Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn trong việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman rất được mong đợi của mình và đóng ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, Player First Games và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky và sau đó được WB xác nhận trong một tuyên bố với Kotaku.
Trong tuyên bố của họ, Warner Bros. giải thích rằng những đóng cửa này là một phần của sự thay đổi chiến lược để tập trung vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Công ty nhấn mạnh rằng quyết định này không phải là sự phản ánh về tài năng trong các hãng phim bị ảnh hưởng mà là một bước cần thiết để sắp xếp lại các nỗ lực phát triển của họ.
Trò chơi Wonder Woman, được phát triển bởi Monolith Productions, sẽ không còn tiến về phía trước. Warner Bros. bày tỏ sự thất vọng của họ, nói rằng mục tiêu của họ là mang lại trải nghiệm chất lượng cao cho người hâm mộ của nhân vật mang tính biểu tượng, nhưng nó không còn khả thi trong các ưu tiên chiến lược hiện tại của họ. Họ thừa nhận lịch sử ấn tượng của Monolith, đặc biệt là với loạt đất trung bình, trong đó giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo.
Trò chơi đầu tiên của người chơi, được biết đến với các trò chơi được đánh giá cao nhưng hoạt động kém hơn, và WB San Diego, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí, cũng bị ảnh hưởng bởi các đóng cửa này. Cả hai hãng phim được thành lập vào năm 2019 và đóng góp đáng kể cho Warner Bros. ' Danh mục trò chơi.
Động thái này đến giữa những thách thức rộng lớn hơn trong Warner Bros. ' Bộ phận chơi game, bao gồm các báo cáo trước đó về dự án Wonder Woman gặp khó khăn, sa thải tại Rocksteady và phản ứng ấm áp với Suicide Squad: Kill The Justice League. Ngoài ra, sự ra đi gần đây của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và những tin đồn về sự thoái vốn tiềm năng của bộ phận chơi game đã thêm vào sự không chắc chắn.
Việc đóng cửa các hãng phim này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng các dự án chơi game được kết nối vũ trụ DC của mình. Chỉ vài ngày trước thông báo này, James Gunn và Peter Safran của DC Studios đã chỉ ra rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Ngành công nghiệp game đã vật lộn với một làn sóng sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ba năm qua. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi việc sa thải, một con số đã tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi các số cụ thể cho năm 2025 không rõ ràng, xu hướng co lại của ngành tiếp tục ảnh hưởng đến nhiều nhà phát triển và hãng phim.