De populariteit van het Oekraïense spel "S.T.A.L.K.E.R. 2" ging alle verbeelding te boven, waardoor het landelijke netwerk lam lag!
De populariteit van dit survival-horror-schietspel in Oekraïne heeft een verbazingwekkend niveau bereikt. Op 20 november, de dag dat het spel werd uitgebracht, meldden de Oekraïense internetproviders Tenet en Triolan op hun officiële Telegram-kanalen dat hoewel de netwerkverbindingen overdag normaal waren, de netwerksnelheden 's nachts aanzienlijk daalden - dit werd toegeschreven aan duizenden mensen die graag wilden ervaar het spel van Oekraïense spelers die het spel tegelijkertijd hebben gedownload. Volgens ITC-vertaling zei Triolan: "Momenteel worden de internetsnelheden tijdelijk in alle richtingen verlaagd. Dit komt door de toegenomen belasting van het kanaal, wat resulteert in een enorme belangstelling voor de release van S.T.A.L.K.E.R."
Zelfs spelers die de game succesvol hadden gedownload, kregen te maken met problemen zoals langzaam inloggen. Landelijke internetproblemen veroorzaakt door S.T.A.L.K.E.R. 2 duurden enkele uren en werden uiteindelijk opgelost nadat alle geïnteresseerde spelers de game met succes hadden gedownload. Ontwikkelaar GSC Game World is hier zowel trots als geschokt door.
"Het is moeilijk voor het hele land, wat slecht is omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het zoiets als 'Wauw!'", aldus creatief directeur Mariia Grygorovych. “Het belangrijkste voor ons en ons team is dat sommige mensen in Oekraïne zich een beetje gelukkiger voelen dan vóór de lancering”, vervolgde ze. “We hebben iets voor ons thuisland gedaan, voor hen hebben we een aantal goede dingen gedaan.”
Het verkoopvolume bedroeg twee dagen na de release van de game meer dan een miljoen, wat de populariteit ervan aantoont. Ondanks duidelijke prestatieproblemen en talloze bugs, heeft S.T.A.L.K.E.R. 2 buitengewoon goed verkocht over de hele wereld, vooral in zijn geboorteland Oekraïne.
GSC Game World is een Oekraïense studio die momenteel twee kantoren heeft in Kiev en Praag. Hoewel het aanhoudende conflict in Oekraïne resulteerde in meerdere uitstel van de release van het spel en enige problemen met zich meebracht bij de release van het spel, was GSC vastbesloten het niet opnieuw uit te stellen en bracht het spel met succes uit in november. Momenteel werkt de ontwikkelingsstudio nog steeds aan het uitbrengen van updates om bestaande bugs in de game te repareren en crashes te optimaliseren en op te lossen. De derde grote patch werd eerder deze week uitgebracht.