Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn langverwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn ontwikkelingsstudio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later bevestigd door WB in een verklaring aan Kotaku.
In hun verklaring legde Warner Bros. uit dat deze sluitingen deel uitmaken van een strategische verschuiving om zich te concentreren op belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Het bedrijf benadrukte dat deze beslissing geen weerspiegeling was van het talent binnen de getroffen studio's, maar een noodzakelijke stap om hun ontwikkelingsinspanningen opnieuw af te stemmen.
De Wonder Woman -game, ontwikkeld door Monolith Productions, zal niet langer vooruitgaan. Warner Bros. uitte hun teleurstelling en verklaarde dat hun doel was om een hoogwaardige ervaring te bieden voor fans van het iconische personage, maar het was niet langer haalbaar binnen hun huidige strategische prioriteiten. Ze erkenden de indrukwekkende geschiedenis van Monolith, met name met de Midden-aarde-serie, die het innovatieve nemesisysteem introduceerden.
Player First Games, bekend om de veelgeprezen maar onderpresterende multiversus, en WB San Diego, gericht op mobiele en gratis te spelen games, worden ook beïnvloed door deze sluitingen. Beide studio's werden opgericht in 2019 en hebben aanzienlijk bijgedragen aan Warner Bros. ' gamingportfolio.
Deze beweging komt te midden van bredere uitdagingen binnen Warner Bros. ' Gaming Division, inclusief eerdere rapporten van het Wonder Woman -project met problemen, ontslagen bij Rocksteady en de lauwe reactie op Suicide Squad: Kill the Justice League. Bovendien heeft het recente vertrek van oude wedstrijden hoofd David Haddad en geruchten over potentiële afstoting van de gaming-divisie toegevoegd aan de onzekerheid.
De sluiting van deze studio's is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC-universum-verbonden gamingprojecten uit te breiden. Slechts enkele dagen voor deze aankondiging gaf James Gunn en Peter Safran van DC Studios aan dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De gaming -industrie worstelt de afgelopen drie jaar met een golf van ontslagen, annuleringen van het project en studio -sluitingen. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars getroffen door ontslagen, een aantal dat steeg tot meer dan 14.000 in 2024. Hoewel specifieke cijfers voor 2025 minder duidelijk zijn, blijft de trend van de samentrekking van de industrie veel ontwikkelaars en studio's beïnvloeden.