ในช่วงต้นเดือนเมษายนเหตุการณ์ Direct Switch 2 Direct ที่คาดว่าจะได้รับการคาดหวังอย่างสูงของ Nintendo ได้ข้อสรุปด้วยความรู้สึกไม่สบายใจ การแสดงที่ตื่นตระหนกด้วยคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นและเกมที่น่าประทับใจของเกมที่กำลังจะมาถึง แต่มันก็ละเว้นรายละเอียดที่สำคัญอย่างหนึ่ง - ราคา ความเข้าใจของแฟน ๆ เกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของราคาที่อาจเกิดขึ้นได้รับการตรวจสอบอย่างรวดเร็วเมื่อ Nintendo ประกาศในเว็บไซต์ Switch 2 ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ว่าคอนโซลจะมีราคาอยู่ที่ $ 449 ซึ่งเป็นการปรับขึ้น $ 150 จากราคาเปิดตัว $ 299 ของสวิตช์ดั้งเดิม การรวมกันของข้อมูลราคาที่ถูกระงับและการเปิดเผยที่ชื่อการเปิดตัวเรือธง Mario Kart World จะมีค่าใช้จ่าย $ 80 จุดประกายทั้งความชั่วร้ายและความกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพของตลาดคอนโซล
ผู้ที่ชื่นชอบ Nintendo บางคนยังคงหมุนตัวจากความผิดหวังของยุค Wii U แสดงความมองโลกในแง่ร้ายทันทีโดยกลัวว่าราคาที่สูงขึ้นจะ จำกัด จำนวนผู้ซื้อที่มีศักยภาพและกระโดดลง บริษัท ให้ตกต่ำอีกครั้ง ท้ายที่สุดแล้วทำไมผู้บริโภคถึงเลือกใช้คอนโซล $ 450 โดยพื้นฐานแล้วเทคโนโลยีสุดท้ายเมื่อพวกเขาสามารถใช้จ่ายในปริมาณที่ใกล้เคียงกันกับ PS5 หรือ Xbox Series X? อย่างไรก็ตามความกลัวเหล่านี้ได้รับการแก้ไขในไม่ช้าโดยรายงานของ Bloomberg คาดการณ์ว่า Switch 2 จะมีการเปิดตัวคอนโซลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 6-8 ล้านเครื่อง สิ่งนี้จะทำลายสถิติปัจจุบันของ 4.5 ล้านหน่วยที่ถือโดย PS4 และ PS5 แม้จะมีค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้น แต่ความต้องการสำหรับสวิตช์ 2 นั้นแข็งแกร่งอย่างเห็นได้ชัด แต่แนวโน้มที่สอดคล้องกับการเปิดตัวคอนโซลในอดีต

ในขณะที่สวิตช์ 2 ไม่ราคาไม่แพง แต่ก็สอดคล้องกับราคาของคู่แข่ง เมื่อมองย้อนกลับไปที่ความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Nintendo The Virtual Boy เราสามารถรวบรวมข้อมูลเชิงลึกได้ว่าทำไม Switch 2 จึงประสบความสำเร็จ เปิดตัวเมื่อสองทศวรรษที่แล้วเด็กชายเสมือนจริงเป็นครั้งแรกของ Nintendo และการโจมตีครั้งเดียวในความเป็นจริงเสมือนจริง แม้จะมีเสน่ห์ของ VR แต่เทคโนโลยีในปี 1995 ยังไม่พร้อมสำหรับการยอมรับอย่างกว้างขวางและเด็กชายเสมือนจริงก็ไม่คาดหวัง มันต้องการให้ผู้ใช้ลางสังหรณ์บนโต๊ะเพื่อดูเกมผ่านวิวพกพาสีแดงและมันก็มีชื่อเสียงในการก่อให้เกิดอาการปวดหัว อุปกรณ์ล้มเหลวในการส่งมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำที่ผู้บริโภคคาดการณ์ส่งผลให้ยอดขายไม่ดี
ในทางตรงกันข้ามสวิตช์ 2 นั้นคล้ายกับ Wii ซึ่งแนะนำการควบคุมการเคลื่อนไหวที่ใช้งานได้สูงและการปฏิวัติเกม แนวทางที่เป็นนวัตกรรมของ Wii ทำให้ผู้ชมเกมขยายความสนใจไปสู่กลุ่มประชากรที่กว้างตั้งแต่เด็กจนถึงผู้สูงอายุ ความนิยมที่ยั่งยืนของการควบคุมการเคลื่อนไหวในคอนโซลที่ตามมาของ Nintendo ซึ่งเป็นตัวอย่างของเกมเช่น Pikmin และ Metroid Prime ซึ่งเน้นย้ำถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของ Wii
