ESO'nun yeni mevsimsel içerik dağıtım sistemi: daha sık güncellemelere doğru bir geçiş
Zenimax Online, The Elder Scrolls Online'da Revolution yapıyor (ESO) İçerik Güncellemeleri yeni bir mevsimsel modelle. ESO, önceki yıllık Bölüm DLC sürümleri yerine, artık her 3-6 ayda bir temalı içerik alacak.
Stüdyo yönetmeni Matt Firor'un bir mektubunda açıklanan bu değişiklik, 2017'den bu yana oyunun yerleşik içerik yayın stratejisinden önemli bir ayrılışa işaret ediyor. Vardiya daha çeşitli içerik yelpazesi daha sık sunmayı amaçlıyor. Her sezon anlatı yaylarını, etkinlikleri, eşyaları ve zindanları içerecektir. Bu yaklaşım, Firor'a göre Zenimax'ın yıl boyunca içerik teslimatını çeşitlendirmesine izin veriyor.
Yeni sistem, yeniden düzenlenmiş, modüler bir geliştirme süreci ile daha çevik güncellemeler, hata düzeltmeleri ve sistem iyileştirmeleri de sağlar. Diğer oyunlardaki geçici mevsimsel içerikten farklı olarak, ESO'nun mevsimlerinde resmi ESO Twitter hesabı tarafından onaylandığı gibi kalıcı görevler, hikayeler ve yerler yer alacak.
Artan içerik frekansı ve gelişmiş oyun
Bu hareket, geleneksel MMORPG güncelleme döngülerinden kopmak, deneyleri teşvik etmek ve performans geliştirmeleri, denge ayarlamaları ve geliştirilmiş oyuncu rehberliği için kaynakları serbest bırakmak için tasarlanmıştır. Önceki yıllık modele kıyasla daha küçük, daha sık bölgesel genişlemelerle mevcut oyun alanlarına entegre edilmiş yeni içerik görmeyi bekleyin. Gelecek planları arasında grafik geliştirmeler, bir PC UI revizyonu ve harita, kullanıcı arayüzü ve öğretici sistemlerinde iyileştirmeler yer alıyor.
Zenimax'ın bu stratejik değişimi muhtemelen gelişen oyuncu katılım modellerine ve MMORPG türündeki doğal oyuncu cirosuna bir yanıttır. Zenimax yeni bir IP başlatmaya hazırlanırken, ESO için daha sık bir içerik sürüm programı, çeşitli demografilerde uzun vadeli oyuncu tutmanın sürdürülmesinde çok önemli olabilir.