
बहुप्रतीक्षित खेल में, *हत्यारे की पंथ छाया *, खिलाड़ियों के पास दो नायक के बीच चयन करने का अनूठा अवसर होगा: कुशल महिला शिनोबी नाओ और ऐतिहासिक अफ्रीकी समुराई यासुके। यासुके के समावेश ने गेम की आधिकारिक रिलीज से पहले ही गेमिंग समुदाय के भीतर पहले से ही महत्वपूर्ण चर्चा पैदा कर दी है।
यदि वे दूसरे पर एक चरित्र पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय लेते हैं, तो महत्वपूर्ण सामग्री को याद करने की क्षमता के बारे में प्रशंसकों के बीच चिंताएं उत्पन्न हुई हैं। इन चिंताओं को संबोधित करते हुए, जोनाथन ड्यूमॉन्ट, *हत्यारे की पंथ छाया *के रचनात्मक निदेशक, ने गेम के डिजाइन और गेमप्ले के लिए अपने स्वयं के दृष्टिकोण में अंतर्दृष्टि प्रदान की।
ड्यूमॉन्ट ने अपने संतुलित प्लेस्टाइल को साझा करते हुए कहा, "मैं काफी समान रूप से पात्रों के बीच स्विच करने के लिए जाता हूं। उदाहरण के लिए, मैं एक नायक के साथ 3-5 घंटे बिता सकता हूं, फिर दूसरे के साथ एक और 2-3 घंटे खेलता हूं और खेल सकता हूं।" हालांकि, उन्होंने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया कि एकल नायक पर ध्यान केंद्रित करने के लिए चुनने से सामग्री का एक महत्वपूर्ण नुकसान नहीं होगा। उन्होंने समझाया कि प्रत्येक चरित्र में अद्वितीय उद्घाटन अनुक्रम और व्यक्तिगत कहानी आर्क्स हैं, लेकिन खेल को खिलाड़ी की वरीयताओं के अनुकूल बनाने के लिए तैयार किया गया है।
खिलाड़ियों को अपनी प्रवृत्ति का पालन करने के लिए प्रोत्साहित करते हुए, ड्यूमॉन्ट ने कहा, "मुझे विश्वास नहीं है कि आप बहुत कुछ याद करेंगे। यह वास्तव में आपके व्यक्तिगत प्लेस्टाइल के लिए नीचे आता है। आप सोच सकते हैं, 'ठीक है, मैं देखूंगा कि खेल किस चरित्र के आधार पर समायोजित करता है।' प्रत्येक नायक का अपना अनूठा परिचय और समर्पित खोज है, लेकिन मुख्य अनुभव लचीला है।
यह दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि * हत्यारे की पंथ छाया * एक समृद्ध और अनुकूलनीय गेमिंग अनुभव प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को कहानी और गेमप्ले के साथ जुड़ने की अनुमति मिलती है जो उनकी व्यक्तिगत वरीयताओं के अनुरूप है।