
Trong trò chơi rất được mong đợi, *Assassin Creed Shadows *, người chơi sẽ có cơ hội duy nhất để lựa chọn giữa hai nhân vật chính: nữ Shinobi Naoe lành nghề và Samurai Yasuke lịch sử. Việc bao gồm Yasuke đã tạo ra tiếng vang đáng kể trong cộng đồng chơi game, ngay cả trước khi phát hành chính thức của trò chơi.
Mối quan tâm đã phát sinh giữa những người hâm mộ về tiềm năng bỏ lỡ nội dung quan trọng nếu họ quyết định tập trung vào một nhân vật khác. Giải quyết những lo lắng này, Jonathan Dumont, giám đốc sáng tạo của *Assassin's Creed Shadows *, đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về thiết kế của trò chơi và cách tiếp cận chơi trò chơi của riêng anh.
Dumont đã chia sẻ lối chơi cân bằng của mình, nói rằng: "Tôi có xu hướng chuyển đổi giữa các nhân vật khá đồng đều. Ví dụ, tôi có thể dành 3-5 giờ với một nhân vật chính, sau đó chuyển đổi và chơi thêm 2-3 giờ với lần thứ hai." Tuy nhiên, anh trấn an người chơi rằng việc chọn tập trung vào một nhân vật chính sẽ không dẫn đến mất nội dung đáng kể. Ông giải thích rằng mỗi nhân vật có các chuỗi mở đầu và vòng cung câu chuyện cá nhân duy nhất, nhưng trò chơi được tạo ra để thích nghi với sở thích của người chơi.
Khuyến khích người chơi theo bản năng của họ, Dumont tuyên bố: "Tôi không tin bạn sẽ bỏ lỡ rất nhiều. Nó thực sự thuộc về lối chơi cá nhân của bạn. Bạn có thể nghĩ, 'Được rồi, tôi sẽ xem trò chơi điều chỉnh dựa trên nhân vật tôi chọn.' Mỗi anh hùng có những lời giới thiệu độc đáo và các nhiệm vụ chuyên dụng, nhưng trải nghiệm cốt lõi là linh hoạt.
Cách tiếp cận này đảm bảo rằng * Assassin Creed Shadows * mang đến trải nghiệm chơi game phong phú và thích ứng, cho phép người chơi tham gia vào câu chuyện và lối chơi theo cách phù hợp với sở thích cá nhân của họ.