Star Wars Outlaws: Samuraylardan ve Açık Dünyalardan Esinlenen Galaktik Bir Macera
Star Wars Outlaws'ın kreatif direktörü Julian Gerighty yakın zamanda oyunun gelişiminin ardındaki şaşırtıcı ilham kaynaklarını açıkladı: Ghost of Tsushima ve Assassin's Creed Odyssey. Bu etkilerin karışımı, oyunun benzersiz açık dünya macerasını şekillendiriyor.
Tsushima'nın Hayaletinin Ruhu
Gerighty, Ghost of Tsushima'yı büyük bir etki olarak gösterdi ve sürükleyici dünya tasarımını ve uyumlu oynanışını övdü. Tekrarlanan görevlerle çıkmaza giren oyunların aksine Ghost of Tsushima, anlatı, dünya ve oynanışın mükemmel bir şekilde iç içe geçtiği odaklanmış bir deneyim sunar. Bu, Gerighty'ye benzer şekilde sürükleyici bir Star Wars deneyimi yaratma konusunda ilham verdi ve oyuncuların galaktik bir kanun kaçağı rolünü tam olarak üstlenmelerine olanak tanıdı. Samurayın yolculuğu ile alçığın yolu arasındaki paralellikler, oyunun anlatı tasarımının anahtarıdır.
Assassin's Creed Odyssey'den dersler
Assassin's Creed Odyssey, özellikle oyunun geniş dünyasını ve RPG öğelerini şekillendirmede de önemli bir rol oynadı. Gerighty, oyunun özgürlüğüne ve ölçeğine hayran kaldı, bu da keşif ve oyuncu eylemliliğini teşvik ediyordu. Doğrudan Odyssey ekibine danışarak onların dünya boyutunu ve kat edilen mesafeleri yönetme konusundaki uzmanlıklarından yararlandı. Ancak Odyssey'in genişleyen uzunluğundan farklı olarak Outlaws, baştan sona ilgi çekici bir deneyim sunarak daha odaklanmış, anlatıya dayalı bir macera hedefliyor.
Kanun Dışı Fanteziyi Kucaklamak
Outlaws'ın merkezi tasarımı, Han Solo'yu anımsatan klasik Star Wars alçak arketipidir. Kanun kaçağı fantezisine olan bu odaklanma, oyunun gelişimini yönlendirerek çok çeşitli aktivitelere olanak tanır. Oyuncular Sabacc oynamak, gezegenler arasında hız yapmak, gemilere pilotluk yapmak ve farklı dünyaları keşfetmek arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilir ve bunların tümü bir Star Wars kanun kaçağının hayatını yaşamanın sürükleyici deneyimine katkıda bulunur.