Sıfır mevsim şimdi arkamızda, * Marvel rakiplerinin * ilk sezonu sahneye çıktı ve beraberinde yeni bir içerik dalgası ve önemli denge güncellemeleri getirdi. Oyuncuların farkında olması gereken önemli vurguları araştıralım.
İlk sezonda yeni olanlar?
Resim: ensigame.com
Bu sezonun teması, Dracula'dan başkasının liderliğindeki destansı bir istila etrafında dönüyor! Bu karanlık güce karşı koymak için, Fantastik Dörtlü savaşa adım attı. Şu anda, bu ikonik ekibin iki üyesi oynanabilir, geri kalanı sezon ilerledikçe savaşa katılmaya hazırlanıyor.
Yeni Kahramanlar
Resim: ensigame.com
Mister Fantastic : Bu düellocu orta menzilli savaşta mükemmel. Yetenekleri, düşmanlar ve müttefikler arasında hızlı bir harekete izin verir, alan hasarı verir ve geçici olarak gelen hasarı emer.
Görünmez Kadın : Bir stratejist olarak saldırıları sadece hasar vermekle kalmaz, aynı zamanda müttefiklerini de iyileştirir. Koruyucu kalkanlar yaratabilir, düşman pozisyonlarını itme ve çekme efektleri ile manipüle edebilir ve adından da anlaşılacağı gibi görünmez hale gelebilir - oyununa sürpriz bir katmana sahip olabilir.
Yeni haritalar ve mod
Resim: wowhead.com
Süper kahramanların, Grand Central Terminal gibi ikonik noktalar da dahil olmak üzere New York'un kalıntıları arasında çatışabileceği yeni "Ebedi Gece İmparatorluğu: Midtown" haritasını keşfedin.
8-12 oyuncuyu barındıran "Doom Match" modu tanıtıldı. Amaç basit: belirli sayıda nakavta ulaşın ve oyuncuların ilk% 50'si galip gelecektir.
Savaş kartı
Resim: ensigame.com
İlk sezonun Battle Pass, selefinden önemli ölçüde daha büyüktür ve içeriği iki katına sunar. Sonraki mevsimler için üç aylık bir süre ile daha fazla ödül bekleyin. Mevcut 10 deriden 8'i premium versiyona özeldir. Çoğu dergi görsel olarak çarpıcı olsa da, Peni Parker için mavi tarantula, varsayılan kıyafetten gelen minimal değişikliklerle hayal kırıklığına uğrayabilir. Battle Pass'ın serbest kısmı, çeşitli görevleri tamamlayarak birimler ve kafes gibi değerli ödüller sunuyor.
Göksel rütbe
Resim: ensigame.com
Üç bölümden oluşan "Büyük Usta" ve "Sonsuzluk" arasında konumlandırılmış yeni bir "Celestial" eklendi. Çoğu oyuncu "bronz" un ötesine ulaşamayabilirken, bu ekleme gelecek mevsimlerde saflara tırmanmayı kolaylaştırabilir. Birçok oyunda olduğu gibi, Marvel Rivals her sezonun sonunda oyuncu derecelendirmelerini sıfırlar. İlk sezondaki başlangıç rütbeniz sıfır sezondaki son rütbenizin yedi seviye altında olacaktır.
Kahramanlar için denge ayarları nelerdir?
Resim: ensigame.com
Benzersiz yeteneklere sahip büyük bir karakter kadrosunu dengelemek her zaman zordur ve Marvel Rivals ilk sezonda bunu ele almak için birkaç küçük ayar yaptı.
Öncü
Resim: ensigame.com
Yüzbaşı Amerika : Daha önce zayıf tanklardan biri, birkaç buff aldı. Kalkanı için bekleme süresi şimdi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü ve faydasını artırıyor. Rush yeteneğinin bekleme süresi 12'den 10 saniyeye düştü ve hareketliliğini artırdı. Sağlığı 650'den 675'e çıkarıldı ve onu daha dayanıklı hale getirdi. Nihai yeteneğinin maliyeti şimdi 3.100 (3.400'den aşağı) ve 100 ekstra sağlık (110'dan aşağı).
Doktor Strange : Gücünü dengelemek için ayarlamalar yapıldı. Maelstrom of Madness ve Gama-versiyonu için hasar şimdi 8 metre (5 metreden) aralığında% 70 azalıyor. Kalkan iyileşme hızı artık 70/s'dir (80/s'den aşağı).
Resim: ensigame.com
Thor : Sağlığı 25 puan artırıldı ve şimdi nihai yeteneği sırasında kalabalık kontrol bağışıklığı kazanıyor ve hayatta kalmasını artırıyor.
Hulk : Hafif bir nerf uygulandı; Gamma kalkanı şimdi 250 yerine 200 sağlık veriyor.
Venom : Zaten güçlü bir karakter, daha da parlatıldı. Kayıp sağlığa dayalı daha fazla zırh kazanıyor (katsayı 1'den 1.2'ye yükseldi) ve nihai yeteneğinin temel hasarı 10 puan artırıldı.
Düellocu
Resim: ensigame.com
Kara Panter : Ruh rendiyle yükseltmenin ekstra sağlık 40'dan 30'a düşürüldü ve maksimum ek sağlık 120'den 75'e düşürüldü ve bu da onu daha az esnek hale getirdi.
