In de afgelopen weken heeft een voorheen weinig bekende manga wijdverspreide aandacht getrokken in Japan en daarbuiten. In “De Toekomst Die Ik Zag,” voorspelt auteur Ryo Tatsuki dat een catastrofale n
Auteur: AllisonLezing:2
Recente ontslagen bij Bioware, ontwikkelaar van Dragon Age: The Veilguard , hebben bredere gesprekken veroorzaakt over de huidige staat van de gaming -industrie. De publicatie -directeur van Larian Studios, Michael Daus, woog op sociale media, en benadrukte het belang van het waarderen van werknemers en het verantwoordelijk houden van leiderschap voor ontslagen in de industrie.
Daus betoogt dat aanzienlijke ontslagen tussen of na projecten vermijdbaar zijn. Hij benadrukt de cruciale rol van het behouden van institutionele kennis voor toekomstige projecten. Terwijl hij de financiële druk erkent die soms 'het vet van het vet' vereisen ', vraagt hij zich aan de buitensporige efficiëntie die door grote bedrijven wordt nagestreefd, wat suggereert dat het vaak onnodig is. Deze agressieve kostenbesparende, merkt hij op, is bijzonder problematisch wanneer het niet in combinatie is met consistent succes. Ontslagen, concludeert hij, zijn een drastische, last-resort maatregel.
Daus benadrukt een fundamentele fout: de strategieën van het hogere management leiden vaak tot de meeste junior werknemers met de dupe van de gevolgen. Hij gebruikt de analogie van een piratenschip, waar de kapitein de eerste zou zijn die overboord wordt gegooid in tijden van crisis. Hij suggereert dat de gaming -industrie een meer verantwoordelijke, minder moordende benadering van het management moet hanteren.