การสร้างคอนโซลที่ต้องการไม่ได้เป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo PlayStation 2 ของ Sony ซึ่งมีความสามารถในการเล่นดีวีดีเป็นสิ่งที่ต้องมีในช่วงต้นยุค 2000 อย่างไรก็ตามเมื่อ Nintendo ประสบความสำเร็จมันก็น่าตื่นเต้น การเปลี่ยนผ่านที่ไร้รอยต่อของสวิตช์ดั้งเดิมระหว่างโหมดมือถือและคอนโซลนั้นล้ำสมัยและยังคงเป็นที่นิยม การวิพากษ์วิจารณ์หลักของสวิตช์ดั้งเดิมนอกเหนือจาก Joy-Con Drift คือพลังการประมวลผลที่ จำกัด ซึ่งสวิตช์ 2 อยู่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะที่ไม่ได้ปฏิวัติเหมือนรุ่นก่อน แต่ Switch 2 เสนอสิ่งที่นักเล่นเกมต้องการ
การกำหนดราคาของ Switch 2 สอดคล้องกับของคู่แข่ง ความล้มเหลวของ Wii U ไม่เพียง แต่เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ที่ไม่ได้ดึงดูด แต่ยังขาดเกมที่น่าสนใจ ชื่อเปิดตัวใหม่ Super Mario Bros. U เป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ที่รู้สึกซ้ำ ๆ ไม่สามารถดึงดูดผู้ซื้อได้ ชื่อเรือธงอื่น ๆ เช่น Donkey Kong Country: Tropical Freeze และ Super Mario 3D World ในขณะที่ประสบความสำเร็จในการสวิตช์ไม่ได้เริ่มต้นในการดึงดูดผู้บริโภคเนื่องจากขาดนวัตกรรม Wii U ขาดเกมยอดเยี่ยมที่สามารถขับเคลื่อนยอดขายได้ซึ่งแตกต่างจาก Wii Sports ของ Wii หรือ Zelda ของ Switch: Breath of the Wild
ในทางตรงกันข้ามสวิตช์ 2 ไม่เพียง แต่ส่งต่อไลบรารีที่แข็งแกร่งจากรุ่นก่อน ๆ แต่ยังช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการอัพเกรดกราฟิกและเนื้อหาใหม่ เกมเปิดตัว Mario Kart World นำเสนอซีรีส์ใหม่ด้วยรูปแบบเปิดโลกคล้ายกับ Forza Horizon ซึ่งนำเสนอสิ่งใหม่ที่สามารถดึงดูดผู้เล่นให้ห่างจาก Mario Kart 8 Deluxe หนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัวของ Switch 2 Nintendo จะเปิดตัวเกม 3D Donkey Kong แรกตั้งแต่ปี 1999 โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Mario Odyssey นอกจากนี้ในปี 2026 เกมพิเศษจาก Software ชวนให้นึกถึง Bloodborne จะพร้อมใช้งาน Nintendo ได้ให้เหตุผลหลายประการที่น่าสนใจสำหรับนักเล่นเกมที่จะไม่ข้ามรุ่นนี้

ราคาเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจซื้อและสวิตช์ 2 เป็นรายการฟุ่มเฟือยอย่างปฏิเสธไม่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพเศรษฐกิจในปัจจุบัน อย่างไรก็ตามการกำหนดราคาของมันสอดคล้องกับของ PS5 และ Xbox Series X ในขณะที่บางคนอาจโต้แย้งว่าฮาร์ดแวร์ของ Switch 2 ควรวางไว้ในหมวดหมู่ราคาที่ต่ำกว่าคล้ายกับ Xbox Series S มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องรับรู้ถึงคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo ซึ่งขยายเกินกว่าประสิทธิภาพดิบ
ราคาเปิดตัวที่สูงของ PS3 ที่ $ 499 ถึง $ 600 ($ 790 ถึง $ 950 ปรับสำหรับเงินเฟ้อ) ในปี 2549 ส่งผลเสียต่อยอดขายผลักดันผู้บริโภคให้กับ Xbox 360 ราคาไม่แพงมากในปี 2568 ราคาของสวิตช์ 2 ในขณะที่สูงไม่เคยมีมาก่อน เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับคอนโซลเรือธง
ตำแหน่งที่แตกต่างของ Nintendo ในอุตสาหกรรมเกมเกิดจากความสามารถในการสร้างเกมที่กำหนดมาตรฐานอุตสาหกรรมและผู้บริโภคยินดีที่จะจ่ายเบี้ยประกันสำหรับประสบการณ์นี้ อย่างไรก็ตามราคาของ Switch 2 ไม่ได้เป็นพรีเมี่ยมเมื่อเทียบกับคู่แข่ง สอดคล้องกับความคาดหวังของตลาด แม้ว่ามันอาจไม่ตรงกับพลังของ PS5 แต่ Switch 2 นำเสนอเทคโนโลยีและเกมที่ผู้บริโภคต้องการ มีข้อ จำกัด เกี่ยวกับสิ่งที่ผู้คนจะใช้จ่ายและหากราคาเกมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง Nintendo อาจเผชิญกับการต่อต้าน แม้ว่าในปัจจุบัน Switch 2 เป็นไปตามมาตรฐานอุตสาหกรรมซึ่งเป็นจุดราคาที่พิสูจน์ได้ว่าประสบความสำเร็จในการขายมากกว่า 75 ล้านหน่วย PS5