घर समाचार स्विच 2 की कीमत: सफलता के लिए कोई बाधा नहीं

स्विच 2 की कीमत: सफलता के लिए कोई बाधा नहीं

May 26,2025 लेखक: Sebastian

अप्रैल की शुरुआत में, निनटेंडो की बहुप्रतीक्षित स्विच 2 प्रत्यक्ष घटना का समापन असहमति की भावना के साथ हुआ। शोकेस रोमांचक नई सुविधाओं और आगामी खेलों की एक प्रभावशाली लाइनअप के साथ चकाचौंध हो गया, लेकिन इसने स्पष्ट रूप से एक महत्वपूर्ण विवरण को छोड़ दिया- कीमत। संभावित मूल्य वृद्धि के बारे में प्रशंसकों की आशंका जल्दी से मान्य हो गई थी जब निनटेंडो ने नए लॉन्च की गई स्विच 2 वेबसाइट पर घोषणा की थी कि कंसोल की कीमत $ 449 होगी, जो मूल स्विच के $ 299 लॉन्च मूल्य से $ 150 की बढ़ोतरी होगी। फ्लैगशिप लॉन्च टाइटल, मारियो कार्ट वर्ल्ड के साथ रोक मूल्य की जानकारी और रहस्योद्घाटन के संयोजन से $ 80 का खर्च आएगा, कंसोल के बाजार के प्रदर्शन के बारे में नाराजगी और चिंता दोनों को जन्म दिया।

कुछ निनटेंडो उत्साही, अभी भी Wii U युग की निराशा से दूर हो रहे हैं, तुरंत निराशावाद व्यक्त करते हैं, इस डर से कि ऊंचा मूल्य संभावित खरीदारों की संख्या को सीमित कर देगा और कंपनी को एक और मंदी में डुबो देगा। आखिरकार, उपभोक्ता $ 450 कंसोल, अनिवार्य रूप से अंतिम-जीन तकनीक का विकल्प क्यों चुनेंगे, जब वे PS5 या Xbox श्रृंखला X पर समान राशि खर्च कर सकते हैं? हालांकि, इन आशंकाओं को जल्द ही एक ब्लूमबर्ग रिपोर्ट द्वारा स्विच 2 के पूर्वानुमानित किया गया था, जिसमें 6-8 मिलियन इकाइयों की अनुमानित बिक्री के साथ सबसे सफल कंसोल लॉन्च किया गया था। यह PS4 और PS5 द्वारा आयोजित 4.5 मिलियन इकाइयों के वर्तमान रिकॉर्ड को चकनाचूर कर देगा। इसकी उच्च लागत के बावजूद, स्विच 2 की मांग स्पष्ट रूप से मजबूत है, ऐतिहासिक कंसोल लॉन्च के अनुरूप एक प्रवृत्ति।

निनटेंडो स्विच 2 कंसोल

जबकि स्विच 2 सस्ती नहीं है, यह अपने प्रतिद्वंद्वियों के मूल्य निर्धारण के साथ संरेखित करता है। निनटेंडो की सबसे बड़ी विफलता, वर्चुअल बॉय को देखते हुए, हम इस बात की जानकारी दे सकते हैं कि स्विच 2 को सफलता के लिए क्यों तैयार किया गया है। दो दशक पहले लॉन्च किया गया था, वर्चुअल बॉय निनटेंडो का पहला और केवल आभासी वास्तविकता में था। वीआर के आकर्षण के बावजूद, 1995 में तकनीक व्यापक रूप से अपनाने के लिए तैयार नहीं थी, और वर्चुअल बॉय उम्मीदों से कम हो गया। यह उपयोगकर्ताओं को एक लाल-टिंटेड व्यूपोर्ट के माध्यम से गेम देखने के लिए एक टेबल पर कूबड़ करने की आवश्यकता थी, और यह सिरदर्द पैदा करने के लिए कुख्यात था। डिवाइस उस इमर्सिव अनुभव को वितरित करने में विफल रहा, जिसे उपभोक्ताओं ने कल्पना की, जिसके परिणामस्वरूप खराब बिक्री हुई।

स्टार्क कंट्रास्ट में, स्विच 2 WII के लिए अधिक समान है, जिसने अत्यधिक कार्यात्मक गति नियंत्रण और क्रांति करने वाले गेमिंग को पेश किया। Wii के अभिनव दृष्टिकोण ने गेमिंग दर्शकों को व्यापक किया, जो बच्चों से लेकर सीनियर्स तक एक विस्तृत जनसांख्यिकीय के लिए अपील करते हैं। निनटेंडो के बाद के कंसोल में गति नियंत्रण की स्थायी लोकप्रियता, पिकमिन और मेट्रॉइड प्राइम जैसे खेलों द्वारा अनुकरणीय, Wii के स्थायी प्रभाव को रेखांकित करती है।

