Begin april werd Nintendo's langverwachte Switch 2 Direct -evenement afgesloten met een gevoel van onbehagen. De showcase verblindde met een reeks spannende nieuwe functies en een indrukwekkende line -up van komende games, maar het liet opvallend één cruciaal detail weg - de prijs. De vrees van fans over een potentiële prijsverhoging werd snel gevalideerd toen Nintendo op de nieuw gelanceerde Switch 2 -website aankondigde dat de console zou worden geprijsd op $ 449, een stijging van $ 150 van de lanceringsprijs van de oorspronkelijke schakelaar $ 299. De combinatie van de ingehouden prijsinformatie en de openbaring dat de vlaggenschip -lanceringstitel, Mario Kart World, $ 80 zou kosten, leidde tot zowel verontwaardiging als bezorgdheid over de marktprestaties van de console.
Sommige Nintendo -enthousiastelingen, die nog steeds wankelen van de teleurstelling van het Wii U -tijdperk, gaven onmiddellijk pessimisme uit, uit angst dat de verhoogde prijs het aantal potentiële kopers zou beperken en het bedrijf in een andere inzinking zou storten. Waarom zouden consumenten immers kiezen voor een console van $ 450, in wezen last-gen-technologie, wanneer ze een vergelijkbaar bedrag konden uitgeven aan een PS5- of Xbox-serie X? Deze angsten werden echter al snel weggenomen door een Bloomberg-rapport waarin de Switch 2 werd voorspeld om de meest succesvolle console-lancering ooit te hebben, met een verwachte omzet van 6-8 miljoen eenheden. Dit zou het huidige record van 4,5 miljoen eenheden door de PS4 en PS5 verbrijzelen. Ondanks de hogere kosten is de vraag naar Switch 2 duidelijk sterk, een trend die consistent is met historische console lanceert.

Hoewel de Switch 2 niet goedkoop is, sluit deze aan bij de prijsstelling van zijn concurrenten. Terugkijkend op de grootste mislukking van Nintendo, de virtuele jongen, kunnen we inzichten inzichten waarom de Switch 2 klaar is voor succes. De virtuele jongen werd twee decennia geleden gelanceerd en was Nintendo's eerste en alleen uitstapte in virtual reality. Ondanks de allure van VR was de technologie in 1995 niet klaar voor wijdverbreide adoptie, en de virtuele jongen viel niet aan de verwachtingen. Het vereiste gebruikers om over een tafel te buigen om games te bekijken via een rood getinte viewport, en het was berucht om hoofdpijn te veroorzaken. Het apparaat slaagde er niet in de meeslepende ervaring te leveren die consumenten voor ogen hadden, wat resulteerde in slechte verkoop.
In Stark Contrast is de Switch 2 meer verwant aan de WII, die zeer functionele bewegingscontroles en een revolutie teweeggebracht met gaming introduceerde. De innovatieve aanpak van de Wii verbreedde het gamingpubliek en deed een beroep op een brede demografie, van kinderen tot senioren. De blijvende populariteit van bewegingscontroles in de volgende consoles van Nintendo, geïllustreerd door games zoals Pikmin en Metroid Prime, onderstreept de blijvende impact van de Wii.
Het creëren van een gewenste console is niet uniek voor Nintendo; Sony's PlayStation 2, met zijn dvd-afspeelmogelijkheden, was een must-have in de vroege jaren 2000. Wanneer Nintendo echter slaagt, doet dit dit spectaculair. De naadloze overgang van de originele Switch tussen handheld- en consolemodi was baanbrekend en blijft populair. De primaire kritiek op de oorspronkelijke schakelaar, afgezien van Joy-Con drift, was de beperkte verwerkingskracht, die de Switch 2 effectief aanpakt. Hoewel niet zo revolutionair als zijn voorganger, biedt de Switch 2 wat gamers willen.
De prijzen van de Switch 2 zijn consistent met die van zijn concurrenten. De falen van de Wii U ging niet alleen over onaantrekkelijke hardware, maar ook een gebrek aan boeiende games. De lanceringstitel, New Super Mario Bros. U, maakte deel uit van een serie die repetitief voelde en kopers niet verleidde. Andere vlaggenschiptitels zoals Donkey Kong Country: Tropical Freeze en Super Mario 3D World, hoewel succesvol op de Switch, trokken niet in eerste instantie consumenten vanwege hun gebrek aan innovatie. De Wii U miste de opvallende game die de verkoop zou kunnen stimuleren, in tegenstelling tot de Wii -sport van de Wii of de Zelda van de Switch: Breath of the Wild.
De Switch 2 daarentegen voert niet alleen een robuuste bibliotheek van de vorige generatie door, maar verbetert de game -ervaring met grafische upgrades en nieuwe inhoud. De lanceringsspel, Mario Kart World, vindt de serie opnieuw uit met een open-wereldformaat verwant aan Forza Horizon en biedt een nieuwe take die spelers zou kunnen verleiden van Mario Kart 8 Deluxe. Een maand na de release van Switch 2 lanceert Nintendo de eerste 3D Donkey Kong -game sinds 1999 en haalt inspiratie uit Super Mario Odyssey. Bovendien zal in 2026 een exclusieve fromsoftware -game die doet denken aan Bloodborne beschikbaar zijn. Nintendo heeft meerdere dwingende redenen voor gamers gegeven om deze generatie niet over te slaan.

Prijs is altijd een belangrijke factor bij het kopen van beslissingen, en de Switch 2 is ontegenzeggelijk een luxe item, met name in het economische klimaat van vandaag. De prijzen zijn echter in lijn met die van de PS5- en Xbox -serie X. Hoewel sommigen misschien beweren dat de hardware van de Switch 2 deze in een lagere prijscategorie zou moeten plaatsen, verwant aan de Xbox -serie S, is het essentieel om de unieke waardepropositie van Nintendo te herkennen, die verder gaat dan onbewerkte prestaties.
De hoge lanceringsprijs van de PS3 van $ 499 tot $ 600 ($ 790 tot $ 950 aangepast voor inflatie) in 2006 had een negatieve invloed op zijn omzet, waardoor consumenten naar de meer betaalbare Xbox 360 werden gedreven. In 2025 is de prijs van de Switch 2, hoewel hoog, niet ongekend; Het is de industriestandaard voor vlaggenschipconsoles.
De afzonderlijke positie van Nintendo in de gaming -industrie komt voort uit het vermogen om games te creëren die industriële normen bepalen, en consumenten zijn bereid een premie te betalen voor deze ervaring. De prijs van de Switch 2 is echter geen premie in vergelijking met zijn concurrenten; Het is in overeenstemming met de marktverwachtingen. Hoewel het misschien niet overeenkomt met de kracht van de PS5, biedt Switch 2 de technologie en games waar consumenten naar hunkeren. Er zijn grenzen aan wat mensen zullen uitgeven, en als de spelprijzen blijven stijgen, kan Nintendo weerstand ondervinden. Momenteel voldoet de Switch 2 echter aan de industriële benchmark, een prijs die succesvol is gebleken met meer dan 75 miljoen PS5 -eenheden die zijn verkocht.