Nelle ultime settimane, un manga precedentemente poco conosciuto ha catturato un'ampia attenzione in Giappone e oltre. In “Il futuro che ho visto,” l’autore Ryo Tatsuki prevede che un disastro natural
Autore: AllisonLettura:2
Recenti licenziamenti di BioWare, sviluppatore di Dragon Age: The VeilGuard , hanno suscitato conversazioni più ampie sullo stato attuale del settore dei giochi. Il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Daus, ha ponderato i social media, sottolineando l'importanza di valutare i dipendenti e di detenere la leadership responsabile per i licenziamenti del settore.
Daus sostiene che sono evitabili i licenziamenti di squadra sostanziali tra o dopo i progetti. Sottolinea il ruolo critico della mantenimento della conoscenza istituzionale per i progetti futuri. Pur riconoscendo le pressioni finanziarie che a volte richiedono "tagliare il grasso", mette in discussione l'efficienza eccessiva perseguita dalle grandi società, suggerendo che è spesso inutile. Questo aggressivo riduzione dei costi, sottolinea, è particolarmente problematico se non accoppiato con un successo costante. I licenziamenti, conclude, sono una misura drastica e dell'ultimo resort.
Daus mette in evidenza un difetto fondamentale: le strategie di Upper Management portano spesso ai dipendenti più giovani che portano il peso delle conseguenze. Usa l'analogia di una nave pirata, in cui il capitano sarebbe il primo ad essere gettato in mare in tempi di crisi. Suggerisce che l'industria dei giochi dovrebbe adottare un approccio più responsabile e meno spietato alla gestione.
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2025-08