Na początku kwietnia oczekiwane wydarzenie Nintendo Switch 2 Direct zakończyło się poczuciem niepokoju. Prezentacja olśniona wieloma ekscytującymi nowymi funkcjami i imponującym składem nadchodzących meczów, ale wyraźnie pominęła jeden kluczowy szczegół - cena. Zatrzymanie fanów o potencjalny wzrost cen został szybko zatwierdzony, gdy Nintendo ogłosiło na nowo uruchomionej stronie internetowej Switch 2, że konsola będzie wyceniona na 449 USD, podwyżkę 150 USD z ceny uruchomienia oryginalnego Switcha 299 USD. Połączenie wstrzymanych informacji o cenie i objawienia, że flagowy tytuł premiery, Mario Kart World, kosztowałby 80 USD, wywołało zarówno oburzenie, jak i obawy związane z wynikiem rynkowym konsoli.
Niektórzy entuzjaści Nintendo, wciąż zwrócone przed rozczarowaniem ery Wii U, natychmiast wyrazili pesymizm, obawiając się, że podwyższona cena ograniczy liczbę potencjalnych nabywców i zatopi firmę w kolejnym spadku. W końcu, dlaczego konsumenci mieliby zdecydować się na konsolę o wartości 450 USD, zasadniczo technologię ostatniej generacji, skoro mogliby wydać podobną kwotę na PS5 lub Xbox Series X? Jednak obawy te zostały wkrótce rozwinięte przez raport Bloomberga, który prognozuje Switch 2, który ma najbardziej udaną premierę konsoli, z przewidywaną sprzedażą 6-8 milionów sztuk. To zniszczyłoby obecny rekord 4,5 miliona sztuk posiadanych przez PS4 i PS5. Pomimo wyższych kosztów popyt na Switch 2 jest najwyraźniej silny, co stanowi trend zgodny z wystrzeliwaniem konsoli historycznych.

Chociaż Switch 2 nie jest niedrogi, jest zgodny z ceną jego konkurentów. Patrząc wstecz na największą porażkę Nintendo, Virtual Boy, możemy uzyskać wgląd w to, dlaczego Switch 2 jest gotowy na sukces. Uruchomiony dwie dekady temu Virtual Boy był pierwszym i jedynym wyprawą Nintendo w wirtualnej rzeczywistości. Pomimo uroku VR, technologia w 1995 r. Nie była gotowa do powszechnego adopcji, a wirtualny chłopiec nie spełnił oczekiwań. Wymagało to użytkownikom przeczucia stolika, aby przeglądać gry za pośrednictwem czerwonego, odcienionego rzutni, i było to znane z powodowania bólu głowy. Urządzenie nie zapewniło wciągającego doświadczenia, które przewidują konsumenci, co spowodowało słabą sprzedaż.
W przeciwieństwie do tego przełącznik 2 jest bardziej podobny do Wii, który wprowadził wysoce funkcjonalne sterowanie ruchem i zrewolucjonizowane gry. Innowacyjne podejście Wii poszerzyło odbiorców gier, odwołując się do szerokiej grupy demograficznej, od dzieci po seniorów. Trwałe popularność kontroli ruchu w kolejnych konsolach Nintendo, zilustrowanych przez gry takie jak Pikmin i Metroid Prime, podkreśla trwały wpływ Wii.
Tworzenie pożądanej konsoli nie jest unikalne dla Nintendo; Sony PlayStation 2, z możliwością odtwarzania DVD, był obowiązkowy na początku 2000 roku. Jednak gdy Nintendo się udaje, robi to spektakularnie. Bezproblemowe przejście oryginalnego przełącznika między trybami ręcznika i konsoli było przełomowe i pozostaje popularne. Główną krytyką oryginalnego przełącznika, oprócz Joy-Con Drift, była jego ograniczona moc obliczeniowa, którą skutecznie rozwiązuje Switch 2. Choć nie tak rewolucyjny jak jego poprzednik, Switch 2 oferuje to, czego chcą gracze.
Ceny Switch 2 są zgodne z ceną jego konkurentów. Niepowodzenie Wii U dotyczyło nie tylko nieprzyjemnego sprzętu, ale także braku fascynujących gier. Jego tytuł premierowy, nowy Super Mario Bros. U, był częścią serii, która wydawała się powtarzalna, która nie przyciąga kupujących. Inne flagowe tytuły, takie jak Donkey Kong Country: Tropical Freeze i Super Mario 3D World, choć odnoszący sukcesy na Switchu, początkowo nie przyciągały konsumentów z powodu braku innowacji. Wii U brakowało wyróżniającej się gry, która mogłaby zwiększyć sprzedaż, w przeciwieństwie do Wii Sports lub Zelda: Breath of the Wild.
W przeciwieństwie do tego Switch 2 nie tylko przenosi solidną bibliotekę z poprzedniej generacji, ale poprawia wrażenia z gier z aktualizacjami graficznymi i nową treścią. Gra premierowa, Mario Kart World, ponownie zmienia serię z formatem otwartym światem podobnym do Forza Horizon, oferując świeże ujęcie, które mogłyby zachęcić graczy od Mario Kart 8 Deluxe. Miesiąc po wydaniu Switcha 2 Nintendo uruchomi pierwszą grę 3D Donkey Kong od 1999 roku, przyciągając inspirację z Super Mario Odyssey. Ponadto w 2026 r. Dostępna będzie ekskluzywna gra z oprogramowaniem przypominającym Bloodborne. Nintendo dostarczyło wiele istotnych powodów, dla których gracze nie pomijają tej generacji.

Cena jest zawsze kluczowym czynnikiem w zakupach decyzji, a Switch 2 jest niezaprzeczalnie luksusowym przedmiotem, szczególnie w dzisiejszym klimacie gospodarczym. Jednak jego ceny są zgodne z ceną PS5 i Xbox Series X. Podczas gdy niektórzy mogą argumentować, że sprzęt Switcha 2 powinien umieścić go w kategorii niższej ceny, podobnej do serii Xbox S, konieczne jest rozpoznanie unikalnej propozycji wartości Nintendo, która wykracza poza surową wydajność.
Wysoka cena premiery PS3 od 499 do 600 USD (790 do 950 USD skorygowana o inflację) w 2006 r. Wpłynęła negatywnie na jego sprzedaż, doprowadzając konsumentów do bardziej przystępnych cenowo Xbox 360. W 2025 r. Cena Switch 2, choć wysoka, nie jest bezprecedensowa; Jest to standard branżowy dla flagowych konsol.
Odrębna pozycja Nintendo w branży gier wynika z jego zdolności do tworzenia gier ustalających standardy branżowe, a konsumenci są gotowi zapłacić premię za to doświadczenie. Jednak cena Switch 2 nie jest premią w porównaniu z jego konkurentami; Jest to zgodne z oczekiwaniami rynkowymi. Chociaż może nie pasować do mocy PS5, Switch 2 oferuje technologię i gry, których pragną konsumenci. Istnieją granice tego, co ludzie wydadzą, a jeśli ceny gier będą rosły, Nintendo może napotkać opór. Obecnie jednak Switch 2 spełnia punkt odniesienia branżowego, co okazało się skuteczne, przy sprzedanych ponad 75 milionach jednostek PS5.