अब हमारे पीछे शून्य सीज़न के साथ, * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का पहला सीज़न * दृश्य पर फट गया है, इसके साथ सामग्री और महत्वपूर्ण संतुलन अपडेट की एक नई लहर लाता है। आइए उन प्रमुख हाइलाइट्स में देरी करते हैं जिनके बारे में खिलाड़ियों को पता होना चाहिए।
पहले सीज़न में नया क्या है?
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इस सीज़न का विषय ड्रैकुला के अलावा किसी और के नेतृत्व में एक महाकाव्य मरे हुए आक्रमण के चारों ओर घूमता है! इस अंधेरे बल का मुकाबला करने के लिए, फैंटास्टिक फोर ने लड़ाई में कदम रखा है। वर्तमान में, इस प्रतिष्ठित टीम के दो सदस्य खेलने योग्य हैं, बाकी के साथ सीज़न के सामने आने के लिए लड़ाई में शामिल होने के लिए तैयार है।
नए नायक
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मिस्टर फैंटास्टिक : यह द्वंद्वयुद्ध मध्यम-रेंज युद्ध में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। उनकी क्षमताएं दुश्मनों और सहयोगियों के बीच तेजी से आंदोलन की अनुमति देती हैं, क्षेत्र की क्षति से निपटती हैं और आने वाली क्षति को अस्थायी रूप से अवशोषित करती हैं।
अदृश्य महिला : एक रणनीतिकार के रूप में, उसके हमले न केवल नुकसान से निपटते हैं, बल्कि उसके सहयोगियों को भी ठीक करते हैं। वह सुरक्षात्मक ढाल बना सकती है, दुश्मन के पदों को धक्का और खींचने के प्रभाव के साथ हेरफेर कर सकती है, और, जैसा कि उसका नाम बताता है, अदृश्य हो जाता है - उसके गेमप्ले के लिए आश्चर्य की एक परत का पालन करना।
नए नक्शे और मोड
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नए नक्शे का अन्वेषण करें "इटरनल नाइट का साम्राज्य: मिडटाउन," जहां सुपरहीरो न्यूयॉर्क शहर के खंडहरों के बीच ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे प्रतिष्ठित स्पॉट भी शामिल हैं।
8-12 खिलाड़ियों को समायोजित करते हुए "डूम मैच" मोड पेश किया गया है। उद्देश्य सरल है: एक विशिष्ट संख्या में नॉकआउट तक पहुंचें, और शीर्ष 50% खिलाड़ी विजयी हो जाएंगे।
बैटल पास
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पहले सीज़न का बैटल पास अपने पूर्ववर्ती की तुलना में काफी बड़ा है, जो दोगुनी सामग्री की पेशकश करता है। बाद के मौसमों के लिए तीन महीने की अवधि के साथ, और भी अधिक पुरस्कारों की उम्मीद करें। उपलब्ध 10 खालों में से 8 प्रीमियम संस्करण के लिए अनन्य हैं। जबकि अधिकांश खाल नेत्रहीन रूप से हड़ताली हैं, पेनी पार्कर के लिए ब्लू टारेंटुला डिफ़ॉल्ट आउटफिट से अपने न्यूनतम परिवर्तनों से निराश हो सकता है। बैटल पास का मुक्त हिस्सा अभी भी विभिन्न कार्यों को पूरा करने के माध्यम से इकाइयों और जाली जैसे मूल्यवान पुरस्कार प्रदान करता है।
आकाशीय रैंक
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एक नई रैंक, "सेलेस्टियल," को जोड़ा गया है, "ग्रैंडमास्टर" और "इटरनिटी" के बीच तैनात किया गया है, जिसमें तीन डिवीजन शामिल हैं। जबकि अधिकांश खिलाड़ी "कांस्य" से परे नहीं पहुंच सकते हैं, यह जोड़ भविष्य के मौसमों में रैंकों पर चढ़ने की सुविधा प्रदान कर सकता है। कई खेलों के साथ, मार्वल प्रतिद्वंद्वी प्रत्येक सीज़न के अंत में खिलाड़ी रेटिंग को रीसेट करते हैं। पहले सीज़न में आपकी शुरुआती रैंक शून्य सीज़न में आपके अंतिम रैंक से सात स्तर से नीचे होगी।
नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?