एक वांछनीय कंसोल बनाना निंटेंडो के लिए अद्वितीय नहीं है; सोनी का PlayStation 2, अपनी डीवीडी प्लेबैक क्षमता के साथ, 2000 के दशक की शुरुआत में होना चाहिए था। हालांकि, जब निनटेंडो सफल होता है, तो यह बहुत शानदार होता है। हैंडहेल्ड और कंसोल मोड के बीच मूल स्विच का सहज संक्रमण ग्राउंडब्रेकिंग था और लोकप्रिय बना हुआ था। जॉय-कॉन बहाव से अलग मूल स्विच की प्राथमिक आलोचना, इसकी सीमित प्रसंस्करण शक्ति थी, जो स्विच 2 पते प्रभावी रूप से। जबकि अपने पूर्ववर्ती के रूप में क्रांतिकारी नहीं है, स्विच 2 गेमर्स क्या चाहते हैं।

स्विच 2 का मूल्य निर्धारण उसके प्रतिद्वंद्वियों के अनुरूप है। Wii U की विफलता केवल हार्डवेयर को अनपेक्षित करने के बारे में नहीं थी, बल्कि सम्मोहक खेलों की कमी भी थी। इसका लॉन्च टाइटल, न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स यू, एक श्रृंखला का हिस्सा था जो दोहरावदार महसूस करता था, खरीदारों को लुभाने में विफल रहा। अन्य फ्लैगशिप टाइटल जैसे गधा काँग कंट्री: ट्रॉपिकल फ्रीज और सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड, जबकि स्विच पर सफल, शुरू में उपभोक्ताओं में नवाचार की कमी के कारण आकर्षित नहीं हुआ। Wii U के पास स्टैंडआउट गेम की कमी थी जो Wii के Wii खेल या स्विच के ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड के विपरीत बिक्री को चला सकता था।

इसके विपरीत, स्विच 2 न केवल पिछली पीढ़ी से एक मजबूत पुस्तकालय को आगे बढ़ाता है, बल्कि ग्राफिकल अपग्रेड और नई सामग्री के साथ गेमिंग अनुभव को बढ़ाता है। लॉन्च गेम, मारियो कार्ट वर्ल्ड, फोर्ज़ा होराइजन के लिए एक खुली दुनिया के प्रारूप के साथ श्रृंखला को फिर से शुरू करता है, जो एक ताजा लेने की पेशकश करता है जो खिलाड़ियों को मारियो कार्ट 8 डीलक्स से दूर कर सकता है। स्विच 2 की रिलीज़ होने के एक महीने बाद, निनटेंडो 1999 के बाद से पहला 3 डी गधा काँग गेम लॉन्च करेगा, जो सुपर मारियो ओडिसी से प्रेरणा ले रहा है। इसके अलावा, 2026 में, ब्लडबोर्न की याद ताजा करने वाला एक विशेष रूप से एक विशेष रूप से उपलब्ध होगा। निनटेंडो ने गेमर्स को इस पीढ़ी को छोड़ने के लिए कई सम्मोहक कारण प्रदान किए हैं।

मारियो कार्ट वर्ल्ड गेमप्ले

मूल्य हमेशा खरीद निर्णयों में एक महत्वपूर्ण कारक है, और स्विच 2 निर्विवाद रूप से एक लक्जरी आइटम है, विशेष रूप से आज के आर्थिक माहौल में। हालाँकि, इसका मूल्य PS5 और Xbox Series X के अनुरूप है। जबकि कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि स्विच 2 के हार्डवेयर को इसे कम कीमत की श्रेणी में रखना चाहिए, Xbox Series S के समान, Nintendo के अद्वितीय मूल्य प्रस्ताव को पहचानना आवश्यक है, जो कच्चे प्रदर्शन से परे फैली हुई है।

2006 में PS3 की उच्च लॉन्च मूल्य $ 499 से $ 600 (मुद्रास्फीति के लिए $ 790 से $ 950 से $ 950 से समायोजित) ने अपनी बिक्री को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया, उपभोक्ताओं को अधिक सस्ती Xbox 360 तक ड्राइविंग किया। 2025 में, स्विच 2 की कीमत, जबकि उच्च, अपूरणीय नहीं है; यह प्रमुख कंसोल के लिए उद्योग मानक है।

गेमिंग उद्योग में निंटेंडो की विशिष्ट स्थिति उद्योग के मानकों को निर्धारित करने वाले गेम बनाने की अपनी क्षमता से उपजी है, और उपभोक्ता इस अनुभव के लिए प्रीमियम का भुगतान करने के लिए तैयार हैं। हालांकि, स्विच 2 की कीमत अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में एक प्रीमियम नहीं है; यह बाजार की अपेक्षाओं के अनुरूप है। यद्यपि यह PS5 की शक्ति से मेल नहीं खा सकता है, स्विच 2 उस तकनीक और गेम प्रदान करता है जो उपभोक्ताओं को तरसते हैं। लोग इस बात की सीमाएँ हैं कि लोग क्या खर्च करेंगे, और अगर खेल की कीमतें बढ़ती रहती हैं, तो निंटेंडो प्रतिरोध का सामना कर सकता है। वर्तमान में, हालांकि, स्विच 2 उद्योग बेंचमार्क से मिलता है, एक मूल्य बिंदु जो 75 मिलियन से अधिक पीएस 5 इकाइयों के साथ सफल साबित हुआ है।

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