
ईएसओ की नई मौसमी सामग्री वितरण प्रणाली: अधिक लगातार अपडेट की ओर एक बदलाव
Zenimax ऑनलाइन एक नए मौसमी मॉडल के साथ एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन
(ESO) सामग्री अपडेट में क्रांति ला रहा है। पिछले वार्षिक अध्याय DLC रिलीज़ के बजाय, ESO अब हर 3-6 महीने में सामग्री के थीम्ड सीजन प्राप्त करेगा।
स्टूडियो के निदेशक मैट फायरोर के एक पत्र में घोषित यह परिवर्तन, 2017 के बाद से खेल की स्थापित सामग्री रिलीज रणनीति से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान को चिह्नित करता है। शिफ्ट का उद्देश्य अधिक विविध सामग्री को अधिक बार वितरित करना है। प्रत्येक सीज़न में कथा आर्क्स, इवेंट्स, आइटम और डंगऑन शामिल होंगे। यह दृष्टिकोण, फ़िरोर के अनुसार, ज़ेनिमैक्स को पूरे वर्ष सामग्री वितरण में विविधता लाने की अनुमति देता है।
नई प्रणाली एक पुनर्गठित, मॉड्यूलर विकास प्रक्रिया के माध्यम से अधिक चुस्त अपडेट, बग फिक्स और सिस्टम सुधार को भी सक्षम बनाती है। अन्य खेलों में अस्थायी मौसमी सामग्री के विपरीत, ईएसओ के सीज़न में आधिकारिक ईएसओ ट्विटर अकाउंट द्वारा पुष्टि की गई लगातार quests, कहानियां और स्थान शामिल होंगे।
सामग्री आवृत्ति में वृद्धि और बेहतर गेमप्ले
इस कदम को पारंपरिक MMORPG अद्यतन चक्रों से तोड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है, प्रदर्शन संवर्द्धन, संतुलन समायोजन और बेहतर खिलाड़ी मार्गदर्शन के लिए प्रयोगों को बढ़ावा देना और संसाधनों को मुक्त करना। पिछले वार्षिक मॉडल की तुलना में छोटे, अधिक लगातार क्षेत्रीय विस्तार के साथ मौजूदा गेम क्षेत्रों में एकीकृत नई सामग्री को देखने की अपेक्षा करें। भविष्य की योजनाओं में ग्राफिकल एन्हांसमेंट्स, एक पीसी यूआई ओवरहाल और एमएपी, यूआई और ट्यूटोरियल सिस्टम में सुधार शामिल हैं।
Zenimax द्वारा यह रणनीतिक पारी खिलाड़ी सगाई के पैटर्न को विकसित करने और MMORPG शैली में अंतर्निहित खिलाड़ी टर्नओवर के लिए एक प्रतिक्रिया है। जैसा कि ज़ेनिमैक्स एक नया आईपी लॉन्च करने के लिए तैयार करता है, ईएसओ के लिए एक अधिक लगातार सामग्री रिलीज शेड्यूल विभिन्न जनसांख्यिकी में दीर्घकालिक खिलाड़ी प्रतिधारण को बनाए रखने में महत्वपूर्ण साबित हो सकता है।