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अद्वितीय क्षमताओं के साथ पात्रों के एक बड़े रोस्टर को संतुलित करना हमेशा चुनौतीपूर्ण होता है, और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने इसे संबोधित करने के लिए पहले सीज़न में कई मामूली समायोजन किए हैं।
हरावल
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कैप्टन अमेरिका : पहले कमजोर टैंकों में से एक, उसे कई बफ़र मिले हैं। उसकी ढाल के लिए कोल्डाउन अब 3 सेकंड से 2 सेकंड तक कम हो गया है, इसकी उपयोगिता को बढ़ाता है। उनकी भीड़ क्षमता के कोल्डाउन 12 से 10 सेकंड तक गिर गए हैं, जिससे उनकी गतिशीलता में सुधार हुआ है। उनका स्वास्थ्य 650 से बढ़कर 675 हो गया है, जिससे वह अधिक टिकाऊ हो गए हैं। उनकी अंतिम क्षमता की लागत अब 3,100 (3,400 से नीचे) है, और यह 100 अतिरिक्त स्वास्थ्य (110 से नीचे) अनुदान देता है।
डॉक्टर स्ट्रेंज : उसकी शक्ति को संतुलित करने के लिए समायोजन किया गया है। पागलपन और गामा-संस्करण के मैलेस्ट्रॉम के लिए क्षति अब 8 मीटर (5 मीटर से ऊपर) की सीमा पर 70% कम हो जाती है। उनकी शील्ड रिकवरी की गति अब 70/s (80/s से नीचे) है।
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थोर : उनके स्वास्थ्य को 25 अंक बढ़ाया गया है, और अब वह अपनी अंतिम क्षमता के दौरान भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा प्राप्त करते हैं, जिससे उनकी उत्तरजीविता बढ़ जाती है।
हल्क : एक मामूली नेरफ लागू किया गया है; उनकी गामा शील्ड अब 250 के बजाय 200 स्वास्थ्य प्रदान करती है।
वेनोम : पहले से ही एक मजबूत चरित्र, वह आगे बफ़र हो गया है। वह खोए हुए स्वास्थ्य के आधार पर अधिक कवच प्राप्त करता है (गुणांक 1 से 1.2 तक बढ़ गया), और उसकी अंतिम क्षमता के आधार क्षति को 10 अंक बढ़ा दिया गया है।
द्वंद्वयुद्ध
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ब्लैक पैंथर : स्पिरिट रेंड के साथ मार्क्स को अपग्रेड करने से अतिरिक्त स्वास्थ्य 40 से 30 तक कम हो गया है, और अधिकतम अतिरिक्त स्वास्थ्य 120 से 75 तक कम हो गया है, जिससे वह कम लचीला हो गया है।
ब्लैक विडो : कई संवर्द्धन किए गए हैं। एज डांसर के पहले प्रभाव के लिए त्रिज्या 3 से 5 मीटर तक बढ़ गई, बेड़े के पैर के लिए रिकवरी का समय 12 से 4 सेकंड तक कम हो गया, और उसकी अंतिम क्षमता के लिए अधिकतम शक्ति तक पहुंचने का समय 1 सेकंड से 0.6 सेकंड तक छोटा हो गया।
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HAWKEY : अभी भी अपनी ताकत को बनाए रखते हुए, वह थोड़ा नीरस है। विस्फोटक तीरों के बीच फैला हुआ कोण संकुचित हो गया है, उसकी निष्क्रिय क्षमता के लिए सक्रियण दूरी आर्चर का ध्यान 60 मीटर से कम हो गया, और उसके निष्क्रिय कौशल से अधिकतम बोनस क्षति 80 से 70 हो गई।
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हेला : उसका स्वास्थ्य 275 से कम हो गया है, हालांकि यह सबसे अच्छे डीपीएस के रूप में उसके प्रभुत्व को काफी प्रभावित करने की संभावना नहीं है। हेला के लिए नई ट्विच ड्रॉप्स में एक त्वचा और अन्य पुरस्कार शामिल हैं, जो खेल के लाइव स्ट्रीम को ट्विच पर सक्षम ड्रॉप्स के साथ देखकर उपलब्ध हैं।
मगिक : डार्कचाइल्ड रूप में, उम्ब्रल इनसर्सन को उसकी क्षति 115 से बढ़कर 135 हो गई है।
मून नाइट : पहले से ही मजबूत, वह और बढ़ा दिया गया है। उनके अंतिम द्वारा उत्पन्न टैलॉन की संख्या 10 से बढ़कर 14 हो गई है, और प्रत्येक पंजा का विस्फोट त्रिज्या 4 से 5 मीटर तक बढ़ गया है।
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नमोर : उनकी क्षमताओं में थ्रो की सटीकता को समायोजित किया गया है, एक बग फिक्स जैसा दिखता है।