Kara Dul : Birkaç geliştirme yapıldı. Kenar dansçısının ilk etkisi için yarıçap 3'ten 5 metreye yükseldi, filo ayağı için iyileşme süresi 12'den 4 saniyeye düştü ve nihai yeteneği için maksimum güce ulaşma süresi 1 saniyeden 0,6 saniyeye kısaldı.
Resim: ensigame.com
Hawkeye : Hala güçlü yönlerini korurken biraz sinirlenmiş. Patlayıcı oklar arasındaki yayılma açısı daraltılmıştır, pasif yeteneği Archer'ın odağının aktivasyon mesafesi 60 metreden 40 metreye düştü ve pasif yeteneğinden kaynaklanan maksimum bonus hasarı 80'den 70'e düştü.
Resim: ensigame.com
Hela : Sağlığı 275'ten 250'ye düşürüldü, ancak bunun en iyi DPS olarak hakimiyetini önemli ölçüde etkilemesi pek olası değil. Hela için yeni Twitch damlaları, bir cilt ve diğer ödülleri içerir, oyunun canlı akışlarını Twitch'teki damlalar etkinleştirilir.
Magik : Darkchild formunda, umbral saldırısına verdiği zarar 115'ten 135'e yükseldi.
Moon Knight : Zaten güçlü, daha da geliştirildi. Nihai tarafından üretilen pençelerin sayısı 10'dan 14'e yükseldi ve her pençenin patlama yarıçapı 4'ten 5 metreye yükseldi.
Resim: ensigame.com
Namor : Bir hata düzeltmesine benzeyen yeteneklerine atışların doğruluğu ayarlandı.
Punisher : Kurtuluş ve yargılama için yayılma biraz azaldı.
Resim: ensigame.com
Scarlet Witch : Birkaç değişiklik ile geliştirildi. Kaos kontrolünün hasarı 50/s'den 60/s'ye yükseldi, zaman aşımı yüzdesi% 5'ten% 3'e düştü ve Chthonian patlamasının hasarı 30'dan 35'e yükseldi.
Resim: ensigame.com
Fırtına : Popülerliğini potansiyel olarak artıran önemli gelişmeler yapıldı. Normal saldırılar artık daha hızlı, daha zararlı mermiler salıyor. Sağ tıklamadan kaynaklanan hasar arttı ve nihai kullandıktan sonra bonus sağlığı 350'den 450'ye yükseldi ve anında kaybolmak yerine saniyede 100 oranında çürüyor.
Resim: ensigame.com
Sincap Kız : Değişiklikler yeteneklerini daha öngörülebilir hale getirdi, sincaplar zıpladıktan sonra en yakın düşmanı hedefliyor. Sincap tsunamisinin sağlığı yarıya indirildi, bu da onları yok etmelerini kolaylaştırdı.
Resim: ensigame.com
Kış Askeri : Birkaç Buff ile geliştirildi. Sağ tıklama ve E yetenekleri tarafından sağlanan sağlık 30'dan 40'a yükseldi, ana saldırı hasarı 70'den 75'e yükseldi, alan hasarı 70'den 65'e düştü ve 40 metrede hasar düşüşü% 65'ten% 60'a düştü ve baz sağlık 250'den 275'e yükseldi.
Resim: ensigame.com
Wolverine : Tanklar arasında lider olan sağlığı, bir hasar satıcısı için yüksek olmasına rağmen 300'den 350'ye çıkarıldı. Ölümsüz hayvan için hasar azaltma katsayısı% 50'den% 40'a düştü.
Stratejist
Resim: ensigame.com
Cloak & Dagger : Etkinliklerini artırmak için, hançer fırtınasının bekleme süresi 15'lerden 12'lere düşürüldü ve nihai sırasındaki çizgi sayısı 3'ten 4'e yükseldi ve hareketliliklerini artırdı.
Kara Köpekbalığı Jeff : Nihai menzili 10 metrelik bir küreden 5 metre yüksekliğe sahip 10 metrelik silindirik bir alana ayarlandı ve neşeli sıçrama 140/s'den 150/s'ye yükseldi.
Resim: ensigame.com
Luna Snow : Küçük bir Nerf uygulandı; Dansı sırasında, mod değişimi şimdi 0.1s yerine 0.5s arası.
MANTIS : Doğanın lehine hızlanması 2.5m/s'den 1.5m/s'ye düşürüldü.
Roket Rakun : Kurtarma modundaki iyileştirme hızı saniyede 60'dan 70 birime yükseldi.
Takım
Resim: ensigame.com
Aşağıdaki değişiklikler, Kahramanların ekipten aldığı faydalarla ilgilidir:
Hawkeye ve Hela için sezon bonusu%5 azaldı. Buna karşılık, Namor , Roket Rakun , Magneto ve Storm geliştirildi. Namor'un canavarları daha fazla hasar verir, roket rakun daha iyi iyileşir, Magneto'nun mermi hasarı arttı ve Storm'un yüklü fırtına daha sık ve daha fazla etki yaratıyor.
Resim: ensigame.com
Genel olarak, bu denge ayarlamaları nispeten küçüktür. Birkaç karakter popülerlikte hafif bir artış görse de, Hela daha yüksek saflarda sürekli bir yasak olmaya devam ediyor. Yeni kahramanların tanıtımı şüphesiz metayı etkileyecek ve güç dinamiklerinin zaman içinde nasıl geliştiğini görmek büyüleyici olacak.