ইউক্রেনীয় গেম "S.T.A.L.K.E.R. 2" এর জনপ্রিয়তা কল্পনার বাইরে ছিল, যার ফলে দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক অচল হয়ে পড়েছে!
ইউক্রেনে এই সারভাইভাল হরর শুটিং গেমটির জনপ্রিয়তা একটি বিস্ময়কর পর্যায়ে পৌঁছেছে। 20 নভেম্বর, যেদিন গেমটি প্রকাশিত হয়েছিল, ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট পরিষেবা প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান তাদের অফিসিয়াল টেলিগ্রাম চ্যানেলে রিপোর্ট করেছিল যে যদিও দিনের বেলা নেটওয়ার্ক সংযোগগুলি স্বাভাবিক ছিল, রাতে নেটওয়ার্কের গতি উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যায় - এটির জন্য আগ্রহী হাজার হাজার লোকের জন্য দায়ী করা হয়েছিল। ইউক্রেনীয় খেলোয়াড়দের গেমের অভিজ্ঞতা একই সময়ে গেমটি ডাউনলোড করে। আইটিসি অনুবাদ অনুসারে, ট্রিওলান বলেছেন: "বর্তমানে, সমস্ত দিক থেকে ইন্টারনেটের গতি সাময়িকভাবে হ্রাস পেয়েছে৷ এটি চ্যানেলে লোড বৃদ্ধির কারণে হয়েছে, যার ফলে S.T.A.L.K.E.R.
প্রকাশ করা হচ্ছে৷"
এমনকি যে খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করেছে তারাও ধীর লগইন করার মতো সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে। S.T.A.L.K.E.R 2 দ্বারা সৃষ্ট দেশব্যাপী ইন্টারনেট সমস্যাগুলি বেশ কয়েক ঘন্টা স্থায়ী হয়েছিল এবং সমস্ত আগ্রহী খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করার পরে শেষ পর্যন্ত সমাধান করা হয়েছিল৷ বিকাশকারী জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এতে গর্বিত এবং হতবাক উভয়ই।
"পুরো দেশের জন্য এটি কঠিন, যা একটি খারাপ জিনিস কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু একই সাথে, এটি 'বাহ!'" সৃজনশীল পরিচালক মারিয়া গ্রিগোরোভিচ বলেছেন৷ "আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে ইউক্রেনের কিছু লোকের জন্য, তারা লঞ্চের আগে তাদের চেয়ে একটু বেশি খুশি বোধ করে," তিনি আরও বলেন, "আমরা আমাদের জন্মভূমির জন্য কিছু করেছি, তাদের জন্য কিছু ভাল কাজ করেছি।"
গেমটি রিলিজ হওয়ার দুদিন পর বিক্রির পরিমাণ এক মিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে, যা এর জনপ্রিয়তা দেখায়। সুস্পষ্ট কর্মক্ষমতা সমস্যা এবং অসংখ্য বাগ থাকা সত্ত্বেও, S.T.A.L.K.E.R 2 বিশ্বজুড়ে অত্যন্ত ভাল বিক্রি হয়েছে, বিশেষ করে এর স্থানীয় ইউক্রেনে।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড হল একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যার বর্তমানে কিয়েভ এবং প্রাগে দুটি অফিস রয়েছে। যদিও ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের ফলে গেমটির প্রকাশের একাধিক স্থগিত হয়েছে এবং গেমটির প্রকাশে কিছু অসুবিধা নিয়ে এসেছে, GSC এটিকে আর বিলম্ব না করার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল এবং নভেম্বর মাসে গেমটি সফলভাবে মুক্তি দেয়। বর্তমানে, ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও এখনও গেমের বিদ্যমান বাগগুলি ঠিক করতে, ক্র্যাশগুলি অপ্টিমাইজ করতে এবং ঠিক করার জন্য আপডেটগুলি প্রকাশের জন্য কাজ করছে, এর তৃতীয় প্রধান প্যাচটি এই সপ্তাহের শুরুতে প্রকাশিত হয়েছিল;