द पनिशर : प्रसव और सहायक के लिए प्रसार थोड़ा कम हो गया है।
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स्कारलेट विच : कई परिवर्तनों के साथ बढ़ाया। अराजकता नियंत्रण की क्षति 50/s से बढ़कर 60/s तक बढ़ गई, क्षति-ओवर-टाइम प्रतिशत 5% से कम हो गई, और Chthonian फटने की क्षति 30 से 35 हो गई।
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तूफान : महत्वपूर्ण संवर्द्धन किए गए हैं, संभवतः उसकी लोकप्रियता बढ़ रही है। सामान्य हमले अब तेजी से, अधिक हानिकारक प्रोजेक्टाइल जारी करते हैं। राइट-क्लिक करने से नुकसान बढ़ गया है, और उसके अंतिम का उपयोग करने के बाद बोनस स्वास्थ्य 350 से 450 तक बढ़ गया, तुरंत गायब होने के बजाय 100 प्रति सेकंड पर क्षय हो गया।
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गिलहरी लड़की : परिवर्तनों ने उसकी क्षमताओं को अधिक अनुमानित बना दिया है, गिलहरी के साथ अब उछलने के बाद निकटतम दुश्मन को लक्षित कर रहा है। उसके गिलहरी सुनामी के स्वास्थ्य को आधा कर दिया गया है, जिससे उन्हें नष्ट करना आसान हो गया है।
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विंटर सोल्जर : कई बफों के साथ बढ़ाया। राइट-क्लिक और ई क्षमताओं द्वारा प्रदान किया गया स्वास्थ्य 30 से 40 तक बढ़ गया, मुख्य हमले की क्षति 70 से बढ़कर 75 हो गई, क्षेत्र की क्षति 70 से कम हो गई, जो कि 40 मीटर की दूरी पर नुकसान 65% से कम हो गई, और बेस हेल्थ 250 से 275 तक बढ़ गया।
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वूल्वरिन : टैंकों के बीच नेता, एक क्षति डीलर के लिए उच्च होने के बावजूद, उनके स्वास्थ्य को 300 से 350 तक बढ़ा दिया गया है। अंडरइंग जानवर के लिए क्षति में कमी का गुणांक 50% से घटकर 40% हो गया।
रणनीतिज्ञ
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क्लोक एंड डैगर : उनकी प्रभावशीलता में सुधार करने के लिए, खंजर तूफान का कोल्डाउन 15 से 12s तक कम हो गया है, और उनके अंतिम के दौरान डैश की संख्या 3 से 4 तक बढ़ गई, जिससे उनकी गतिशीलता बढ़ गई।
जेफ द लैंड शार्क : उनके परम की सीमा को 10-मीटर के गोले से 10 मीटर के बेलनाकार क्षेत्र में 5 मीटर की ऊंचाई के साथ समायोजित किया गया है, और हर्षित छींटे से चिकित्सा 140/सेकंड से बढ़कर 150/सेकंड तक बढ़ गई है।
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लूना स्नो : एक मामूली नेरफ लागू किया गया है; उसके नृत्य के दौरान, मोड चेंज में अब 0.1s के बजाय 0.5s का ब्रेक है।
मंटिस : प्रकृति के पक्ष से उसका त्वरण 2.5m/s से घटाकर 1.5m/s तक कम हो गया है।
रॉकेट रैकोन : रिकवरी मोड में हीलिंग की गति 60 से 70 यूनिट प्रति सेकंड तक बढ़ गई है।
टीम
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निम्नलिखित परिवर्तन उन लाभों से संबंधित हैं जो नायकों को टीम-अप से प्राप्त होते हैं:
हॉक और हेला के लिए सीज़न बोनस को 5%कम कर दिया गया है। इसके विपरीत, नमोर , रॉकेट रैकेट , मैग्नेटो और स्टॉर्म को बढ़ाया गया है। नमोर के राक्षस अधिक नुकसान का सामना करते हैं, रॉकेट रैकेट बेहतर है, मैग्नेटो की प्रक्षेप्य क्षति में वृद्धि हुई है, और स्टॉर्म के चार्ज किए गए तूफान अधिक बार और अधिक प्रभाव के साथ हिट होते हैं।
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कुल मिलाकर, ये संतुलन समायोजन अपेक्षाकृत मामूली हैं। जबकि कुछ पात्रों को लोकप्रियता में मामूली वृद्धि देखी जा सकती है, हेला उच्च रैंक पर एक निरंतर प्रतिबंध बना हुआ है। नए नायकों की शुरूआत निस्संदेह मेटा को प्रभावित करेगी, और यह देखना आकर्षक होगा कि समय के साथ शक्ति की गतिशीलता कैसे विकसित होती है।