Star Wars Outlaws: Galaktyczna przygoda inspirowana samurajami i otwartymi światami
Dyrektor kreatywny Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, ujawnił niedawno zaskakujące inspiracje stojące za rozwojem gry: Ghost of Tsushima i Assassin's Creed Odyssey. Ta mieszanka wpływów kształtuje wyjątkową przygodę w otwartym świecie gry.
Duch Ducha Cuszimy
Gerighty wymienił Ghost of Tsushima jako główny wpływ, chwaląc jego wciągający projekt świata i spójną rozgrywkę. W przeciwieństwie do gier ugrzęzłych w powtarzalnych zadaniach, Ghost of Tsushima zapewnia skupione doświadczenie, w którym narracja, świat i rozgrywka są doskonale przeplatane. Zainspirowało to Gerighty'ego do stworzenia podobnie wciągającej gry Gwiezdne Wojny, pozwalającej graczom w pełni wcielić się w rolę galaktycznego bandyty. Podobieństwa między podróżą samuraja a ścieżką łajdaka są kluczem do narracyjnego projektu gry.
Uczenie się z Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey również odegrało znaczącą rolę, szczególnie w kształtowaniu ekspansywnego świata gry i elementów RPG. Gerighty podziwiał swobodę i skalę gry, sprzyjającą eksploracji i agencji gracza. Konsultował się bezpośrednio z zespołem Odysei, wykorzystując ich wiedzę w zakresie zarządzania wielkością świata i odległościami do pokonania. Jednak w przeciwieństwie do obszernej Odysei, Outlaws ma na celu bardziej skupioną, opartą na narracji przygodę, zapewniającą fascynujące wrażenia od początku do końca.
Obejmując fantazję wyjętego spod prawa
Głównym elementem projektu Outlaws jest klasyczny archetyp łajdaka z Gwiezdnych Wojen, przypominający Hana Solo. Skupienie się na fantazji wyjętej spod prawa napędza rozwój gry, umożliwiając różnorodny zakres działań. Gracze mogą płynnie przechodzić między grą w Sabacca, podróżowaniem po planetach, pilotowaniem statków i odkrywaniem różnorodnych światów, a wszystko to przyczynia się do wciągającego doświadczenia życia bandyty z Gwiezdnych Wojen.