
Nel tanto atteso gioco, *Assassin's Creed Shadows *, i giocatori avranno l'opportunità unica di scegliere tra due protagonisti: l'abile Shinobi Naoe e lo storico Samurai Africano Samurai Yasuke. L'inclusione di Yasuke ha già generato un ronzio significativo all'interno della comunità di giochi, anche prima della versione ufficiale del gioco.
Le preoccupazioni sono sorte tra i fan in merito al potenziale per perdere contenuti cruciali se decidono di concentrarsi su un personaggio sull'altro. Affrontando queste preoccupazioni, Jonathan Dumont, direttore creativo di *Assassin's Creed Shadows *, ha fornito approfondimenti sul design del gioco e il suo approccio al gameplay.
Dumont ha condiviso il suo stile di gioco equilibrato, dicendo: "Tendo a passare da un personaggio in modo abbastanza uniforme. Ad esempio, potrei trascorrere 3-5 ore con un protagonista, quindi passare e giocare altre 2-3 ore con il secondo." Tuttavia, ha rassicurato i giocatori che la scelta di concentrarsi su un singolo protagonista non porterà a una significativa perdita di contenuti. Ha spiegato che ogni personaggio ha sequenze di apertura uniche e archi di storie personali, ma il gioco è realizzato per adattarsi alle preferenze del giocatore.
Incoraggiando i giocatori a seguire il loro istinto, Dumont ha dichiarato: "Non credo che ti perderai molto. Dipende davvero al tuo stile di gioco personale. Potresti pensare: 'Va bene, vedrò come il gioco si adatta in base al personaggio che scelgo." Ogni eroe ha le proprie presentazioni uniche e le loro missioni dedicate, ma l'esperienza di base è flessibile.
Questo approccio garantisce che * Assassin's Creed Shadows * offra un'esperienza di gioco ricca e adattabile, consentendo ai giocatori di interagire con la storia e il gameplay in un modo che si adatta alle loro preferenze individuali.