Sự phổ biến của trò chơi Ukraina "S.T.A.L.K.E.R. 2" ngoài sức tưởng tượng, khiến mạng lưới toàn quốc bị tê liệt!
Mức độ phổ biến của trò chơi bắn súng kinh dị sinh tồn này ở Ukraine đã đạt đến mức đáng kinh ngạc. Vào ngày 20 tháng 11, ngày trò chơi được phát hành, các nhà cung cấp dịch vụ Internet Tenet và Triolan của Ukraine đã báo cáo trên kênh Telegram chính thức của họ rằng mặc dù kết nối mạng vẫn bình thường vào ban ngày nhưng tốc độ mạng giảm đáng kể vào ban đêm - điều này được cho là do hàng nghìn người háo hức muốn tham gia. trải nghiệm trò chơi của người chơi Ukraine đã tải xuống trò chơi cùng lúc. Theo bản dịch của ITC, Triolan cho biết: "Hiện tại, tốc độ Internet đang tạm thời giảm ở mọi hướng. Điều này là do tải trên kênh tăng lên, dẫn đến sự quan tâm rất lớn đến việc phát hành S.T.A.L.K.E.R."
Ngay cả những người chơi đã tải trò chơi thành công cũng gặp phải các vấn đề như đăng nhập chậm. Các sự cố internet trên toàn quốc do S.T.A.L.K.E.R. 2 gây ra đã kéo dài trong vài giờ và cuối cùng đã được giải quyết sau khi tất cả người chơi quan tâm tải xuống trò chơi thành công. Nhà phát triển GSC Game World vừa tự hào vừa bị sốc vì điều này.
"Thật khó khăn cho cả nước, đó là một điều tồi tệ vì internet rất quan trọng, nhưng đồng thời, nó giống như 'Chà!'" giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych cho biết. Cô tiếp tục: “Điều quan trọng nhất đối với chúng tôi và nhóm của chúng tôi là đối với một số người ở Ukraine, họ cảm thấy hạnh phúc hơn một chút so với trước khi phóng. “Chúng tôi đã làm điều gì đó cho quê hương của mình, cho họ.
Số lượng bán ra đã vượt quá một triệu chỉ hai ngày sau khi trò chơi được phát hành, điều này cho thấy mức độ phổ biến của nó. Bất chấp các vấn đề rõ ràng về hiệu suất và nhiều lỗi, S.T.A.L.K.E.R. 2 đã bán rất chạy trên toàn thế giới, đặc biệt là ở quê hương Ukraine.
GSC Game World là một studio ở Ukraina hiện có hai văn phòng tại Kiev và Praha. Mặc dù cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine dẫn đến việc phát hành trò chơi bị hoãn nhiều lần và gây ra một số khó khăn cho việc phát hành trò chơi, nhưng GSC vẫn quyết tâm không trì hoãn lần nữa và đã phát hành thành công trò chơi vào tháng 11. Hiện tại, studio phát triển vẫn đang nỗ lực phát hành các bản cập nhật để sửa các lỗi hiện có trong trò chơi, tối ưu hóa và khắc phục sự cố trên thực tế, bản vá lớn thứ ba của nó đã được phát hành vào đầu tuần này.