वार्नर ब्रदर्स ने अपने बहुप्रतीक्षित वंडर वुमन गेम को रद्द करने और इसके तीन विकास स्टूडियो को बंद करने का कठिन निर्णय लिया है: मोनोलिथ प्रोडक्शंस, प्लेयर फर्स्ट गेम्स और डब्ल्यूबी सैन डिएगो। इस खबर को सबसे पहले ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने ब्लूस्की पर रिपोर्ट किया और बाद में कोटकू को एक बयान में डब्ल्यूबी द्वारा पुष्टि की गई।
अपने बयान में, वार्नर ब्रदर्स ने बताया कि ये क्लोजर हैरी पॉटर, मॉर्टल कोम्बैट, डीसी और गेम ऑफ थ्रोन्स जैसे प्रमुख फ्रेंचाइजी पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक रणनीतिक बदलाव का हिस्सा हैं। कंपनी ने जोर देकर कहा कि यह निर्णय प्रभावित स्टूडियो के भीतर प्रतिभा पर एक प्रतिबिंब नहीं था, लेकिन उनके विकास के प्रयासों को दूर करने के लिए एक आवश्यक कदम था।
मोनोलिथ प्रोडक्शंस द्वारा विकसित द वंडर वुमन गेम, अब आगे नहीं बढ़ेगा। वार्नर ब्रदर्स ने अपनी निराशा व्यक्त करते हुए कहा कि उनका लक्ष्य प्रतिष्ठित चरित्र के प्रशंसकों के लिए एक उच्च गुणवत्ता वाला अनुभव प्रदान करना था, लेकिन यह उनकी वर्तमान रणनीतिक प्राथमिकताओं के भीतर संभव नहीं था। उन्होंने मोनोलिथ के प्रभावशाली इतिहास को स्वीकार किया, विशेष रूप से मध्य-पृथ्वी श्रृंखला के साथ, जिसने अभिनव नेमेसिस प्रणाली की शुरुआत की।
प्लेयर फर्स्ट गेम्स, जिसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित लेकिन अंडरपरफॉर्मिंग मल्टीवर्सस के लिए जाना जाता है, और डब्ल्यूबी सैन डिएगो, जो मोबाइल और फ्री-टू-प्ले गेम पर केंद्रित है, भी इन बंदों से प्रभावित हैं। दोनों स्टूडियो 2019 में स्थापित किए गए थे और वार्नर ब्रदर्स में महत्वपूर्ण योगदान दिया था। ' गेमिंग पोर्टफोलियो।
यह कदम वार्नर ब्रदर्स के भीतर व्यापक चुनौतियों के बीच आता है। ' गेमिंग डिवीजन, जिसमें वंडर वुमन प्रोजेक्ट की पहले की रिपोर्टें शामिल हैं, जो कठिनाइयों का सामना कर रही हैं, रॉकस्टेडी में छंटनी, और सुसाइड स्क्वाड के लिए टेपिड प्रतिक्रिया: जस्टिस लीग को मार डालो। इसके अतिरिक्त, लंबे समय के खेल के प्रमुख डेविड हदद और गेमिंग डिवीजन के संभावित विभाजन की अफवाहों के हालिया प्रस्थान ने अनिश्चितता में जोड़ा है।
इन स्टूडियो को बंद करना वार्नर ब्रदर्स के लिए एक महत्वपूर्ण झटका है। ' अपने डीसी ब्रह्मांड से जुड़े गेमिंग परियोजनाओं का विस्तार करने के प्रयास। इस घोषणा से कुछ दिन पहले, डीसी स्टूडियो 'जेम्स गन और पीटर सफ्रान ने संकेत दिया कि पहला डीसीयू वीडियो गेम अभी भी कुछ साल दूर है।
गेमिंग उद्योग पिछले तीन वर्षों में छंटनी, परियोजना रद्दीकरण और स्टूडियो बंद होने की लहर के साथ जूझ रहा है। 2023 में, 10,000 से अधिक गेम डेवलपर्स छंटनी से प्रभावित थे, एक संख्या जो 2024 में 14,000 से अधिक हो गई। जबकि 2025 के लिए विशिष्ट संख्या कम स्पष्ट है, उद्योग संकुचन की प्रवृत्ति कई डेवलपर्स और स्टूडियो को प्रभावित करती है।