स्टार वार्स डाकू: समुराई और खुली दुनिया से प्रेरित एक गेलेक्टिक साहसिक
स्टार वार्स आउटलॉज़ के क्रिएटिव डायरेक्टर, जूलियन गेराइटी ने हाल ही में गेम के विकास के पीछे की आश्चर्यजनक प्रेरणाओं का खुलासा किया: घोस्ट ऑफ त्सुशिमा और असैसिन्स क्रीड ओडिसी। प्रभावों का यह मिश्रण खेल की अनूठी खुली दुनिया के साहसिक कार्य को आकार देता है।
सुशिमा के भूत की आत्मा
गेराइटी ने घोस्ट ऑफ त्सुशिमा को एक प्रमुख प्रभाव के रूप में उद्धृत किया, इसके व्यापक विश्व डिजाइन और सामंजस्यपूर्ण गेमप्ले की प्रशंसा की। दोहराए जाने वाले कार्यों से घिरे खेलों के विपरीत, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा एक केंद्रित अनुभव प्रदान करता है जहां कथा, दुनिया और गेमप्ले पूरी तरह से एक दूसरे से जुड़े हुए हैं। इसने गेराइटी को एक समान रूप से गहन स्टार वार्स अनुभव बनाने के लिए प्रेरित किया, जिससे खिलाड़ियों को एक गैलेक्टिक डाकू की भूमिका पूरी तरह से निभाने की अनुमति मिली। समुराई की यात्रा और बदमाश के पथ के बीच समानताएं खेल की कथा डिजाइन की कुंजी हैं।
असैसिन्स क्रीड ओडिसी से सीखना
असैसिन्स क्रीड ओडिसी ने भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, विशेष रूप से खेल की विस्तृत दुनिया और आरपीजी तत्वों को आकार देने में। गेराइटी ने खेल की स्वतंत्रता और पैमाने की प्रशंसा की, अन्वेषण और खिलाड़ी एजेंसी को बढ़ावा दिया। उन्होंने विश्व आकार और ट्रैवर्सल दूरियों के प्रबंधन में उनकी विशेषज्ञता का लाभ उठाते हुए, ओडिसी टीम से सीधे परामर्श किया। हालाँकि, ओडिसी की विशाल लंबाई के विपरीत, आउटलॉज़ का लक्ष्य अधिक केंद्रित, कथा-संचालित साहसिक कार्य करना है, जो शुरू से अंत तक एक सम्मोहक अनुभव सुनिश्चित करता है।
डाकू कल्पना को गले लगाना
सेंट्रल टू आउटलॉज़ का डिज़ाइन क्लासिक स्टार वार्स स्कैंडल आर्कटाइप है, जो हान सोलो की याद दिलाता है। डाकू फंतासी पर यह ध्यान खेल के विकास को प्रेरित करता है, जिससे विविध प्रकार की गतिविधियों की अनुमति मिलती है। खिलाड़ी सबैक खेलने, ग्रहों पर तेजी से चलने, जहाजों को चलाने और विविध दुनिया की खोज के बीच सहजता से बदलाव कर सकते हैं, ये सभी स्टार वार्स डाकू के जीवन जीने के गहन अनुभव में योगदान करते हैं।