
W długo oczekiwanej grze *Assassin's Creed Shadows *gracze będą mieli wyjątkową okazję do wyboru między dwoma bohaterami: wykwalifikowaną kobietą Shinobi Naoe i historyczną afrykańską samurajską Yasuke. Włączenie Yasuke wygenerowało już znaczący szum do społeczności gier, nawet przed oficjalnym wydaniem gry.
Wśród fanów pojawiły się obawy dotyczące potencjału utraty kluczowych treści, jeśli zdecydują się skupić na jednej postaci nad drugą. Zwracając się do tych zmartwień, Jonathan Dumont, dyrektor kreatywny *Assassin's Creed Shadows *, zapewnił wgląd w projekt gry i własne podejście do rozgrywki.
Dumont podzielił się swoim zrównoważonym stylem gry, mówiąc: „Mam tendencję do dość równomiernie zmieniających się między postaciami. Na przykład mogę spędzić 3-5 godzin z jednym bohaterem, a następnie przełączyć się i zagrać w kolejne 2-3 godziny z drugą”. Zapewnił jednak graczy, że zdecydowanie skupienia się na jednym bohaterze nie doprowadzi do znacznej utraty treści. Wyjaśnił, że każda postać ma unikalne sekwencje otwierające i osobiste łuki historii, ale gra jest opracowana w celu dostosowania się do preferencji gracza.
Zachęcając graczy do śledzenia swoich instynktów, Dumont stwierdził: „Nie sądzę, że bardzo tęsknisz. Każdy bohater ma swoje unikalne wprowadzenie i dedykowane linie, ale podstawowe doświadczenie jest elastyczne.
Takie podejście zapewnia, że * Assassin's Creed Shadows * oferuje bogate i elastyczne wrażenia z gier, umożliwiając graczom angażowanie się w historię i rozgrywkę w sposób, który pasuje do ich indywidualnych preferencji.