似乎是标准的,但 *外部世界 *在其技能组中是独一无二的。续集修订后的技能系统旨在创建更不同的角色构建和扩展可能性,尤其是通过改进的特权系统。

获得实验的特权

黑曜石对特殊性和多样化的游戏风格的关注在特权系统中很明显。 Koenig解释说:“我们已经大大增加了其中90多种津贴的数量 - 每个需要各种技能才能解锁的人。当您投资技能时,它会改变您可以投资津贴并带领您走上许多不同道路的方式。”他为shot弹枪,SMG和步枪用户提供了诸如“跑步和枪支”的示例,允许在冲刺或滑动时射击,以及“太空游侠”,从而增强了对话互动并根据语音统计数据增加了损害。

辛格强调了针对非传统游戏风格量身定制的特权,例如那些鼓励玩家消除NPC的津贴,其选项诸如“精神病患者”和“连环杀手”之类的选择,以赋予健康促进此类行动的健康。他补充说:“尤其是在黑曜石游戏中,我们允许您杀死任何人 - 游戏会做出响应,它将随着它而滚动,而且您仍然可以完成游戏。”

对于传统构建,Koenig讨论了利用元素战斗。玩家可以混合和匹配伤害类型,例如使用等离子体燃烧敌人并治愈敌人,对控制自动技术的震动损害或对脱衣舞的腐蚀性损坏关键命中。

辛格强调了游戏对实验性建筑的鼓励,包括从自我施加的风险中受益的建筑。 “我如何构建一个构建,实际上是在诱使进入那里并受到伤害的地方,以便我可以有效地做其他事情?”他问,说明了游戏的设计理念,即将潜在的负面因素变成积极的游戏元素。

正面和负面特征

Koenig讨论了 *fallout *对 *外部世界 *特征系统的影响,玩家可以接受额外积分的负面属性。这个概念在 *外世界2 *中演变出来,具有正面和负面特征的扩展系统。玩家可以选择一个负面特征,例如“愚蠢”,它可以锁定五种技能或“病态”,从而降低基础健康和毒性耐受性,以获得额外的积极特征,例如“出色的”以获得额外的技能点或“勇敢的技能”,以便能够击倒目标。

外部世界2游戏玩法 - 屏幕截图

25张图像

虽然稍后将更详细地介绍改造后的缺陷系统,但很明显, *外部世界2 *正在通过创造性和巧妙的实现来推动界限。游戏继续监视玩家的行为,提供既积极和负面的缺陷,又为特征系统添加了动态层。

指导球员和抛弃Respec

随着 *外部世界2 *的复杂性的增加,黑曜石致力于通过游戏中的解释和UI改进使这些要素清晰可访问。科尼格说:“从角色创建开始,我们真的想放在最前沿这些技能和它们所做的事情。”一个值得注意的功能是能够在解锁之前将特权标记为收藏夹,并有助于计划和进步。

介绍序列后缺乏REXCEC强调了黑曜石对玩家做出有意义选择的渴望。 Koenig解释说:“通过删除Respec,我们确实在激励您成为您的经历。这是您没有其他人的经验的一部分,我认为这对RPG和Expec往往会减少的东西确实很特别。”辛格回应了这种情绪,强调了选择以持久和引人入胜的方式影响游戏经验的选择的重要性。

最新文章

29

2026-03

桑德森盛赞《时光之轮》第三季,粉丝强烈呼吁第四季

亚马逊Prime Video在第三季后取消《时光之轮》的决定似乎是最终的,有新报道称该剧并未被提供给其他流媒体平台。在这一决定公布后,完成罗伯特·乔丹广受赞誉的原著系列的布兰登·桑德森,对负责改编的团队表达了尖锐的批评。 上个月的公告显示,经过所谓长时间的讨论后,Prime Video决定不再续订第四季。尽管该剧据称获得部分高管的支持,但财务现实使得继续制作难以维系。 该剧由罗莎蒙德·派克主演,将罗伯特·乔丹深受喜爱的史诗奇幻故事搬上荧幕。前两季因对原著叙事的大幅改动而受到书迷的强烈批评,但第三

作者: Aria阅读:3

25

2026-03

《部落九》发布新矢田城第三章预告片

https://img.hroop.com/uploads/04/67eef7d415f36.webp

《部落九》即将开启第三章:新千代田城,Akatsuki Games 通过一段激动人心的预告片以及 1.1.0 版本补丁详情,正式公布了即将上线的更新内容。请将日程标记为 2025 年 4 月 16 日——这一重大章节即将登场。《部落九》第三章将带来什么?新千代田城预告片展现了激烈的战斗场面,多位新角色正式加入阵容。精良的 3D 视觉效果延续了系列一贯水准,同时忠实地还原了东京千代田区的风貌,诸如秋叶原与皇居等标志性地标均得以真实呈现。立即通过官方第三章发布预告片,亲身体验这场激动人心的变革:在霓

作者: Aria阅读:6

18

2026-03

飞人联盟携手索尼推出代号“德尔塔”新项目

由《子弹风暴》开发商及《战争机器:E-Day》联合开发方 People Can Fly 所打造的新作,目前暂定名为“Project Delta”,已与索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)达成合作。 此次合作由 People Can Fly 官方发布声明予以确认,明确了双方的合作条款。虽然协议确认“Project Delta”为委托开发项目,但该工作室并未透露有关游戏性质的更多细节。 People Can Fly 的开发管线依然保持高度活跃,旗下拥有多个代号

作者: Aria阅读:13

18

2026-03

特洛伊·贝克为新游戏中的解谜老鼠角色配音

今天在夏季游戏节上发布的全新预告片,让我们首次聆听了著名配音演员特洛伊·贝克在最新、令人意外的角色中的演绎:一位硬汉风格、破案为生的老鼠侦探,正是《MOUSE:私家侦探,有偿出诊》的主角。 在《MOUSE》中,贝克饰演私人侦探杰克·佩珀,这位曾是战争英雄的侦探,如今却化身街头探员——而且他恰好是一只老鼠。案件始于一位经典“美女”走进他的办公室,带来一个难题,但随着调查深入,事件迅速演变为一场波澜壮阔的冒险,揭开谋杀、腐败,以及遍布莫兹堡阴暗街道的重重阴谋。 《MOUSE》是一款3D第一人称射击游

作者: Aria阅读:11