স্টার ওয়ার আউটলজ: সামুরাই এবং ওপেন ওয়ার্ল্ডস দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি গ্যালাকটিক অ্যাডভেঞ্চার
Star Wars Outlaws-এর ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর, Julian Gerighty, সম্প্রতি গেমটির বিকাশের পিছনে আশ্চর্যজনক অনুপ্রেরণা প্রকাশ করেছেন: Ghost of Tsushima এবং Assassin's Creed Odyssey. প্রভাবের এই মিশ্রণ গেমটির অনন্য ওপেন-ওয়ার্ল্ড অ্যাডভেঞ্চারকে আকার দেয়।
সুশিমার ভূতের আত্মা
Gerighty Ghost of Tsushima কে একটি প্রধান প্রভাব হিসেবে উল্লেখ করেছেন, এর নিমগ্ন বিশ্ব ডিজাইন এবং সমন্বিত গেমপ্লের প্রশংসা করেছেন। পুনরাবৃত্ত কাজ দ্বারা আবদ্ধ গেমগুলির বিপরীতে, ঘোস্ট অফ সুশিমা একটি ফোকাসড অভিজ্ঞতা প্রদান করে যেখানে আখ্যান, বিশ্ব এবং গেমপ্লে পুরোপুরিভাবে জড়িত। এটি গেরাটিকে অনুরূপভাবে নিমজ্জিত স্টার ওয়ার অভিজ্ঞতা তৈরি করতে অনুপ্রাণিত করেছিল, যা খেলোয়াড়দের গ্যালাকটিক বহিরাগতের ভূমিকায় সম্পূর্ণভাবে বসবাস করতে দেয়। সামুরাইয়ের যাত্রা এবং বখাটেদের পথের মধ্যে সমান্তরালতা গেমটির বর্ণনামূলক নকশার মূল চাবিকাঠি।
অ্যাসাসিনস ক্রিড ওডিসি থেকে শেখা
অ্যাসাসিনস ক্রিড ওডিসিও একটি উল্লেখযোগ্য ভূমিকা পালন করেছে, বিশেষ করে গেমের বিস্তৃত বিশ্ব এবং আরপিজি উপাদানগুলি গঠনে। গেরাটি গেমের স্বাধীনতা এবং স্কেলকে প্রশংসিত করেছে, অনুসন্ধান এবং প্লেয়ার এজেন্সিকে উৎসাহিত করেছে। তিনি ওডিসি দলের সাথে সরাসরি পরামর্শ করেন, বিশ্বের আকার এবং ট্রাভার্সাল দূরত্ব পরিচালনার ক্ষেত্রে তাদের দক্ষতার ব্যবহার করেন। যাইহোক, Odyssey-এর বিস্তৃত দৈর্ঘ্যের বিপরীতে, Outlaws-এর লক্ষ্য হল আরও বেশি মনোযোগী, আখ্যান-চালিত অ্যাডভেঞ্চার, শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত একটি আকর্ষক অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করা।
আউটল ফ্যান্টাসিকে আলিঙ্গন করা
সেন্ট্রাল টু আউটল'র ডিজাইন হল ক্লাসিক স্টার ওয়ার্স স্কাউন্ড্রেল আর্কিটাইপ, যা হ্যান সোলোর কথা মনে করিয়ে দেয়। বহিরাগত ফ্যান্টাসির উপর এই ফোকাস গেমের বিকাশকে চালিত করে, বিভিন্ন ধরণের কার্যকলাপের জন্য অনুমতি দেয়। খেলোয়াড়রা নির্বিঘ্নে সাবাক খেলা, গ্রহ জুড়ে দ্রুত গতিতে চলা, জাহাজ চালনা করা এবং বৈচিত্র্যময় বিশ্ব অন্বেষণের মধ্যে স্থানান্তর করতে পারে, এই সবই স্টার ওয়ার্স বহিরাগতদের জীবন যাপনের নিমগ্ন অভিজ্ঞতায় অবদান রাখে।